1、使用tkinter.Tk() 生成主窗口(root=tkinter.Tk())
root.title('标题名') 修改框体的名字,也可在创建时使用className参数来命名;
root.resizable(0,0) 框体大小可调性,分别表示x,y方向的可变性;
root.geometry('250x150') 指定主框体大小;
root.quit() 退出;
root.update_idletasks()
root.update() 刷新页面;
2、初级样例
1 import tkinter
2 root=tkinter.Tk() #生成root主窗口
3 label=tkinter.Label(root,text='Hello,GUI') #生成标签
4 label.pack() #将标签添加到主窗口
5 button1=tkinter.Button(root,text='Button1') #生成button1
6 button1.pack(side=tkinter.LEFT) #将button1添加到root主窗口
7 button2=tkinter.Button(root,text='Button2')
8 button2.pack(side=tkinter.RIGHT)
9 root.mainloop() #进入消息循环(必需组件)
3、tkinter中的15种核心组件
Button 按钮;
Canvas 绘图形组件,可以在其中绘制图形;
Checkbutton 复选框;
Entry 文本框(单行);
Text 文本框(多行);
Frame 框架,将几个组件组成一组
Label 标签,可以显示文字或图片;
Listbox 列表框;
Menu 菜单;
Menubutton 它的功能完全可以使用Menu替代;
Message 与Label组件类似,但是可以根据自身大小将文本换行;
Radiobutton 单选框;
Scale 滑块;允许通过滑块来设置一数字值
Scrollbar 滚动条;配合使用canvas, entry, listbox, and text窗口部件的标准滚动条;
Toplevel 用来创建子窗口窗口组件。
(在Tkinter中窗口部件类没有分级;所有的窗口部件类在树中都是兄弟。)
4、组件的放置和排版(pack,grid,place)
anchor的含义
坐标
pack组件设置位置属性参数:
after: 将组件置于其他组件之后;
before: 将组件置于其他组件之前;
anchor: 组件的对齐方式,顶对齐'n',底对齐's',左'w',右'e'
side: 组件在主窗口的位置,可以为'top','bottom','left','right'(使用时tkinter.TOP,tkinter.E);
fill 填充方式 (Y,垂直,X,水平)
expand 1可扩展,0不可扩展
grid组件使用行列的方法放置组件的位置,参数有:
column: 组件所在的列起始位置;
columnspam: 组件的列宽;
row: 组件所在的行起始位置;
rowspam: 组件的行宽;
place组件可以直接使用坐标来放置组件,参数有:
anchor: 组件对齐方式;
x: 组件左上角的x坐标;
y: 组件右上角的y坐标;
relx: 组件相对于窗口的x坐标,应为0-1之间的小数;
rely: 组件相对于窗口的y坐标,应为0-1之间的小数;
width: 组件的宽度;
heitht: 组件的高度;
relwidth: 组件相对于窗口的宽度,0-1;
relheight: 组件相对于窗口的高度,0-1;
5、使用tkinter.Button时控制按钮的参数
anchor: 指定按钮上文本的位置;
background(bg) 指定按钮的背景色;
bitmap: 指定按钮上显示的位图;
borderwidth(bd) 指定按钮边框的宽度;
command: 指定按钮消息的回调函数;
cursor: 指定鼠标移动到按钮上的指针样式;
font: 指定按钮上文本的字体;
foreground(fg) 指定按钮的前景色;
height: 指定按钮的高度;
image: 指定按钮上显示的图片;
state: 指定按钮的状态(disabled);
text: 指定按钮上显示的文本;
width: 指定按钮的宽度
padx 设置文本与按钮边框x的距离,还有pady;
activeforeground 按下时前景色
textvariable 可变文本,与StringVar等配合着用
6、文本框tkinter.Entry,tkinter.Text控制参数
background(bg) 文本框背景色;
foreground(fg) 前景色;
selectbackground 选定文本背景色;
selectforeground 选定文本前景色;
borderwidth(bd) 文本框边框宽度;
font 字体;
show 文本框显示的字符,若为*,表示文本框为密码框;
state 状态;
width 文本框宽度
textvariable 可变文本,与StringVar等配合着用
7、标签tkinter.Label组件控制参数
Anchor 标签中文本的位置;
background(bg) 背景色;
foreground(fg) 前景色;
borderwidth(bd) 边框宽度;
width 标签宽度;
height 标签高度;
bitmap 标签中的位图;
font 字体;
image 标签中的图片;
justify 多行文本的对齐方式;
text 标签中的文本,可以使用'\n'表示换行
textvariable 显示文本自动更新,与StringVar等配合着用
8、单选框和复选框Radiobutton,Checkbutton控制参数
anchor 文本位置;
background(bg) 背景色;
foreground(fg) 前景色;
borderwidth 边框宽度;
width 组件的宽度;
height 组件高度;
bitmap 组件中的位图;
image 组件中的图片;
font 字体;
justify 组件中多行文本的对齐方式;
text 指定组件的文本;
value 指定组件被选中中关联变量的值;
variable 指定组件所关联的变量;
indicatoron 特殊控制参数,当为0时,组件会被绘制成按钮形式;
textvariable 可变文本显示,与StringVar等配合着用
