八、服务端+客户端跨平台移植Linux、MacOS

前言

在上一篇七、服务端和客户端升级为select模型中,我们已经将服务端和客户端升级为了select模型,由于select本身就支持跨平台
因此本篇我们将服务端和客户端select程序移植到Linux和MacOS平台

Linux和Mac OS底层都是使用Unix内核,因此将代码修改之后,在Linux和Mac OS上面都可以进行编译并运行,不需要单独设计两份

一、项目创建与编译

1、Linux系统

  1. 在Liunx中打开TextEditor,另存为client.cpp
  2. 保存路径:Documents\dev
  3. client编译命令:g++ client.cpp -std=c++11 -pthread -o client
    • -std=c++11:支持C++11标准
    • -pthread:支持#include<thread>
  4. server编译命令:g++ server.cpp -std=c++11 -o server
    • 如果没有-std=c++11,auto就会报错了

2、MacOS系统

  • Create a new Xcode Project
  • macOS -> Command Line Tool -> Next
    • Product Name:EasyTcpClient
    • Organization Name:Zjp
    • Organization identifier:com.sjyl.test
    • Language:C++
  • 目录选择Documents/dev
  • 拷贝clent.cpp代码到macOS中(注意不是用CTRL,而是使用win键代替)

3、不同系统的IP查看

1、Windows -> ipconfig
在这里插入图片描述

2、Liunx -> 由于我们使用的是虚拟机,所以在本机上查看VMnet8的就是虚拟机Linux的ip地址

3、MacOS -> 终端 -> ifconfig
在这里插入图片描述

二、客户端跨平台相关修改

1、头文件问题

  • 错误提示
    client.cpp:4:10: fatal error: Windows.h: No such file or directory
    #include <Windows.h>
    ^~~~~~~~~~~
  • 原因:Windows与Unix下套接字使用的头文件不同,因此需要修订
  • 解决方案:使用宏定义来区别不同的操作系统

2、SOCKET问题

  • 编译错误:
    client.cpp:181:20: error: ‘sock_client’ was not declared in this scope
    int ret = connect(sock_client, (sockaddr*)&_sin, sizeof(_sin));
    ^~~~~~~~~~~
  • 原因:Windows下有SOCKET、、INVALID_SOCKET、SOCKET_ERROR等宏的定义,但是Unix>没有。
  • 解决方案:手动在程序中进行了宏定义

3、字符串编译错误

  • 编译错误:
    client.cpp:140:12: error: ‘strcmp’ was not declared in this scope
    if (0 == strcmp(cmdBuf, “exit”))
    ^~~~~~
  • 解决方案:增加<string.h>头文件
#ifdef _WIN32
	#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
	#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS
	#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

	#include <Windows.h>
	#include <WinSock2.h>
	#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
#else
	#include <unistd.h>//Unix标准库头文件
	#include <arpa/inet.h>
	#include <string.h>

	#define SOCKET int
	#define INVALID_SOCKET  (SOCKET)(~0)
	#define SOCKET_ERROR            (-1)
#endif

#include<stdio.h>
#include<thread>

4、套接字网络环境

  • 编译错误:
    client.cpp:171:2: error: ‘WSAStartup’ was not declared in this scope
    WSAStartup(ver, &dat);
    ^~~~~~~~~~
    client.cpp:177:3: error: ‘WSACleanup’ was not declared in this scope
    WSACleanup();
    ^~~~~~~~~~
  • 原因:Windows需要开启套接字网络环境,但是Unix不需要
  • 解决方案:宏定义
#ifdef _WIN32
	WORD ver = MAKEWORD(2, 2);
	WSADATA dat;
	WSAStartup(ver, &dat);
#endif

//中间代码省略。。。

#ifdef _WIN32
	closesocket(sock_client);
	WSACleanup();
#else
	close(sock_client);
#endif

5、sockaddr_in问题

  • 原因:Windows与Unix下struct sockaddr_in的定义不同
  • 解决方案:宏定义
sockaddr_in _sin = {};
	_sin.sin_family = AF_INET;
	_sin.sin_port = htons(4567);
#ifdef _WIN32
	_sin.sin_addr.S_un.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
#else
	_sin.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.86.1");
#endif

