插入排序

插入排序 (对数据结构学习的整理

(对应升序排列,个人总结规律并不普遍,不过可以帮助理解)

1. 插入排序

(直接插入排序 ,折半插入排序 ,2-路插入排序 ,表插入排序)

这里主要讨论 直接插入排序 和 折半插入排序
直接插入排序 :
   将一个数插入到一个已将排好序的有序表中,得到一个新的且记录数增加1的有序表。(此处记录的是有哨兵的那种)
i=0i>0
emptyfigure(isn’t sorted)

就是将i=0处空出,将需要新插入的数,将其存放在哨兵处,从已排好序的表的尾端开始比较,确定应该插入到何处后,存入位置一次循环结束。
代码如下

int i=0,j=0;
    for(i=2;i<N;i++)
    {
        num[0]=num[i];//将待插入数字存在num[0]处
        for(j=i-1;num[j]>num[0];j--)// j-1 是有序表的最后一个
        {
            num[j+1]=num[j];//若待插入数字比num[j]小则 num[j]向后移动一位。
            //若num[j]比较小则结束(j下表对应的是num[j] 新插入的数应该在num[j]后面)。
        }
        num[j+1]=num[0];//找到位置(位置在num[j[后面,num[j+1]在上一轮比较时已经被移动到后面一位不必担心丢失,
        //直接在num[j+1] 处存储新数字即可。
    }

哨兵的作用: 我们可以看到 for(j=i-1; num[j]>num[0]; j- -)
这一行中并没有限制j得大小,因此有一种情况 当 j=0 时,若num[j] 依旧比新插入的数大 j- -会 使 j <0 显然是是行不通的的,
而此处放个哨兵 就是为了当j=0时num[j]一定等于num[0],循环必然会终止,不会出现上述问题。

折半插入排序

采用折半查找的思想: 设立两个标记 low和high 分别指向待插入有序表的首尾
m=(low+high)/2 将待插入数据与num[m] 比较,如果 待插入数据较大则low=m+1,high 不变 否则 low不变,high =m-1 ,重复以上操作。

直至一个关键点

low=high

此时再进行比较 ,首先显然 m =high =low ,依照上述要求,

  • 若待插入的数字比num[m] 大,则 low=m+1 。并可以确定将新数字插入到num[m]后面处 ,将后面的向后移一位 ,新数字插入到num[low]处。
  • 若待插入的数字比num[m]小,high=m-1 ,并且知道将新数字插入到num[m]处 ,将high后面打数字后移动一位,新数字插入num[low]处。
  • 可以看到 无论如何 新数字都不会插入到m的前一位,而且在进行完最后一次比较后high总是在待插入数字的前一位,而low总是在待插入数字的位置上(仅对应升序排列,若降序则规律相反)
int i=0,j=0;
for(i=2; i<N; i++)
{
    int low=1,high=i-1;
    num[0]=num[i];
    while(low<=high)
    {
        int m=(low+high)/2;
        if(num[m]>num[0])
            high=m-1;
        else
            low=m+1;
    }
    for(int j=i-1; j>low; j--)
        num[j+1]=num[j];
    num[low]=num[0];
}

直接插入排序复杂度
  • 最优情况:数组已经为升序 ,只需比较n-1次,且不必换位置。
  • 最差情况:数组为降序,第一次比较2个(与num[1] 和num[0]比较),第二次比较3个,以此类推第n-1次比较n个,求和总共比较 (n+2)(n-1)/2 次
  • 最差情况移动次数 :
    第一次 移动3次(将num[0]赋值,num[1]后移,num[1]=num[0],共三步),
    第二次 移动4次,
    以此类推第n-1次移动n+1次.
    求和总移动(n+1+3)(n-1)/2
    直接插入排序时间复杂度为O(n*n)
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