9、组图组件Canvas控制参数
background(bg) 背景色;
foreground(fg) 前景色;
borderwidth 组件边框宽度;
width 组件宽度;
height 高度;
bitmap 位图;
image 图片;
绘图的方法主要以下几种:
create_arc 圆弧;
create_bitmap 绘制位图,支持XBM;
create_image 绘制图片,支持GIF(x,y,image,anchor);
create_line 绘制支线;
create_oval; 绘制椭圆;
create_polygon 绘制多边形(坐标依次罗列,不用加括号,还有参数,fill,outline);
create_rectangle 绘制矩形((a,b,c,d),值为左上角和右下角的坐标);
create_text 绘制文字(字体参数font,);
create_window 绘制窗口;
delete 删除绘制的图形;
itemconfig 修改图形属性,第一个参数为图形的ID,后边为想修改的参数;
move 移动图像(1,4,0),1为图像对象,4为横移4像素,0为纵移像素,然后用root.update()刷新即可看到图像的移动,为了使多次移动变得可视,最好加上time.sleep()函数;
只要用create_方法画了一个图形,就会自动返回一个ID,创建一个图形时将它赋值给一个变量,需要ID时就可以使用这个变量名。
coords(ID) 返回对象的位置的两个坐标(4个数字元组);
对于按钮组件、菜单组件等可以在创建组件时通过command参数指定其事件处理函数。方法为bind;或者用bind_class方法进行类绑定,bind_all方法将所有组件事件绑定到事件响应函数上。
10、菜单Menu
参数:
tearoff 分窗,0为在原窗,1为点击分为两个窗口
bg,fg 背景,前景
borderwidth 边框宽度
font 字体
activebackgound 点击时背景,同样有activeforeground,activeborderwidth,disabledforeground
cursor
postcommand
selectcolor 选中时背景
takefocus
title
type
relief
方法:
menu.add_cascade 添加子选项
menu.add_command 添加命令(label参数为显示内容)
menu.add_separator 添加分隔线
menu.add_checkbutton 添加确认按钮
delete 删除
11、事件关联
bind(sequence,func,add)——
bind_class(className,sequence,func,add)
bind_all(sequence,func,add)
事件参数:
sequence 所绑定的事件;
func 所绑定的事件处理函数;
add 可选参数,为空字符或‘+’;
className 所绑定的类;
鼠标键盘事件
<Button-1> 鼠标左键按下,2表示中键,3表示右键;
<ButtonPress-1> 同上;
<ButtonRelease-1> 鼠标左键释放;
<B1-Motion> 按住鼠标左键移动;
<Double-Button-1> 双击左键;
<Enter> 鼠标指针进入某一组件区域;
<Leave> 鼠标指针离开某一组件区域;
<MouseWheel> 滚动滚轮;
<KeyPress-A> 按下A键,A可用其他键替代;
<Alt-KeyPress-A> 同时按下alt和A;alt可用ctrl和shift替代;
<Double-KeyPress-A> 快速按两下A;
<Lock-KeyPress-A> 大写状态下按A;
窗口事件
Activate 当组件由不可用转为可用时触发;
Configure 当组件大小改变时触发;
Deactivate 当组件由可用转变为不可用时触发;
Destroy 当组件被销毁时触发;
Expose 当组件从被遮挡状态中暴露出来时触发;
Unmap 当组件由显示状态变为隐藏状态时触发;
Map 当组件由隐藏状态变为显示状态时触发;
FocusIn 当组件获得焦点时触发;
FocusOut 当组件失去焦点时触发;
Property 当窗体的属性被删除或改变时触发;
Visibility 当组件变为可视状态时触发;
响应事件
event对象(def function(event)):
char 按键字符,仅对键盘事件有效;
keycode 按键名,仅对键盘事件有效;
keysym 按键编码,仅对键盘事件有效;
num 鼠标按键,仅对鼠标事件有效;
type 所触发的事件类型;
widget 引起事件的组件;
width,heigh 组件改变后的大小,仅Configure有效;
x,y 鼠标当前位置,相对于窗口;
x_root,y_root 鼠标当前位置,相对于整个屏幕[![复制代码](https://common.cnblogs.com/images/copycode.gif)](javascript:void(0);
12、弹窗
messagebox._show函数的控制参数:
default 指定消息框按钮;
icon 指定消息框图标;
message 指定消息框所显示的消息;
parent 指定消息框的父组件;
title 标题;
type 类型;
simpledialog模块参数:
title 指定对话框的标题;
prompt 显示的文字;
initialvalue 指定输入框的初始值;
filedialog 模块参数:
filetype 指定文件类型;
initialdir 指定默认目录;
initialfile 指定默认文件;
title 指定对话框标题
colorchooser模块参数:
initialcolor 指定初始化颜色;
title 指定对话框标题;
13、字体(font)
一般格式:
('Times -10 bold')
('Times',10,'bold','italic') 依次表示字体、字号、加粗、倾斜
补充:
config 重新配置
label.config(font='Arial -%d bold' % scale.get())
依次为字体,大小(大小可为字号大小),加粗
tkinter.StringVar 能自动刷新的字符串变量,可用set和get方法进行传值和取值,类似的还有IntVar,DoubleVar...
