条款24:若所有参数都需要类型转换,请采用non-member函数
比如一个重载乘号运算符的函数,如果operator*是member函数,那么该函数值接收一个形参,作为二元操作符,另一个参数就是对象自己
如果operator*是一个non-member函数,那么必须在参数列表中必须写明两个形参
比如自定义一个有理数类,在该类中我们重载operator*运算符,使该类的对象能够与普通的int变量进行计算
class Rational {
public:
...
const Rational operator*(const Rational& other);//类内重载运算符,member函数情况
}
Rational r1(1, 8); //表示1/8
Rational res = r1 * 2; // √ 等价于r1.operator*(2) 2被隐式转换为一个临时的Rational对象
res = 2 * r1; // × 等价于2.operator*(r1) 一个int没有member函数
当如下定义时,操作合法:
class Rational {
public:
...
}
const Rational operator*(const Rational& left, const Rational& right);//类外重载运算符,non-member函数情况
Rational r1(1, 8);
Rational res = r1 * 2; // √
res = 2 * r1; // √
条款26:尽可能延后变量定义式的出现时间
- 延后变量的定义,直到非得使用该变量的前一刻起
- 延后变量的定义,直到能给该变量实参初始化是
- 如果该变量只在循环内使用,尽量定义在循环内(循环n次会调用n次构造、n次析构),因为定义在循环内会减少作用域的范围
条款27:尽量少做转型动作
C风格的转型动作:
//将expression转型为T
(T)expression;
T(expression);
C++风格的新式转型:
//将expression转型为T
const_cast<T>(expression);
dynamic_cast<T>(expression);
reinterpret_cast<T>(expression);
static_cast<T>(expression);
- const_cast:唯一能够移除对象的常量性的转型
- dynamic_cast:安全向下转型(父类指针转为子类对象)
- reinterpret_cast:低级转型,如将一个int*转为int
- static_cast:强迫隐式转换,如将non-const转为const,将int转为double,将void*转为具体类型的指针
条款28:避免返回handles指向对象内部成分
- 引用、指针、迭代器等能够定位指向对象的东西就叫handle。
返回一个指向对象内部(对象的成员变量)的handle,会降低对象的封装性
因为本来在类内private的成员变量,被一个const函数使用handle返回出去了,那么客户在类外部使用这个handle就可以无视const函数的限制,直接修改这个成员变量