6、recv()函数问题

  • 在Mac OS上的X code编译器上recv函数返回size_t类型,因此Xcode编译的时候给出了一个警告
  • 但是在Windows下和Ubuntu的g++编译器下都没有给出警告
  • 因此如果需要,可以将代码中的recv()函数的返回值转换为int类型
  • Implicit conversion loses integer precision: 'ssize_t' (aka 'long') to 'int'

7、select模型中的nfds

  • 之前介绍过select的api,这个代表所有文件描述符的最大值加1
  • windows下这个参数没有要求,但是在Unix下就需要了
int ret = select(sock_client + 1, &fdRead, 0, 0, &t);//客户端只有1个Socket,sock_client + 1即可

三、服务端跨平台相关修改

  • 服务端同客户端一样的修改,包含:
    • 头文件问题
    • SOCKET问题
    • 字符串编译错误
    • 套接字网络环境
    • sockaddr_in问题

1、accept()参数问题

accept()的参数3在Unix下为socklen_t*类型,在Xcode上编译时如果不考虑兼容性会报错

#ifdef _WIN32
			sock_client = accept(sock_server, (sockaddr*)&clientAddr, &nAddrLen);
#else
			sock_client = accept(sock_server, (sockaddr*)&clientAddr, (socklen_t*)&nAddrLen);
#endif

2、fd_set问题

Windows下fd_set提供fd_count和fd_array数据成员,但是Unix下的fd_set不提供这两个成员

        for (int n = (int)g_clients.size() - 1; n >= 0; n--)
        {
            if (FD_ISSET(g_clients[n], &fdRead))
            {
                if (-1 == processor(g_clients[n]))
                {
                    auto iter = g_clients.begin() + n;//std::vector<SOCKET>::iterator
                    if (iter != g_clients.end())
                    {
                        g_clients.erase(iter);
                    }
                }
            }
        }

3、select模型中的nfds

  • 这个会导致服务端无法收到客户端的消息
    • 客户端因为只有一个Socket,所以客户端的select使用sock_client+1即可
    • 服务端是面向多个客户端连接的,所以服务端不能使用sock_server+1
        SOCKET maxSock = _sock;

        //64位不要使用size_t来做--操作
        for (int n = (int)g_clients.size() - 1; n >= 0; --n)
        {
            FD_SET(g_clients[n], &fdRead);//放入到可读集合中查询
            if (maxSock < g_clients[n])
            {
                maxSock = g_clients[n];
            }
        }

        //nfds 是一个整数值,是指fd_set集合中所有描述符(socket)的范围,而不是数量
        //既是所有文件描述符最大值+1,在Windows中这个参数可以写0
        timeval t = { 1,0 };//0,0的含义就是查询下,如果没有立即返回
        int ret = select(maxSock + 1, &fdRead, &fdWrite, &fdExp, &t);

四、完整源码

1、服务端server.cpp

#ifdef _WIN32
	#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
	#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS
	#include<windows.h>
	#include<WinSock2.h>
	#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
#else
	#include<unistd.h> //uni std
	#include<arpa/inet.h>
	#include<string.h>

	#define SOCKET int
	#define INVALID_SOCKET  (SOCKET)(~0)
	#define SOCKET_ERROR            (-1)
#endif

#include<stdio.h>
#include<thread>
#include<vector>

#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

enum CMD
{
	CMD_LOGIN,
	CMD_LOGIN_RESULT,
	CMD_LOGOUT,
	CMD_LOGOUT_RESULT,
	CMD_NEW_USER_JOIN,
	CMD_ERROR
};

struct DataHeader
{
	short dataLength;
	short cmd;
};

//DataPackage
struct Login : public DataHeader
{
	Login()
	{
		dataLength = sizeof(Login);
		cmd = CMD_LOGIN;
	}
	char userName[32];
	char PassWord[32];
};

struct LoginResult : public DataHeader
{
	LoginResult()
	{
		dataLength = sizeof(LoginResult);
		cmd = CMD_LOGIN_RESULT;
		result = 0;
	}
	int result;
};

struct Logout : public DataHeader
{
	Logout()
	{
		dataLength = sizeof(Logout);
		cmd = CMD_LOGOUT;
	}
	char userName[32];
};

struct LogoutResult : public DataHeader
{
	LogoutResult()
	{
		dataLength = sizeof(LogoutResult);
		cmd = CMD_LOGOUT_RESULT;
		result = 0;
	}
	int result;
};

