- <canvas>元素在页面中设定一个区域,javascript动态地在这个区域绘制图形。
- 支持该元素的浏览器都支持2D上下文和文本API
- 必须先指定<canvas>元素的宽、高才能绘图
<canvas id="drawing" width="200" height="200">后备文本</canvas>
<!--也可以通过元素的属性或CSS指定宽高-->
- 绘图需要先取得绘图上下文
if(drawing.getContext)
{
var context = drawing.getContext("2d")