sys.stdout.flush() 刷新输出
14、tkinter中的颜色
1、简单实例
下面的代码是创建出一个窗口,其他的操作就在这个平台上进行。执行之后会在桌面弹出一个窗口,窗口的标题就是代码中设置的win.title。这里说一下,我使用的版本是python3.6。后面的内容尽量按顺序看,后面的控件也许用到前面写到的东西。
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
import tkinter
# 创建主窗口
win = tkinter.Tk()
# 设置标题
win.title("yudanqu")
# 设置大小和位置
win.geometry("400x400+200+50")
# 进入消息循环,可以写控件
win.mainloop()
2、Label控件
!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
import tkinter
win = tkinter.Tk()
win.title("yudanqu")
win.geometry("400x400+200+50")
'''
Label:标签控件,可以显示文本
'''
# win:父窗体
# text:显示的文本内容
# bg:背景色
# fg:字体颜色
# font:字体
# wraplength:指定text文本中多宽之后换行
# justify:设置换行后的对齐方式
# anchor:位置 n北,e东,w西,s南,center居中;还可以写在一起:ne东北方向
label = tkinter.Label(win,
text="this is a word",
bg="pink",
fg="red",
font=("黑体", 20),
width=20,
height=10,
wraplength=100,
justify="left",
anchor="ne")
# 显示出来
label.pack()
win.mainloop()
3、Button控件
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
import tkinter
def func():
print("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa")
win = tkinter.Tk()
win.title("yudanqu")
win.geometry("400x400+200+50")
# 创建按钮
button1 = tkinter.Button(win, text="按钮", command=func, width=10, height=10)
button1.pack()
button2 = tkinter.Button(win, text="按钮", command=lambda: print("bbbbbbbbbbbb"))
button2.pack()
button3 = tkinter.Button(win, text="退出", command=win.quit)
button3.pack()
win.mainloop()
4、Entry控件
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
import tkinter
win = tkinter.Tk()
win.title("title")
win.geometry("400x400+200+50")
'''
Entry:输入控件,用于显示简单的文本内容
'''
# 密文显示
entry1 = tkinter.Entry(win, show="*") # show="*" 可以表示输入密码
entry1.pack()
# 绑定变量
e = tkinter.Variable()
entry2 = tkinter.Entry(win, textvariable=e)
entry2.pack()
# e就代表输入框这个对象
# 设置值
e.set("set")
# 取值
print(e.get())
print(entry2.get())
win.mainloop()
5、点击按钮输出输入框中的内容
!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
import tkinter
win = tkinter.Tk()
win.title("title")
win.geometry("400x400+200+50")
def showinfo():
# 获取输入的内容
print(entry.get())
entry = tkinter.Entry(win)
entry.pack()
button = tkinter.Button(win, text="按钮", command=showinfo)
button.pack()
win.mainloop()
6、Text控件
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
import tkinter
win = tkinter.Tk()
win.title("title")
win.geometry("400x400+200+50")
'''
文本控件:用于显示多行文本
'''
# height表示的是显示的行数
text = tkinter.Text(win, width=30, height=10)
text.pack()
str = '''文本内容:盖闻天地之数,有十二万九千六百岁为一元。将一元分为十二会,乃子、丑、寅、卯、辰、巳、午、未、申、酉、戌、亥之十二支也。每会该一万八百岁。且就一日而论:子时得阳气,而丑则鸡鸣;寅不通光,而卯则日出;辰时食后,而巳则挨排;日午天中,而未则西蹉;申时晡而日落酉;戌黄昏而人定亥。譬于大数,若到戌会之终,则天地昏蒙而万物否矣。再去五千四百岁,交亥会之初,则当黑暗,而两间人物俱无矣,故曰混沌。又五千四百岁,亥会将终,贞下起元,近子之会,而复逐渐开明。邵康节曰:“冬至子之半,天心无改移。一阳初动处,万物未生时。”到此,天始有根。再五千四百岁,正当子会,轻清上腾,有日,有月,有星,有辰。日、月、星、辰,谓之四象。故曰,天开于子。又经五千四百岁,子会将终,近丑之会,而逐渐坚实。易曰:“大哉乾元!至哉坤元!万物资生,乃顺承天。”至此,地始凝结。再五千四百岁,正当丑会,重浊下凝,有水,有火,有山,有石,有土。水、火、山、石、土谓之五形。故曰,地辟于丑。又经五千四百岁,丑会终而寅会之初,发生万物。'''
text.insert(tkinter.INSERT, str)
win.mainloop()
7、带滚动条的Text
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
import tkinter
win = tkinter.Tk()
win.title("title")
# win.geometry("400x400+200+50")
'''
文本控件:用于显示多行文本
'''
# 创建滚动条
scroll = tkinter.Scrollbar()
text = tkinter.Text(win, width=30, height=10)
# side放到窗体的哪一侧, fill填充
scroll.pack(side=tkinter.RIGHT, fill=tkinter.Y)
text.pack(side=tkinter.LEFT, fill=tkinter.Y)
# 关联
scroll.config(command=text.yview)
text.config(yscrollcommand=scroll.set)
text.pack()
str = '''text:盖闻天地之数,有十二万九千六百岁为一元。将一元分为十二会,乃子、丑、寅、卯、辰、巳、午、未、申、酉、戌、亥之十二支也。每会该一万八百岁。且就一日而论:子时得阳气,而丑则鸡鸣;寅不通光,而卯则日出;辰时食后,而巳则挨排;日午天中,而未则西蹉;申时晡而日落酉;戌黄昏而人定亥。譬于大数,若到戌会之终,则天地昏蒙而万物否矣。再去五千四百岁,交亥会之初,则当黑暗,而两间人物俱无矣,故曰混沌。又五千四百岁,亥会将终,贞下起元,近子之会,而复逐渐开明。邵康节曰:“冬至子之半,天心无改移。一阳初动处,万物未生时。”到此,天始有根。再五千四百岁,正当子会,轻清上腾,有日,有月,有星,有辰。日、月、星、辰,谓之四象。故曰,天开于子。又经五千四百岁,子会将终,近丑之会,而逐渐坚实。易曰:“大哉乾元!至哉坤元!万物资生,乃顺承天。”至此,地始凝结。再五千四百岁,正当丑会,重浊下凝,有水,有火,有山,有石,有土。水、火、山、石、土谓之五形。故曰,地辟于丑。又经五千四百岁,丑会终而寅会之初,发生万物。'''