struct NewUserJoin : public DataHeader
{
	NewUserJoin()
	{
		dataLength = sizeof(NewUserJoin);
		cmd = CMD_NEW_USER_JOIN;
		scok = 0;
	}
	int scok;
};

std::vector<SOCKET> g_clients;

int processor(SOCKET _cSock)
{
	//缓冲区
	char szRecv[4096] = {};
	// 5 接收客户端数据
	int nLen = (int)recv(_cSock, szRecv, sizeof(DataHeader), 0);
	DataHeader* header = (DataHeader*)szRecv;
	if (nLen <= 0)
	{
		printf("客户端<Socket=%d>已退出,任务结束。\n", _cSock);
		return -1;
	}
	switch (header->cmd)
	{
	case CMD_LOGIN:
	{
		recv(_cSock, szRecv + sizeof(DataHeader), header->dataLength - sizeof(DataHeader), 0);
		Login* login = (Login*)szRecv;
		printf("收到客户端<Socket=%d>请求:CMD_LOGIN,数据长度:%d,userName=%s PassWord=%s\n", _cSock, login->dataLength, login->userName, login->PassWord);
		//忽略判断用户密码是否正确的过程
		LoginResult ret;
		send(_cSock, (char*)&ret, sizeof(LoginResult), 0);
	}
	break;
	case CMD_LOGOUT:
	{
		recv(_cSock, szRecv + sizeof(DataHeader), header->dataLength - sizeof(DataHeader), 0);
		Logout* logout = (Logout*)szRecv;
		printf("收到客户端<Socket=%d>请求:CMD_LOGOUT,数据长度:%d,userName=%s \n", _cSock, logout->dataLength, logout->userName);
		//忽略判断用户密码是否正确的过程
		LogoutResult ret;
		send(_cSock, (char*)&ret, sizeof(ret), 0);
	}
	break;
	default:
	{
		DataHeader header = { 0,CMD_ERROR };
		send(_cSock, (char*)&header, sizeof(header), 0);
	}
	break;
	}
	return 0;
}

int main()
{
#ifdef _WIN32
	//启动Windows socket 2.x环境
	WORD ver = MAKEWORD(2, 2);
	WSADATA dat;
	WSAStartup(ver, &dat);
	//------------
#endif
	//-- 用Socket API建立简易TCP服务端
	// 1 建立一个socket 套接字
	SOCKET _sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
	// 2 bind 绑定用于接受客户端连接的网络端口
	sockaddr_in _sin = {};
	_sin.sin_family = AF_INET;
	_sin.sin_port = htons(4567);//host to net unsigned short
#ifdef _WIN32
	_sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;//inet_addr("127.0.0.1");
#else
	_sin.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
#endif
	if (SOCKET_ERROR == bind(_sock, (sockaddr*)&_sin, sizeof(_sin)))
	{
		printf("错误,绑定网络端口失败...\n");
	}
	else {
		printf("绑定网络端口成功...\n");
	}
	// 3 listen 监听网络端口
	if (SOCKET_ERROR == listen(_sock, 5))
	{
		printf("错误,监听网络端口失败...\n");
	}
	else {
		printf("监听网络端口成功...\n");
	}

