三、DOM的事件流
事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。
事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即DOM事件流。
比如:
给一个div注册了点击事件:
1.捕获阶段
2.当前目标阶段
3.冒泡阶段
向水里面扔一块石头,首先它会有一个下降的过程,这个过程就可以理解为从最顶层向事件发生的最具体元素(目标点)的捕获过程;之后会产生泡泡,会在最低点(最具体元素)之后漂浮到水面上,这个过程相当于事件冒泡。
●事件冒泡: IE最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到DOM最顶层节点的过程。
●事件捕获:网景最早提出,由DOM最顶层节点开始,然后逐级向下传播到到最具体的元素接收的过程。
注意:
1.JS代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
2.onclick 和attachEvent 只能得到泡阶段。
3.addEventListener(type, listener[, useCapture] )第三个参数如果是true ,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是false (不写默认就是false) , 表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序.
4.实际开发中我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡。
5.有些事件是没有3泡的,比如onblur. onfocus. onmouseenter. onmouseleave
6.事件冒泡有时候会带来麻烦,有时候又会帮助很巧妙的做某些事件, 我们后面讲解。