设计模式 | UML类图

基本介绍

  1. UML——Unified modeling language UML (统一建模语言),是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,它用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果

  2. UML 本身是一套符号的规定,就像数学符号和化学符号一样,这些符号用于描述软件模型中的各个元素和他们之间的关系,比如类、接口、实现、泛化、依赖、组合、聚合等,
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

UML 图

画 UML 图与写文章差不多,都是把自己的思想描述给别人看,关键在于思路和条理,UML 图分类

  1. 用例图(use case)
  2. 静态结构图:类图、对象图、包图、组件图、部署图
  3. 动态行为图:交互图(时序图与协作图)、状态图、活动图

UML 类图

  1. 用于描述系统中的类(对象)本身的组成和类(对象)之间的各种静态关系。
  2. 类之间的关系:依赖、泛化(继承)、实现、关联、聚合与组合。
  3. 类图简单举例
public class Person{ //代码形式->类图
	private Integer id; 
	private String name;
	public void setName(String name){ 
		this.name=name;
	}
	public String getName(){ 
		return	name;
	}
}

在这里插入图片描述

类图—依赖关系(Dependence)

只要是在类中用到了对方,那么他们之间就存在依赖关系。如果没有对方,连编绎都通过不了。

public class PersonDao{} 
public class IDCard{} 
public class Person{} 
public class Department{}

public class PersonServiceBean {
	private PersonDao personDao;// 类

	public void save(Person person) {
	}

	public IDCard getIDCard(Integer personid) {
		return null;
	}

	public void modify() {
		Department department = new Department();
	}

}

对应的类图
在这里插入图片描述
总结

  1. 类中用到了对方
  2. 如果是类的成员属性
  3. 如果是方法的返回类型
  4. 是方法接收的参数类型
  5. 方法中使用到

类图—泛化关系(generalization)

泛化关系实际上就是继承关系,是依赖关系的特例

public abstract class DaoSupport{
	public void save(Object entity){
	}
	
	public void delete(Object id){
	}
}

public class PersonServiceBean extends DaoSupport {

}

对应类图
在这里插入图片描述
总结

  1. 泛化关系实际上就是继承关系
  2. 如果 A 类继承了 B 类,我们就说 A 和 B 存在泛化关系

类图—实现关系(Implementation)

实现关系实际上就是 A 类实现 B 接口,是依赖关系的特例

public interface PersonService {
	void delete(Integer id);
}

public class PersonServiceBean implements PersonService{

	@Override
	public void delete(Integer id) {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("delete..");
	}

}

对应类图
在这里插入图片描述

类图—关联关系(Association)

  1. 关联关系实际上就是类与类之间的联系,它是依赖关系的特例
  2. 关联关系具有导航型:即双向关系或单向关系
  3. 关联关系具有多重性,即可以表示一对一、一对多、多对多的关系

一对一单向关系

public class Person {
    private IDCard idCard;
}

public class IDCard {

}

对应类图
在这里插入图片描述
一对一双向关系

public class Person {
    private IDCard idCard;
}

public class IDCard {
    private Person person;
}

对应类图
在这里插入图片描述

类图—聚合关系(Aggregation)

基本介绍
聚合关系(Aggregation)表示的是整体和部分的关系,整体与部分可以分开。聚合关系是关联关系的特例,所以具有关联的导航性与多重性。

如:一台电脑由键盘(keyboard)、显示器(monitor),鼠标等组成;组成电脑的各个配件是可以从电脑上分离出来的,使用带空心菱形的实线来表示:

public class Computer {
	//鼠标可以和computer分离
	private Mouse mouse;
	//显示器可以和Computer分离
	private Moniter moniter;
	public void setMouse(Mouse mouse) {
		this.mouse = mouse;
	}
	public void setMoniter(Moniter moniter) {
		this.moniter = moniter;
	}
	
}

public class Moniter {

}

public class Mouse {

}

对应的类图
在这里插入图片描述

类图—组合关系(Composition)

基本介绍
组合关系:也是整体与部分的关系,但是整体与部分不可以分开。

再看一个案例:在程序中我们定义实体:Person 与 IDCard、Head, 那么 Head 和 Person 就是 组合,IDCard 和
Person 就是聚合。

但是如果在程序中 Person 实体中定义了对 IDCard 进行级联删除,即删除 Person 时连同 IDCard 一起删除,那么 IDCard 和 Person 就是组合了.

public class Person{ 
	private IDCard card;
	private Head head = new Head();
}

public class IDCard{} 
public class Head{}


对应类图
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值