	while (true)
	{
		//伯克利套接字 BSD socket
		fd_set fdRead;//描述符(socket) 集合
		fd_set fdWrite;
		fd_set fdExp;
		//清理集合
		FD_ZERO(&fdRead);
		FD_ZERO(&fdWrite);
		FD_ZERO(&fdExp);
		//将描述符(socket)加入集合
		FD_SET(_sock, &fdRead);
		FD_SET(_sock, &fdWrite);
		FD_SET(_sock, &fdExp);
		SOCKET maxSock = _sock;
		for (int n = (int)g_clients.size() - 1; n >= 0; n--)
		{
			FD_SET(g_clients[n], &fdRead);
			if (maxSock < g_clients[n])
			{
				maxSock = g_clients[n];
			}
		}
		///nfds 是一个整数值 是指fd_set集合中所有描述符(socket)的范围,而不是数量
		///既是所有文件描述符最大值+1 在Windows中这个参数可以写0
		timeval t = { 1,0 };
		int ret = select(maxSock + 1, &fdRead, &fdWrite, &fdExp, &t);
		if (ret < 0)
		{
			printf("select任务结束。\n");
			break;
		}
		//判断描述符(socket)是否在集合中
		if (FD_ISSET(_sock, &fdRead))
		{
			FD_CLR(_sock, &fdRead);
			// 4 accept 等待接受客户端连接
			sockaddr_in clientAddr = {};
			int nAddrLen = sizeof(sockaddr_in);
			SOCKET _cSock = INVALID_SOCKET;
#ifdef _WIN32
			_cSock = accept(_sock, (sockaddr*)&clientAddr, &nAddrLen);
#else
			_cSock = accept(_sock, (sockaddr*)&clientAddr, (socklen_t*)&nAddrLen);
#endif
			if (INVALID_SOCKET == _cSock)
			{
				printf("错误,接受到无效客户端SOCKET...\n");
			}
			else
			{
				for (int n = (int)g_clients.size() - 1; n >= 0; n--)
				{
					NewUserJoin userJoin;
					send(g_clients[n], (const char*)&userJoin, sizeof(NewUserJoin), 0);
				}
				g_clients.push_back(_cSock);
				printf("新客户端加入:socket = %d,IP = %s \n", (int)_cSock, inet_ntoa(clientAddr.sin_addr));
			}
		}
		for (int n = (int)g_clients.size() - 1; n >= 0; n--)
		{
			if (FD_ISSET(g_clients[n], &fdRead))
			{
				if (-1 == processor(g_clients[n]))
				{
					auto iter = g_clients.begin() + n;//std::vector<SOCKET>::iterator
					if (iter != g_clients.end())
					{
						g_clients.erase(iter);
					}
				}
			}
		}
		//printf("空闲时间处理其它业务..\n");
	}
#ifdef _WIN32
	for (int n = (int)g_clients.size() - 1; n >= 0; n--)
	{
		closesocket(g_clients[n]);
	}
	// 8 关闭套节字closesocket
	closesocket(_sock);
	//------------
	//清除Windows socket环境
	WSACleanup();
#else
	for (int n = (int)g_clients.size() - 1; n >= 0; n--)
	{
		close(g_clients[n]);
	}
	// 8 关闭套节字closesocket
	close(_sock);
#endif
	printf("已退出。\n");
	getchar();
	return 0;
}

2、客户端client.cpp

#ifdef _WIN32
	#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
	#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS
	#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
	#include<windows.h>
	#include<WinSock2.h>
	#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
#else
	#include<unistd.h> //uni std
	#include<arpa/inet.h>
	#include<string.h>

	#define SOCKET int
	#define INVALID_SOCKET  (SOCKET)(~0)
	#define SOCKET_ERROR            (-1)
#endif

#include<stdio.h>
#include<thread>

enum CMD
{
	CMD_LOGIN,
	CMD_LOGIN_RESULT,
	CMD_LOGOUT,
	CMD_LOGOUT_RESULT,
	CMD_NEW_USER_JOIN,
	CMD_ERROR
};

struct DataHeader
{
	short dataLength;
	short cmd;
};

//DataPackage
struct Login : public DataHeader
{
	Login()
	{
		dataLength = sizeof(Login);
		cmd = CMD_LOGIN;
	}
	char userName[32];
	char PassWord[32];
};

struct LoginResult : public DataHeader
{
	LoginResult()
	{
		dataLength = sizeof(LoginResult);
		cmd = CMD_LOGIN_RESULT;
		result = 0;
	}
	int result;
};

struct Logout : public DataHeader
{
	Logout()
	{
		dataLength = sizeof(Logout);
		cmd = CMD_LOGOUT;
	}
	char userName[32];
};

struct LogoutResult : public DataHeader
{
	LogoutResult()
	{
		dataLength = sizeof(LogoutResult);
		cmd = CMD_LOGOUT_RESULT;
		result = 0;
	}
	int result;
};

struct NewUserJoin : public DataHeader
{
	NewUserJoin()
	{
		dataLength = sizeof(NewUserJoin);
		cmd = CMD_NEW_USER_JOIN;
		scok = 0;
	}
	int scok;
};