text.insert(tkinter.INSERT, str)
win.mainloop()
8、Checkbutton多选框控件
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
import tkinter
win = tkinter.Tk()
win.title("title")
win.geometry("400x400+200+50")
def updata():
message = ""
if hobby1.get() == True:
message += "variable1\n"
if hobby2.get() == True:
message += "variable2\n"
if hobby3.get() == True:
message += "variable3\n"
# 清空text中所有内容
text.delete(0.0, tkinter.END)
text.insert(tkinter.INSERT, message)
# 要绑定的变量
hobby1 = tkinter.BooleanVar()
# 多选框
check1 = tkinter.Checkbutton(win, text="Checkbutton1", variable=hobby1, command=updata)
check1.pack()
hobby2 = tkinter.BooleanVar()
check2 = tkinter.Checkbutton(win, text="Checkbutton2", variable=hobby2, command=updata)
check2.pack()
hobby3 = tkinter.BooleanVar()
check3 = tkinter.Checkbutton(win, text="Checkbutton3", variable=hobby3, command=updata)
check3.pack()
text = tkinter.Text(win, width=50, height=5)
text.pack()
win.mainloop()
9、Radiobutton单选框
import tkinter
win = tkinter.Tk()
win.title("title")
win.geometry("400x400+200+50")
def updata():
print(r.get())
# 绑定变量,一组单选框要绑定同一个变量,就能区分出单选框了
r = tkinter.IntVar()
radio1 = tkinter.Radiobutton(win, text="Radiobutton1", value=1, variable=r, command=updata)
radio1.pack()
radio2 = tkinter.Radiobutton(win, text="Radiobutton2", value=2, variable=r, command=updata)
radio2.pack()
win.mainloop()
10、Listbox控件一
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
import tkinter
win = tkinter.Tk()
win.title("title")
win.geometry("400x400+200+50")
'''
列表框控件:可以包含一个或多个文本框
作用:在listbox控件的小窗口显示一个字符串
'''
# 创建一个listbox,添加几个元素
lb = tkinter.Listbox(win, selectmode=tkinter.BROWSE)
lb.pack()
for item in ["tkinter.END1", "tkinter.END2", "tkinter.END3", "tkinter.END4", "tkinter.END5", "tkinter.END6", "tkinter.END7"]:
# 按顺序添加
lb.insert(tkinter.END, item)
# 在开始添加
lb.insert(tkinter.ACTIVE, "tkinter.ACTIVE")
# 将列表当做一个元素添加
# lb.insert(tkinter.END, ["very good", "very nice"])
# 删除:参数1为开始的索引,参数2为结束的索引,如果不指定参数2,只删除第一个索引处的内容
lb.delete(1, 3)
# 选中:参数1为开始的索引,参数2为结束的索引,如果不指定参数2,只选中第一个索引处的内容
lb.select_set(2, 3)
# 取消选中:参数1为开始的索引,参数2为结束的索引,如果不指定参数2,只取消第一个索引处的内容
lb.select_clear(2)
# 获取到列表中的元素个数
print(lb.size())
# 获取值
print(lb.get(2, 3))
# 返回当前的索引项,不是item元素
print(lb.curselection())
# 判断:一个选项是否被选中
print(lb.selection_includes(3))
win.mainloop()
11、Listbox控件二
import tkinter
win = tkinter.Tk()
win.title("title")
win.geometry("400x400+200+50")
# 绑定变量
lbv = tkinter.StringVar()
# 与BORWSE相似,但是不支持鼠标按下后移动选中位置
lb = tkinter.Listbox(win, selectmode=tkinter.SINGLE, listvariable=lbv)
lb.pack()
for item in ["tkinter.END1", "tkinter.END2", "tkinter.END3", "tkinter.END4", "tkinter.END5", "tkinter.END6", "tkinter.END7"]:
# 按顺序添加
lb.insert(tkinter.END, item)
# 打印当前列表中的选型
print(lbv.get())
# 设置选项
# lbv.set(("1","2","3"))
# 绑定事件
def myprint(event):
# print(lb.curselection()) # 返回下标
print(lb.get(lb.curselection())) # 返回值
lb.bind("<Double-Button-1>", myprint)
win.mainloop()
12、Listbox控件三(EXTENDED:可以使listbox支持shift和Ctrl)
import tkinter
win = tkinter.Tk()
win.title("title")
# win.geometry("400x400+200+50")
# EXTENDED:可以使listbox支持shift和Ctrl
lb = tkinter.Listbox(win,
selectmode=tkinter.EXTENDED)
lb.pack()
for item in ["tkinter.END1", "tkinter.END2", "tkinter.END3", "tkinter.END4", "tkinter.END5", "tkinter.END6", "tkinter.END7", "tkinter.END8", "tkinter.END9", "tkinter.END10", "tkinter.END11", "tkinter.END12", "tkinter.END13", "tkinter.END14", "tkinter.END15", "tkinter.END16", "tkinter.END17", "tkinter.END18", "tkinter.END18", "tkinter.END20", "tkinter.END21", "tkinter.END22", "tkinter.END23", "tkinter.END24", "tkinter.END25", "tkinter.END26", "tkinter.END27", "tkinter.END28", "tkinter.END29", "tkinter.END30", "tkinter.END31", "tkinter.END32", "tkinter.END33", "tkinter.END34", "tkinter.END35"]:
