【面试专栏】自己整理的WebServer项目问题

1.怎样应对服务器的大流量、高并发
  • 客户端:
    • 尽量减少请求数量:依靠客户端自身的缓存或处理能力
    • 尽量减少对服务端资源的不必要耗费:重复使用某些资源,如连接池
  • 服务端:
    • 增加资源供给:更大的网络带宽,使用更高配置的服务器
    • 请求分流:使用集群,分布式的系统架构
    • 应用优化:使用更高效的编程语言,优化处理业务逻辑的算法
2.线程池与多线程的设计思路
  • 设计一个任务队列,作为临界资源
  • 初始化n个线程,开始运行,对任务队列加锁取拿取任务执行
  • 当任务队列为空时,所有子线程(工作线程)阻塞(pthread_cond_wait)
  • 主线程感知到内核事件表上有事件发生时,将任务添加到任务队列中,唤醒睡眠的工作线程(pthread_cond_signal pthread_cond_broadcast)
3、客户端断开连接,服务端epoll监听到的事件是什么

在使用 epoll 时,客户端正常断开连接(调用 close()),在服务器端会触发一个 epoll 事件。在早期的内核中,这个 epoll 事件一般是 EPOLLIN,即 0x1,代表连接可读。

连接池检测到某个连接发生 EPOLLIN 事件且没有错误后,会认为有请求到来,将连接交给上层进行处理。这样一来,上层尝试在对端已经 close() 的连接上读取请求,只能读到 EOF(文件末尾),会认为发生异常,报告一个错误。

后期的内核中增加了 EPOLLRDHUP 事件,代表对端断开连接。对端连接断开触发的 epoll 事件会包含 EPOLLIN | EPOLLRDHUP,即 0x2001。有了这个事件,对端断开连接的异常就可以在底层进行处理了,不用再移交到上层

4、epoll的线程安全

简要结论就是epoll是通过锁来保证线程安全的, epoll中粒度最小的自旋锁ep->lock(spinlock)用来保护就绪的队列, 互斥锁ep->mtx用来保护epoll的重要数据结构红黑树

主要的两个函数:

  • epoll_ctl():当需要根据不同的operation通过ep_insert() 或者ep_remove()等接口对epoll自身的数据结构进行操作时都提前获得了ep->mtx锁
  • epll_wait():获得自旋锁 ep->lock来保护就绪队列
5、SO_REUSEDADDR和SO_REUSEDPORT

在TCP连接下,如果服务器主动关闭连接(比如ctrl+c结束服务器进程),那么由于服务器这边会出现time_wait状态,所以不能立即重新启动服务器进程。在标准文档中,2MSL时间为两分钟。

  • 一个端口释放后会等待两分钟之后才能再被使用,SO_REUSEADDR是让端口释放后立即就可以被再次使用。

如果不进行端口重用的话,客户端可能不受什么影响,因为在客户端主动关闭后,客户端可以使用另一个端口与服务端再次建立连接;但是服务端主动关闭连接后,其周知端口在两分钟内不能再次使用,就很麻烦

6、HTTP请求怎么拆包

HTTP请求内容:请求行,请求头,空行,请求体

一个有报文的请求到服务器时,请求头里都会有content_length,这个指定了报文的大小。报文如果很大的时候,会通过一部分一部分的发送请求,直到结束。当这个过程中,出现多个请求,第一个请求会带有请求头信息,前面一个请求的发送的报文如果没有满时,会把后面一个请求的内容填上,这个操作就叫粘包。这样粘包后,它会通过content_length字段的大小,来做拆包。

7、VS怎么debug多线程

https://www.cnblogs.com/thaughtZhao/p/4277941.html

7-2、Clion怎么调试多线程

https://blog.csdn.net/m0_38129920/article/details/87454405

8、HTTP请求,判断get提交还是post提交

浏览器判断方法:用户名,密码输入内容123,点击提示按钮,观察上面提示栏的信息(username和password的值):

1、如果是这样:img

​ username和password均有输入值,则是get提交;

2、如果是这样img

​ username和password均无输入值,则是post提交;但下面的详细信息中必有username和password输入值信息;

服务器判断:解析出状态行,查看请求方法

9、HTTP怎么接收图片和视频流

使用Content-Type字段,说明响应体中的媒体数据类型

10、pthread_XX这些和C++的thread库,底层实现的区别

https://segmentfault.com/a/1190000002655852

11、水平触发和边沿触发的优缺点、使用场景

https://blog.csdn.net/weixin_49199646/article/details/112298712

12、怎样正确关闭线程池

https://www.jianshu.com/p/4aee873d607a

13、大文件传输的方案

https://blog.csdn.net/luguifang2011/article/details/26134151?ops_request_misc=&request_id=&biz_id=&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2alles_rank~default-9-26134151.pc_search_all_es&utm_term=%E5%A4%A7%E6%96%87%E4%BB%B6%E4%BC%A0%E8%BE%93%E7%9A%84%E6%8A%80%E5%B7%A7&spm=1018.2226.3001.4187

  1. socket本身缓冲区的限制,大概一次只能发送4K左右的数据,所以在传输大数据时客户端就需要进行分包,在目的地重新组包
  2. 已有一些消息/通讯中间件对此进行了封装,提供了直接发送大数据/文件的接口
  3. 利用共享目录,ftp,ssh等系统命令
14.大数相加(包含负数)

https://www.jianshu.com/p/2ffb8cfdc97b

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值