int processor(SOCKET _cSock)
{
	//缓冲区
	char szRecv[4096] = {};
	// 5 接收客户端数据
	int nLen = (int)recv(_cSock, szRecv, sizeof(DataHeader), 0);
	DataHeader* header = (DataHeader*)szRecv;
	if (nLen <= 0)
	{
		printf("与服务器断开连接,任务结束。\n");
		return -1;
	}
	switch (header->cmd)
	{
	case CMD_LOGIN_RESULT:
	{
		recv(_cSock, szRecv + sizeof(DataHeader), header->dataLength - sizeof(DataHeader), 0);
		LoginResult* login = (LoginResult*)szRecv;
		printf("收到服务端消息:CMD_LOGIN_RESULT,数据长度:%d\n", login->dataLength);
	}
	break;
	case CMD_LOGOUT_RESULT:
	{
		recv(_cSock, szRecv + sizeof(DataHeader), header->dataLength - sizeof(DataHeader), 0);
		LogoutResult* logout = (LogoutResult*)szRecv;
		printf("收到服务端消息:CMD_LOGOUT_RESULT,数据长度:%d\n", logout->dataLength);
	}
	break;
	case CMD_NEW_USER_JOIN:
	{
		recv(_cSock, szRecv + sizeof(DataHeader), header->dataLength - sizeof(DataHeader), 0);
		NewUserJoin* userJoin = (NewUserJoin*)szRecv;
		printf("收到服务端消息:CMD_NEW_USER_JOIN,数据长度:%d\n", userJoin->dataLength);
	}
	break;
	}
	return 0;
}
bool g_bRun = true;
void cmdThread(SOCKET sock)
{
	while (true)
	{
		char cmdBuf[256] = {};
		scanf("%s", cmdBuf);
		if (0 == strcmp(cmdBuf, "exit"))
		{
			g_bRun = false;
			printf("退出cmdThread线程\n");
			break;
		}
		else if (0 == strcmp(cmdBuf, "login"))
		{
			Login login;
			strcpy(login.userName, "lyd");
			strcpy(login.PassWord, "lydmm");
			send(sock, (const char*)&login, sizeof(Login), 0);
		}
		else if (0 == strcmp(cmdBuf, "logout"))
		{
			Logout logout;
			strcpy(logout.userName, "lyd");
			send(sock, (const char*)&logout, sizeof(Logout), 0);
		}
		else {
			printf("不支持的命令。\n");
		}
	}
}

int main()
{
#ifdef _WIN32
	//启动Windows socket 2.x环境
	WORD ver = MAKEWORD(2, 2);
	WSADATA dat;
	WSAStartup(ver, &dat);
#endif
	//------------
	//-- 用Socket API建立简易TCP客户端
	// 1 建立一个socket
	SOCKET _sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	if (INVALID_SOCKET == _sock)
	{
		printf("错误,建立Socket失败...\n");
	}
	else {
		printf("建立Socket成功...\n");
	}
	// 2 连接服务器 connect
	sockaddr_in _sin = {};
	_sin.sin_family = AF_INET;
	_sin.sin_port = htons(4567);
#ifdef _WIN32
	_sin.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
#else
	_sin.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.74.1");
#endif
	int ret = connect(_sock, (sockaddr*)&_sin, sizeof(sockaddr_in));
	if (SOCKET_ERROR == ret)
	{
		printf("错误,连接服务器失败...\n");
	}
	else {
		printf("连接服务器成功...\n");
	}
	//启动线程
	std::thread t1(cmdThread, _sock);
	t1.detach();

	while (g_bRun)
	{
		fd_set fdReads;
		FD_ZERO(&fdReads);
		FD_SET(_sock, &fdReads);
		timeval t = { 1,0 };
		int ret = select(_sock + 1, &fdReads, 0, 0, &t);
		if (ret < 0)
		{
			printf("select任务结束1\n");
			break;
		}
		if (FD_ISSET(_sock, &fdReads))
		{
			FD_CLR(_sock, &fdReads);

			if (-1 == processor(_sock))
			{
				printf("select任务结束2\n");
				break;
			}
		}

		//printf("空闲时间处理其它业务..\n");

		//Sleep(1000);
	}
	// 7 关闭套节字closesocket
#ifdef _WIN32
	closesocket(_sock);
	//清除Windows socket环境
	WSACleanup();
#else
	close(_sock);
#endif
	printf("已退出。\n");
	getchar();
	return 0;
}
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