# 按顺序添加
lb.insert(tkinter.END, item)
# 滚动条
sc = tkinter.Scrollbar(win)
sc.pack(side=tkinter.RIGHT,
fill=tkinter.Y)
# 配置
lb.configure(yscrollcommand=sc.set)
lb.pack(side=tkinter.LEFT,
fill=tkinter.BOTH)
# 额外给属性赋值
sc["command"] = lb.yview
win.mainloop()
13、Listbox四(多选:selectmode=tkinter.MULTIPLE)
import tkinter
win = tkinter.Tk()
win.title("title")
win.geometry("400x400+200+50")
# MULTIPLE支持多选
lb = tkinter.Listbox(win, selectmode=tkinter.MULTIPLE)
lb.pack()
for item in ["tkinter.END1", "tkinter.END2", "tkinter.END3", "tkinter.END4", "tkinter.END5", "tkinter.END6", "tkinter.END7"]:
# 按顺序添加
lb.insert(tkinter.END, item)
win.mainloop()
14、Scale控件
import tkinter
win = tkinter.Tk()
win.title("title")
win.geometry("400x400+200+50")
'''
供用户通过拖拽指示器来改变变量的值,可以水平,也可以竖直
'''
# tkinter.HORIZONTAL水平
# tkinter.VERTICAL 竖直(默认)
# length:水平时表示宽度,竖直时表示高度
# tickintervar :选择值将会为该值得倍数
scale1 = tkinter.Scale(win, from_=0, to=100, orient=tkinter.HORIZONTAL, tickinterval=10, length=200)
scale1.pack()
# 设置值
scale1.set(20)
# 取值
# print(scale1.get())
def showNum():
print(scale1.get())
tkinter.Button(win, text="Button", command=showNum).pack()
win.mainloop()
15、Spinbox控件
import tkinter
win = tkinter.Tk()
win.title("title")
win.geometry("400x400+200+50")
'''
数值范围控件
'''
# 绑定变量
v = tkinter.StringVar()
def updata():
print(v.get())
# increment:步长,默认为1
# values要输入一个元组 最好不要和from和to同时使用,而且步长也没用
# command 只要值改变就会执行updata方法
sp = tkinter.Spinbox(win,
from_=0,
to=100,
increment=5,
textvariable=v,
command=updata)
# sp = tkinter.Spinbox(win, values=(0,2,4,6,8))
sp.pack()
# 赋值
v.set(20)
# 取值
print(v.get())
win.mainloop()
16、Menu顶层菜单
import tkinter
win = tkinter.Tk()
win.title("title")
win.geometry("400x400+200+50")
# 菜单条
menubar = tkinter.Menu(win)
win.config(menu=menubar)
def func():
print("command")
# 创建一个菜单选项
menu1 = tkinter.Menu(menubar, tearoff=False)
# 给菜单选项添加内容
for item in ['add_command1','add_command2','add_command3','add_command4', 'add_command5','add_command6','add_command7','add_command8退出']:
if item == '退出':
# 添加分割线
menu1.add_separator()
menu1.add_command(label=item, command=win.quit)
else:
menu1.add_command(label=item, command=func)
# 向菜单条上添加菜单选项
menubar.add_cascade(label='add_cascade', menu=menu1)
win.mainloop()
17、Menu鼠标右键菜单
import tkinter
win = tkinter.Tk()
win.title("title")
win.geometry("400x400+200+50")
# 菜单条
menubar = tkinter.Menu(win)
def func():
print("func")
# 菜单
menu = tkinter.Menu(menubar, tearoff=False)
# 给菜单选项添加内容
for item in ['add_command1','add_command2','add_command3','add_command4', 'add_command5','add_command6','add_command7','add_command退出']:
if item == 'add_command退出':
# 添加分割线
menu.add_separator()
menu.add_command(label=item, command=win.quit)
else:
menu.add_command(label=item, command=func)
menubar.add_cascade(label="add_cascade", menu=menu)
def showMenu(event):
menubar.post(event.x_root, event.y_root)
win.bind("<Button-3>", showMenu)
win.mainloop()
18、Combobox下拉控件
import tkinter
from tkinter import ttk
win = tkinter.Tk()
win.title("title")
win.geometry("400x400+200+50")
# 绑定变量
cv = tkinter.StringVar()
com = ttk.Combobox(win, textvariable=cv)
com.pack()
# 设置下拉数据
com["value"] = ("Combobox1", "Combobox2", "Combobox3")
# 设置默认值
com.current(0)
# 绑定事件
def func(event):
print(com.get())
print(cv.get())
com.bind("<<ComboboxSelected>>", func)
win.mainloop()
19、Frame控件
import tkinter
win = tkinter.Tk()
win.title("title")
win.geometry("400x400+200+50")
'''
框架控件:在桌面上显示一个矩形区域,多作为一个容器控件
'''
frm = tkinter.Frame(win)
frm.pack()
# left
frm_l = tkinter.Frame(frm)
tkinter.Label(frm_l, text="左上", bg="pink").pack(side=tkinter.TOP)
tkinter.Label(frm_l, text="左下", bg="blue").pack(side=tkinter.TOP)
frm_l.pack(side=tkinter.LEFT)
# right
frm_r = tkinter.Frame(frm)
tkinter.Label(frm_r, text="右上", bg="green").pack(side=tkinter.TOP)
