【Effective C++ 条款24-28 笔记】【所有参数都需要类型转换,请采用non-member函数】【尽可能延后变量定义式的出现时间】【尽量少做转型动作】...

条款24:若所有参数都需要类型转换,请采用non-member函数

比如一个重载乘号运算符的函数,如果operator*是member函数,那么该函数值接收一个形参,作为二元操作符,另一个参数就是对象自己

如果operator*是一个non-member函数,那么必须在参数列表中必须写明两个形参

比如自定义一个有理数类,在该类中我们重载operator*运算符,使该类的对象能够与普通的int变量进行计算

class Rational {
public:
    ...
    const Rational operator*(const Rational& other);//类内重载运算符,member函数情况
}

Rational r1(1, 8); //表示1/8
Rational res = r1 * 2;	//	√  等价于r1.operator*(2)  2被隐式转换为一个临时的Rational对象
res = 2 * r1;			//  ×  等价于2.operator*(r1)  一个int没有member函数

当如下定义时,操作合法:

class Rational {
public:
    ...
}
const Rational operator*(const Rational& left, const Rational& right);//类外重载运算符,non-member函数情况

Rational r1(1, 8);
Rational res = r1 * 2;	//	√
res = 2 * r1;			//	√

条款26:尽可能延后变量定义式的出现时间

  • 延后变量的定义,直到非得使用该变量的前一刻起
  • 延后变量的定义,直到能给该变量实参初始化是
  • 如果该变量只在循环内使用,尽量定义在循环内(循环n次会调用n次构造、n次析构),因为定义在循环内会减少作用域的范围

条款27:尽量少做转型动作

C风格的转型动作:

//将expression转型为T
(T)expression;
T(expression);

C++风格的新式转型:

//将expression转型为T
const_cast<T>(expression);
dynamic_cast<T>(expression);
reinterpret_cast<T>(expression);
static_cast<T>(expression);
  • const_cast:唯一能够移除对象的常量性的转型
  • dynamic_cast:安全向下转型(父类指针转为子类对象)
  • reinterpret_cast:低级转型,如将一个int*转为int
  • static_cast:强迫隐式转换,如将non-const转为const,将int转为double,将void*转为具体类型的指针

条款28:避免返回handles指向对象内部成分

  • 引用、指针、迭代器等能够定位指向对象的东西就叫handle。

返回一个指向对象内部(对象的成员变量)的handle,会降低对象的封装性

因为本来在类内private的成员变量,被一个const函数使用handle返回出去了,那么客户在类外部使用这个handle就可以无视const函数的限制,直接修改这个成员变量

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