控制地图移动范围,超出返回主视角

1.主方法

 /**
   * 在范围内移动地图, 超出时按提供的回调返回主视角, 组件卸载时一定要用返回的函数取消监听
   * @param {*} range 范围
   * @param {*} cb 返回主视角的函数
   * @param {*} maximumZoomDistance 最大高度
   * @param {*} minimumZoomDistance 最小高度
   */
  moveOnRange(range, cb, maximumZoomDistance, minimumZoomDistance) {
    const originMax = viewer.scene.screenSpaceCameraController.maximumZoomDistance//变焦时相机位置的最大大小。默认为无穷大
    const originMin = viewer.scene.screenSpaceCameraController.minimumZoomDistance
    if (maximumZoomDistance) viewer.scene.screenSpaceCameraController.maximumZoomDistance = maximumZoomDistance;//为了可以看到变焦时的超出范围的效果
    if (minimumZoomDistance) viewer.scene.screenSpaceCameraController.minimumZoomDistance = minimumZoomDistance;
    if (typeof cb !== 'function') return
    const throttlingCb = throttling(cb, 2000)
    const func = function () {
      //计算镜头范围方法(椭球上的近似可见矩形),该方法会计算当前镜头地理坐标(弧度)范围并返回west,east,north,south 4个范围参数
      let rectangle = viewer.camera.computeViewRectangle();
      // 弧度转为经纬度,west为左(西)侧边界的经度,以下类推
      let west = Cesium.Math.toDegrees(rectangle.west)
      let north = Cesium.Math.toDegrees(rectangle.north)
      let east = Cesium.Math.toDegrees(rectangle.east)
      let south = Cesium.Math.toDegrees(rectangle.south)
      //如果视角超出设置范围则跳转视角
      if (west < range.west || north > range.north || east > range.east || south < range.south) {
       //这里可以添加控制地球的是否允许平移等等
        throttlingCb()
      } else {
        //这里可以添加控制地球的是否允许平移等等
      }
    }
    //实时监测镜头范围(该方法会一直调用)
    viewer.scene.preRender.addEventListener(func)
    return () => {
      viewer.scene.screenSpaceCameraController.maximumZoomDistance = originMax;
      viewer.scene.screenSpaceCameraController.minimumZoomDistance = originMin;
      viewer.scene.preRender.removeEventListener(func)
    }
  }
}

2.throttlingCb()(节流调用返回主视角的方法,不然响应跟不上触发频率)

let throttling = function (callback, delay) {
  let time = 0;
  return function () {
    let now = new Date()
    if (now - time > delay) {
      console.log('this---',this);
      callback.call(this)
      time = now
    }
  }
}

3.调用

moveOnRange({
            east: 115.35,
            north: 23.01,
            south: 22.25,
            west: 113.53,
        }, ()=>this.backHome(), 200000)
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值