2-8 跨平台client【linux下client】

2-8 跨平台client

0-前言

【C++百万并发网络通信】系列是跟着【张远东】老师的视频来复现的

希望能通过博客的方式不断坚持学习,也希望偶然间看到这篇博客的你也能一起加油!

笔记目录:【C++百万并发网络通信-笔记目录】

1-client代码

#ifdef _WIN32
    #define WIN32_LEAN_AND_MEAN
    #define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS
    #include<windows.h>
    #include<WinSock2.h>
    #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
#else
    #include<unistd.h> //uni std
    #include<arpa/inet.h>
    #include<string.h>

    #define SOCKET int
    #define INVALID_SOCKET  (SOCKET)(~0)
    #define SOCKET_ERROR            (-1)
#endif

#include<stdio.h>
#include<thread>

enum CMD
{
	CMD_LOGIN,
	CMD_LOGIN_RESULT,
	CMD_LOGOUT,
	CMD_LOGOUT_RESULT,
	CMD_NEW_USER_JOIN,
	CMD_ERROR
};

struct DataHeader
{
	short dataLength;
	short cmd;
};

//DataPackage
struct Login : public DataHeader
{
	Login()
	{
		dataLength = sizeof(Login);
		cmd = CMD_LOGIN;
	}
	char userName[32];
	char PassWord[32];
};

struct LoginResult : public DataHeader
{
	LoginResult()
	{
		dataLength = sizeof(LoginResult);
		cmd = CMD_LOGIN_RESULT;
		result = 0;
	}
	int result;
};

struct Logout : public DataHeader
{
	Logout()
	{
		dataLength = sizeof(Logout);
		cmd = CMD_LOGOUT;
	}
	char userName[32];
};

struct LogoutResult : public DataHeader
{
	LogoutResult()
	{
		dataLength = sizeof(LogoutResult);
		cmd = CMD_LOGOUT_RESULT;
		result = 0;
	}
	int result;
};

struct NewUserJoin : public DataHeader
{
	NewUserJoin()
	{
		dataLength = sizeof(NewUserJoin);
		cmd = CMD_NEW_USER_JOIN;
		scok = 0;
	}
	int scok;
};

int processor(SOCKET _cSock)
{
	//缓冲区
	char szRecv[4096] = {};
	// 5 接收客户端数据
	int nLen = (int)recv(_cSock, szRecv, sizeof(DataHeader), 0);
	DataHeader* header = (DataHeader*)szRecv;
	if (nLen <= 0)
	{
		printf("与服务器断开连接,任务结束。\n");
		return -1;
	}
	switch (header->cmd)
	{
	case CMD_LOGIN_RESULT:
	{
		recv(_cSock, szRecv + sizeof(DataHeader), header->dataLength - sizeof(DataHeader), 0);
		LoginResult* login = (LoginResult*)szRecv;
		printf("收到服务端消息:CMD_LOGIN_RESULT,数据长度:%d\n", login->dataLength);
	}
	break;
	case CMD_LOGOUT_RESULT:
	{
		recv(_cSock, szRecv + sizeof(DataHeader), header->dataLength - sizeof(DataHeader), 0);
		LogoutResult* logout = (LogoutResult*)szRecv;
		printf("收到服务端消息:CMD_LOGOUT_RESULT,数据长度:%d\n", logout->dataLength);
	}
	break;
	case CMD_NEW_USER_JOIN:
	{
		recv(_cSock, szRecv + sizeof(DataHeader), header->dataLength - sizeof(DataHeader), 0);
		NewUserJoin* userJoin = (NewUserJoin*)szRecv;
		printf("收到服务端消息:CMD_NEW_USER_JOIN,数据长度:%d\n", userJoin->dataLength);
	}
	break;
	}
	return 0;
}
bool g_bRun = true;
void cmdThread(SOCKET sock)
{
	while (true)
	{
		char cmdBuf[256] = {};
		scanf_s("%s", cmdBuf);
		if (0 == strcmp(cmdBuf, "exit"))
		{
			g_bRun = false;
			printf("退出cmdThread线程\n");
			break;
		}
		else if (0 == strcmp(cmdBuf, "login"))
		{
			Login login;
			strcpy_s(login.userName, "lyd");
			strcpy_s(login.PassWord, "lydmm");
			send(sock, (const char*)&login, sizeof(Login), 0);
		}
		else if (0 == strcmp(cmdBuf, "logout"))
		{
			Logout logout;
			strcpy_s(logout.userName, "lyd");
			send(sock, (const char*)&logout, sizeof(Logout), 0);
		}
		else {
			printf("不支持的命令。\n");
		}
	}
}

