- 博客(3)
- 问答 (1)
- 收藏
- 关注
原创 Unity - Physic Material(物理材质)
顾名思义用于实现物理效果的材质。需要放在GameObject的Collider(碰撞体)上的Material中使用。可使用它轻松实现反弹效果(例如:桌球和弹球打方块游戏)。Dynamic Friction(动摩擦)通常取值为[0,1]0为无摩擦,1为最大摩擦,无限增加为继续增大摩擦@物理老师:移动时产生的摩擦力Static Friction(静摩擦)基本同上,静止时的摩擦力Bounciness(反弹力)[0,1]0不会弹,值为1时将在反弹时不损失能量。
2022-03-04 16:45:59
6192
空空如也
HDRP项目创建新场景自带雾去不掉,thank带佬
2022-02-17
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人