tkinter.Label(frm_r, text="右下", bg="red").pack(side=tkinter.TOP)
frm_r.pack(side=tkinter.RIGHT)
win.mainloop()
20、表格数据
import tkinter
from tkinter import ttk
win = tkinter.Tk()
win.title("title")
win.geometry("600x400+200+50")
# 表格
tree = ttk.Treeview(win)
tree.pack()
# 定义列
tree["columns"] = ("columns1","columns2","columns3","columns4")
# 设置列,列还不显示
tree.column("columns1", width=100)
tree.column("columns2", width=100)
tree.column("columns3", width=100)
tree.column("columns4", width=100)
# 设置表头
tree.heading("columns1", text="heading1")
tree.heading("columns2", text="heading2")
tree.heading("columns3", text="heading3")
tree.heading("columns4", text="heading4")
# 添加数据
tree.insert("", 0, text="insert.text1", values=("insert.values11","insert.values12","insert.values13","insert.values14"))
tree.insert("", 1, text="insert.text2", values=("insert.values21","insert.values22","insert.values23","insert.values24"))
win.mainloop()
21、树状数据
import tkinter
from tkinter import ttk
win = tkinter.Tk()
win.title("yudanqu")
win.geometry("400x400+200+50")
tree = ttk.Treeview(win)
tree.pack()
# 添加一级树枝
treeF1 = tree.insert("",0,"中国",text= "insert.text1", values=("F1"))
treeF2 = tree.insert("",1,"美国",text= "insert.text2", values=("F1"))
treeF3 = tree.insert("",2,"英国",text= "insert.text3", values=("F1"))
# 二级树枝
treeF1_1 = tree.insert(treeF1,0,"黑龙江",text="insert.text11",values=("F1_1"))
treeF1_2 = tree.insert(treeF1,1,"吉林",text="insert.text12",values=("F1_2"))
treeF1_3 = tree.insert(treeF1,2,"辽宁",text="insert.text13",values=("F1_3"))
treeF2_1 = tree.insert(treeF2,0,"aaa",text="insert.text21",values=("F2_1"))
treeF2_2 = tree.insert(treeF2,1,"bbb",text="insert.text22",values=("F2_2"))
treeF2_3 = tree.insert(treeF2,2,"ccc",text="insert.text23",values=("F2_3"))
# 三级树枝
treeF1_1_1 = tree.insert(treeF1_1,0,"哈尔滨",text="insert.text111")
treeF1_1_2 = tree.insert(treeF1_1,1,"五常",text="insert.text112")
win.mainloop()
22、绝对布局
import tkinter
win = tkinter.Tk()
win.title("title")
win.geometry("400x400+200+50")
label1 = tkinter.Label(win, text="label1", bg="blue")
label2 = tkinter.Label(win, text="label2", bg="red")
label3 = tkinter.Label(win, text="label3", bg="green")
# 绝对布局,窗口的变化对位置没有影响
label1.place(x=10,y=10)
label2.place(x=50,y=50)
label3.place(x=100,y=100)
win.mainloop()
23、相对布局
import tkinter
win = tkinter.Tk()
win.title("title")
win.geometry("400x400+200+50")
label1 = tkinter.Label(win, text="label1", bg="yellow")
label2 = tkinter.Label(win, text="label2", bg="red")
label3 = tkinter.Label(win, text="label3", bg="green")
# 相对布局,窗体改变对控件有影响
label1.pack(fill=tkinter.Y, side=tkinter.LEFT)
label2.pack(fill=tkinter.X, side=tkinter.TOP)
label3.pack()
win.mainloop()
24、表格布局
import tkinter
win = tkinter.Tk()
win.title("title")
win.geometry("400x400+200+50")
label1 = tkinter.Label(win, text="label1", bg="blue")
label2 = tkinter.Label(win, text="label2", bg="red")
label3 = tkinter.Label(win, text="label3", bg="green")
label4 = tkinter.Label(win, text="label4", bg="yellow")
# 表格布局
label1.grid(row=0,column=0)
label2.grid(row=0,column=1)
label3.grid(row=1,column=0)
label4.grid(row=1,column=1)
win.mainloop()
25、鼠标点击事件
import tkinter
win = tkinter.Tk()
win.title("title")
win.geometry("400x400+200+50")
def func(event):
print(event.x, event.y)
# <Button-1> 鼠标左键
# <Button-2> 鼠标滚轮
# <Button-1> 鼠标右键
# <Double-Button-1> 鼠标双击左键
# <Triple-Button-1> 鼠标三击左键
button1 = tkinter.Button(win, text="leftmouse button")
# bind 给控件绑定数据(参数一是绑定的事件,参数二是触发事件的函数)
button1.bind("<Button-1>", func)
button1.pack()
win.mainloop()
多次点击
26、鼠标移动事件
import tkinter
win = tkinter.Tk()
win.title("title")
win.geometry("400x400+200+50")
# <B1-Motion> 左键移动
# <B2-Motion> 中键移动
# <B3-Motion> 右键移动
label = tkinter.Label(win, text="Label")
label.pack()
def func(event):
print(event.x, event.y)
label.bind("<B1-Motion>", func)
win.mainloop()
