UML类图
基本介绍
-
UML——Unified modeling language UML (统一建模语言),是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,它用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果
-
UML 本身是一套符号的规定,就像数学符号和化学符号一样,这些符号用于描述软件模型中的各个元素和他们之间的关系,比如类、接口、实现、泛化、依赖、组合、聚合等,
UML 图
画 UML 图与写文章差不多,都是把自己的思想描述给别人看,关键在于思路和条理,UML 图分类:
- 用例图(use case)
- 静态结构图:类图、对象图、包图、组件图、部署图
- 动态行为图:交互图(时序图与协作图)、状态图、活动图
UML 类图
- 用于描述系统中的类(对象)本身的组成和类(对象)之间的各种静态关系。
- 类之间的关系:依赖、泛化(继承)、实现、关联、聚合与组合。
- 类图简单举例
public class Person{ //代码形式->类图
private Integer id;
private String name;
public void setName(String name){
this.name=name;
}
public String getName(){
return name;
}
}
类图—依赖关系(Dependence)
只要是在类中用到了对方,那么他们之间就存在依赖关系。如果没有对方,连编绎都通过不了。
public class PersonDao{}
public class IDCard{}
public class Person{}
public class Department{}
public class PersonServiceBean {
private PersonDao personDao;// 类
public void save(Person person) {
}
public IDCard getIDCard(Integer personid) {
return null;
}
public void modify() {
Department department = new Department();
}
}
对应的类图
总结
- 类中用到了对方
- 如果是类的成员属性
- 如果是方法的返回类型
- 是方法接收的参数类型
- 方法中使用到
类图—泛化关系(generalization)
泛化关系实际上就是继承关系,是依赖关系的特例
public abstract class DaoSupport{
public void save(Object entity){
}
public void delete(Object id){
}
}
public class PersonServiceBean extends DaoSupport {
}
对应类图
总结
- 泛化关系实际上就是继承关系
- 如果 A 类继承了 B 类,我们就说 A 和 B 存在泛化关系
类图—实现关系(Implementation)
实现关系实际上就是 A 类实现 B 接口,是依赖关系的特例
public interface PersonService {
void delete(Integer id);
}
public class PersonServiceBean implements PersonService{
@Override
public void delete(Integer id) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("delete..");
}
}
对应类图
类图—关联关系(Association)
- 关联关系实际上就是类与类之间的联系,它是依赖关系的特例
- 关联关系具有导航型:即双向关系或单向关系
- 关联关系具有多重性,即可以表示一对一、一对多、多对多的关系
一对一单向关系
public class Person {
private IDCard idCard;
}
public class IDCard {
}
对应类图
一对一双向关系
public class Person {
private IDCard idCard;
}
public class IDCard {
private Person person;
}
对应类图
类图—聚合关系(Aggregation)
基本介绍
聚合关系(Aggregation)表示的是整体和部分的关系,整体与部分可以分开。聚合关系是关联关系的特例,所以具有关联的导航性与多重性。
如:一台电脑由键盘(keyboard)、显示器(monitor),鼠标等组成;组成电脑的各个配件是可以从电脑上分离出来的,使用带空心菱形的实线来表示:
public class Computer {
//鼠标可以和computer分离
private Mouse mouse;
//显示器可以和Computer分离
private Moniter moniter;
public void setMouse(Mouse mouse) {
this.mouse = mouse;
}
public void setMoniter(Moniter moniter) {
this.moniter = moniter;
}
}
public class Moniter {
}
public class Mouse {
}
对应的类图
类图—组合关系(Composition)
基本介绍
组合关系:也是整体与部分的关系,但是整体与部分不可以分开。
再看一个案例:在程序中我们定义实体:Person 与 IDCard、Head, 那么 Head 和 Person 就是 组合,IDCard 和
Person 就是聚合。
但是如果在程序中 Person 实体中定义了对 IDCard 进行级联删除,即删除 Person 时连同 IDCard 一起删除,那么 IDCard 和 Person 就是组合了.
public class Person{
private IDCard card;
private Head head = new Head();
}
public class IDCard{}
public class Head{}
对应类图