int main()
{
#ifdef _WIN32
	//启动Windows socket 2.x环境
	WORD ver = MAKEWORD(2, 2);
	WSADATA dat;
	WSAStartup(ver, &dat);
#endif
	//------------
	//-- 用Socket API建立简易TCP客户端
	// 1 建立一个socket
	SOCKET _sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	if (INVALID_SOCKET == _sock)
	{
		printf("错误,建立Socket失败...\n");
	}
	else {
		printf("建立Socket成功...\n");
	}
	// 2 连接服务器 connect
	sockaddr_in _sin = {};
	_sin.sin_family = AF_INET;
	_sin.sin_port = htons(4567);
#ifdef _WIN32
	_sin.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
#else
	_sin.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.233.1");
#endif
	int ret = connect(_sock, (sockaddr*)&_sin, sizeof(sockaddr_in));
	if (SOCKET_ERROR == ret)
	{
		printf("错误,连接服务器失败...\n");
	}
	else {
		printf("连接服务器成功...\n");
	}
	//启动线程
	std::thread t1(cmdThread, _sock);
	t1.detach();

	while (g_bRun)
	{
		fd_set fdReads;
		FD_ZERO(&fdReads);
		FD_SET(_sock, &fdReads);
		timeval t = { 1,0 };
		int ret = select(_sock + 1, &fdReads, 0, 0, &t);
		if (ret < 0)
		{
			printf("select任务结束1\n");
			break;
		}
		if (FD_ISSET(_sock, &fdReads))
		{
			FD_CLR(_sock, &fdReads);

			if (-1 == processor(_sock))
			{
				printf("select任务结束2\n");
				break;
			}
		}

		//printf("空闲时间处理其它业务..\n");

		//Sleep(1000);
	}
	// 7 关闭套节字closesocket
#ifdef _WIN32
	closesocket(_sock);
	//清除Windows socket环境
	WSACleanup();
#else
	close(_sock);
#endif
	printf("已退出。\n");
	getchar();
	return 0;
}

【分析】:跨平台(我只在linux中运行了一下)主要是baseline版本在win系统中,有些函数与宏在linux中会失效

主要的差别就在在代码中,都用宏区分开:#ifdef _WIN32 ... else ... endif。其中,ifdef _WIN32后面就是win系统下的宏、头文件、函数,else后面就是其他平台(linux)中含有的宏、头文件、函数

注意其中有几处修改:

  1. win系统下,ip地址127.0.0.1指回环地址,表示本机地址;linux中启动client需要输入本机对应虚拟机(我用的是虚拟机+Ubuntu)的ip地址,在cmd窗口中输入ipconfig,找到带有VM字样的ip地址,我当时存在两个ip地址都是VM字样,那就需要查看一下linux虚拟机的ip地址:在终端中输入ifconfig。linux虚拟机的ip地址会与本机相对虚拟机的ip地址处于同一子网内,根据这个字网确定哪个带有VM字样的是本机相对虚拟机的ip地址

  2. g++ client.cpp -std=c++11 -pthread -o client
    
    • 这是linux终端中编译client.cpp的命令,-std=c++11表示使用C++11标准,-pthread是为了在程序中启动线程,-o是指定生成文件的名字

    • g++是集合(编译预处理-E,优化汇编-S,生成目标文件-c,链接)的命令,命令格式为

在这里插入图片描述

参考:必先利其器(2) | 手把手教你学会gdb,适应Linux调试环境

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