27、鼠标释放事件
import tkinter
win = tkinter.Tk()
win.title("title")
win.geometry("400x400+200+50")
# <ButtonRelease-1> 释放鼠标左键
# <ButtonRelease-2> 释放鼠标中键
# <ButtonRelease-3> 释放鼠标右键
label = tkinter.Label(win, text="*********", bg="red")
label.pack()
def func(event):
print(event.x, event.y)
label.bind("<ButtonRelease-1>", func)
win.mainloop()
28、进入和离开事件
import tkinter
win = tkinter.Tk()
win.title("title")
win.geometry("400x400+200+50")
# <Enter> 当鼠标进入控件时触发事件
# <Leave> 当鼠标离开控件时触发事件
label = tkinter.Label(win, text="label", bg="red")
label.pack()
def func(event):
print(event.x, event.y)
label.bind("<Enter>", func)
label.bind("<Leave>", func)
win.mainloop()
29、响应所有按键的事件
import tkinter
win = tkinter.Tk()
win.title("label")
win.geometry("400x400+200+50")
# <Key> 响应所有的按键(要有焦点)
label = tkinter.Label(win, text="label", bg="red")
# 设置焦点
label.focus_set()
label.pack()
def func(event):
print("event.char=", event.char)
print("event.keycode=", event.keycode)
label.bind("<Key>", func)
win.mainloop()
30、响应特殊按键事件
import tkinter
win = tkinter.Tk()
win.title("title")
win.geometry("400x400+200+50")
# <Shift_L> 只响应左侧的shift键
# <Shift_R>
# <F5>
# <Return> 也就是回车键
# <BackSpace> 返回,也就是退格键
label = tkinter.Label(win, text="label", bg="red")
# 设置焦点
label.focus_set()
label.pack()
def func(event):
print("event.char=", event.char)
print("event.keycode=", event.keycode)
label.bind("<Shift_L>", func)
win.mainloop()
31、指定按键事件
import tkinter
win = tkinter.Tk()
win.title("title")
win.geometry("400x400+200+50")
label = tkinter.Label(win, text="label", bg="red")
# 设置焦点
label.focus_set()
label.pack()
def func(event):
print("event.char=", event.char)
print("event.keycode=", event.keycode)
win.bind("a", func) # 注意前面改成了win,只需要写出按键名即可
win.mainloop()
32、组合按键事件
import tkinter
win = tkinter.Tk()
win.title("title")
win.geometry("400x400+200+50")
# <Control-Alt-a>
# <Shift-Up>
# 只是control+alt不行
label = tkinter.Label(win, text="label", bg="red")
# 设置焦点
label.focus_set()
label.pack()
def func(event):
print("event.char=", event.char)
print("event.keycode=", event.keycode)
win.bind("<Control-Alt-a>", func) # 注意前面改成了win,只需要写出按键名即可
win.mainloop()
33、更改标题‘羽毛‘图标
import tkinter
win = tkinter.Tk()
#更改标题‘羽毛’图标
win.iconbitmap('./图片路径.ico')
win.mainloop()
打开favicon.ico在线制作做.ico文件图片
34、增加背景图片
import tkinter
win = tkinter.Tk()
# 增加背景图片,注意背景图片大小应与窗口大小一致,否则填不满窗口
background_image = tkinter.PhotoImage(file="背景图片.png")
theLabel = tkinter.Label(win,
justify = tkinter.LEFT,# 对齐方式
image = background_image,# 加入背景图片
compound = tkinter.CENTER,# 关键:设置为背景图片
font = ("华文行楷", 20),# 字体和字号
fg = "white") # 前景色
theLabel.pack()
win.mainloop()
35、用canvas加载背景图片
from tkinter import *
window = Tk()
window.title("登录系统")
window.geometry('450x300')
# 用画布加载图片
canvas = Canvas(window, height=200, width=500)
image_file = PhotoImage(file='background.png')
image = canvas.create_image(0, 0, anchor='nw', image=image_file)
canvas.pack(side='top')
mainloop()
37、quit和destory的区别
command = win2.destroy
只关闭win2窗口
command = win2.quit
关闭win2窗口的同时,关闭主窗口等所有窗口
38、tkinter+opencv摄像头拍照功能
#!/usr/bin/python
# -*- coding: UTF-8 -*-
from tkinter import *
import cv2 as cv
from PIL import Image, ImageTk
import os
#拍照类
class photo_graph():
# 去掉文件名,返回目录
workpath = os.path.dirname(sys.argv[0])
os.chdir(workpath) # 指定py文件执行路径为当前工作路径
# 界面相关
window_width = 640
window_height = 480
image_width = int(window_width * 0.6)
image_height = int(window_height * 0.6)
imagepos_x = int(window_width * 0.2)
imagepos_y = int(window_height * 0.1)
butpos_x = 250
butpos_y = 350
# 摄像机设置
# 0是代表摄像头编号,只有一个的话默认为0
capture = cv.VideoCapture(0)
top = Tk()
canvas = Canvas(top, bg='white', width=image_width, height=image_height) # 绘制画布
# 得到图片
def getframe(self):
ref, frame = self.capture.read()
cv.imwrite(self.image_path, frame)
# 关闭摄像头
def closecamera(self):
self.capture.release()
