JavaScript-DOM事件流

DOM事件流

事件流描述的是:从页面中接收事件的顺序。
事件发生时会在元素节点之间按照特点的顺序传播,这个传播过程即DOM事件流
DOM事件流分为3个阶段:

  1. 捕获阶段
  2. 当前目标阶段
  3. 冒泡阶段
捕获阶段
当前目标阶段
冒泡阶段
2
1
3
Element html
Document
Elemtn body
Elemtn div
6
7
5
4
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
  • 事件捕获:网景最早提出,由DOM最顶层节点开始,然后逐级乡下传播到最具体的元素接受的过程。
  • 事件冒泡:IE最早提出,事件开始时由具体的元素接收,然后逐级向上传播到DOM最顶层节点的过程。
注意
  1. JS代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
  2. onclick和attachEvent只能得到冒泡阶段。
  3. addEventListener(type,listener[,useCapture])第三个参数如果是true,表示在事件捕获阶段调用处理程序;如果是false(不写默认就是false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序。
  4. 实际开发中我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡。
  5. 有些事件是没有冒泡的,比如onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave
  6. 事件冒泡有时候会带来麻烦,有时候做某些事情会带来巧妙的帮助
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<style>
    .father {
        width: 40vh;
        height: 40vh;
        background-color: pink;
        margin: auto;
        padding: 20vh;
    }
    
    .son {
        width: 100%;
        height: 100%;
        color: white;
        text-align: center;
        line-height: 40vh;
        background-color: purple;
        cursor: pointer;
    }
</style>

<body>
    <div class="father">
        <div class="son">点击son盒子</div>
    </div>
</body>
<script>
    // 事件流的3个阶段
    // 1.JS代码中只能执行捕获或者冒泡
    // 2.onclick和attachEvent(ie)
    // 3.捕获阶段,如果addEventListener第3个参数是true,那么处于捕获阶段:document->html->body->father->som
    var son = document.querySelector('.son')
    son.addEventListener('click', function() {
        alert('son');
    })
    var father = document.querySelector('.father')
    father.addEventListener('click', function() {
        alert('father');
    }, true)
    document.addEventListener('click', function() {
        alert('document');
    }, true)
</script>

</html>
事件对象
  1. event是一个事件对象,写到倾听函数的小括号中,当形参来看
  2. 事件对象只有有了事件才会存在,它是系统给我们自动创建的,不需要我们传递参数
  3. 事件对象是我们时间的一系列相关数据的集合,跟事件相关的,比如鼠标点击里面就包含了鼠标的相关信息,如鼠标坐标,如果是键盘事件能获取用户按下哪个按键。
  4. 事件对象我们可以自定义名称,event、evt、e
  5. 事件对象也有兼容性问题,ie678,需要通过window.event,兼容的写法:e=e||window.event;
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<style>
    div {
        width: 50vh;
        height: 50vh;
        background-color: pink;
    }
</style>

<body>
    <div>123</div>
</body>
<script>
    // 事件对象
    var div = document.querySelector('div');
    // 1
    div.onclick = function(e) {
        e = e || window.event
        console.log(e)
    };
    // 2
    // div.addEventListener('click', function(event) {
    //     console.log(event)
    // });
</script>

</html>
事件对象

常见属性和方法

对象属性和方法说明评价
e.target返回触发事件的对象标准
e.srcElement返回触发事件的对象非标准,ie678使用
e.type返回事件的类型,比如click、mouseover,不带on\
e.stopPropagation()阻止冒泡标准
e.cancelBubble该属性阻止冒泡,非标准,ie678使用\
e.preventDefaule()该属性阻止默认事件(默认行为)标准,比如不让链接跳转
e.returnValue该属性阻止默认事件(默认行为)非标准,ie678使用,比如不让链接跳转
var ul = document.querySelector('ul');
    ul.addEventListener('click', function(e) {
            console.log(this);
            console.log(e.currentTarget); //跟this相似,但是ie678不兼容
            console.log(e.target)
        })
// 了解兼容性
// div.onclick = function(e) {
//     e = e || window.event;
//     console.log(e.target || e.srcElement);
// }

阻止默认事件

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <a href="#">百度</a>
</body>
<script>
    var a = document.querySelector('a');
    a.addEventListener('click', function(e) {
        e.preventDefault()
    })

    // 3.传统注册方式
    a.onclick = function() {
        // 普通浏览器 e.preventDefault();方法
        // e.preventDefault();
        // 低版本浏览器ie678,returnValue属性
        // e.returnValue;
        // 我们可以利用return false也能阻止默认行为,没有兼容性问题,但是return后面的代码就不知醒了。
        return false;
        alert(11);
    }
</script>

</html>

阻止事件冒泡的兼容性方案

if(e&&e.stopPropagation){
	e.stopPropagation();
}else{
	window.event.cancelBubble=true;
}
事件委托(代理、委派)

JQuery中称为事件委派
不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡源理影响设置的每个子节点。

具体实例:给ul注册点击事件,然后利用事件对象的target来找到当前点击的li,因为点击li,事件会冒泡到ul上,ul有注册事件,就会触发事件监听器。

主要作用:只操作了一次DOM,提高了程序的性能。

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <ul>
        <li>li1</li>
        <li>li2</li>
        <li>li3</li>
        <li>li4</li>
        <li>li5</li>
    </ul>
</body>
<script>
    var ul = document.querySelector('ul');
    ul.addEventListener('click', function(e) {
        alert('123')
        e.target.style.backgroundColor = 'pink' // 这个可以得到我们点击的对象
    })
</script>

</html>
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值