# 更改标题‘羽毛’图标
def icon_logo(self,win):
win.iconbitmap('./gui_image/face.ico')
win.title("有限公司")
win.geometry("500x500")
def tkImage(self):
ref, frame = self.capture.read()
cvimage = cv.cvtColor(frame, cv.COLOR_BGR2RGBA)
pilImage = Image.fromarray(cvimage)
pilImage = pilImage.resize((self.image_width, self.image_height), Image.ANTIALIAS)
tkImage = ImageTk.PhotoImage(image=pilImage)
return tkImage
# 拍照按钮,写入图片
def Photograph(self):
# 图片文件夹路径
path = './data/123'
# path文件夹下的文件列表
files = os.listdir(path)
# 列表长度+1
l = len(files) + 1
# 图片路径(为了可以多次拍照,否则只能拍一张照片)
image_path = path + '/'+ '_' + str(l) + '.png'
print('image_path:' + image_path)
ref, frame = self.capture.read()
cv.imwrite(image_path, frame)
#创建窗口
def create_win(self):
self.icon_logo(win=self.top)
self.top.wm_title("上海芯灵科技有限公司")
self.top.geometry(str(self.window_width) + 'x' + str(self.window_height))
# 画布定义
b = Button(self.top, text='拍照', width=15, height=2, command = self.Photograph)
# 画布位置设置
self.canvas.place(x=self.imagepos_x, y=self.imagepos_y)
b.place(x=self.butpos_x, y=self.butpos_y)
while (True):
picture = self.tkImage()
# 绘制图片,支持GIF
self.canvas.create_image(0, 0, anchor='nw', image=picture)
# 刷新tkinter任务
self.top.update()
# 等待
self.top.after(100)
top.mainloop()
closecamera()
p=photo_graph()
p.create_win()
tkinter上传照片
tkinter上传照片并显示
import tkinter
import tkinter.filedialog
top = tkinter.Tk()
top.title = 'new'
top.geometry('640x480')
def choose_fiel():
selectFileName = tkinter.filedialog.askopenfilename(title='选择文件') # 选择文件
e.set(selectFileName)
e = tkinter.StringVar()
e_entry = tkinter.Entry(top, width=68, textvariable=e)
e_entry.pack()
def upload_func(a):
'''
要自己写个方法,ftp等方法,上传文件到服务器
'''
print(a)
pass
submit_button = tkinter.Button(top, text ="选择文件", command = choose_fiel)
submit_button.pack()
submit_button = tkinter.Button(top, text ="上传", command = lambda:upload_func(e_entry.get()))
submit_button.pack()
from PIL import Image, ImageTk
def showImg(img1):
load = Image.open(img1)
render = ImageTk.PhotoImage(load)
img = tkinter.Label(image=render)
img.image = render
img.place(x=200, y=100)
submit_button = tkinter.Button(top, text ="显示图片", command = lambda :showImg(showImg('服务器上的pic路径')))
submit_button.pack()
top.mainloop()
tkinter上传照片到网上
# -*- coding: UTF-8 -*-
#上传到网上
from tkinter import *
import tkinter.filedialog
import requests
def Upload():
print('upload')
selectFileName = tkinter.filedialog.askopenfilename(title='选择文件') # 选择文件
#上传路径
r = requests.post('http://127.0.0.1:8000/upload', files={'file': open(selectFileName, 'rb')})
print(r.content.decode('utf-8'))
setText = r.content.decode('utf-8')
print(setText.__class__)
e1.delete(0, END)
e1.insert(0, setText)
def Download():
link = e1.get()
files = requests.get(link)
files.raise_for_status()
path = tkinter.filedialog.asksaveasfilename()
print(files.content)
with open(path, 'wb') as f:
f.write(files.content)
root = Tk()
root.title('Download')
root.geometry('+500+300')
e1 = Entry(root, width=50)
e1.grid(row=0, column=0)
btn1 = Button(root, text=' 上传 ', command=Upload).grid(row=1, column=0, pady=5)
btn2 = Button(root, text=' 下载 ', command=Download).grid(row=2, column=0, pady=5)
btn3 = Button(root, text=' 复制 ', ).grid(row=3, column=0, pady=5)
mainloop()
tkinter上传(移动)照片到本地
# -*- coding: UTF-8 -*-
from tkinter import *
import tkinter.filedialog
import shutil
def Upload():
print('upload')
#源文件的路径
selectFileName = tkinter.filedialog.askopenfilename(title='选择文件') # 选择文件
#目标文件夹的路径
destination = r"C:\Users\xiahuadong\Pictures"
#复制文件selectFileName到destination_path
shutil.copy(selectFileName, destination_path)
root = Tk()
root.title('Download')
root.geometry('+500+300')
e1 = Entry(root, width=50)
e1.grid(row=0, column=0)
btn1 = Button(root, text=' 上传 ', command=Upload).grid(row=1, column=0, pady=5)
mainloop()