C++入门第五课:一维数组

一维数组-百科

定义

概念:相同数据类型的集合,即为数组。
定义格式:int arr[10];
解析:定义一个int 类型的数组,并为数组取名 arr , 数组元素个数为10

引用

通过下标或者指针引用, 但是下标从0开始,所以最后一位下标 = 数组长度 - 1
那到底怎么使用呢?还是举例吧!
定义:int arr[10];
引用:arr[0], arr[1], arr[2] ... arr[9]

初始化

在数组定义的时候就可以对数组初始化了,比如:

int arr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};

那么这样初始化的结果是什么呢?
就是:

arr[0]=1
arr[1]=2
arr[2]=3
......
arr[8]=9
arr[9]=0

全局变量和局部变量

概念解析:
全局变量:该变量在全局生效;
局部变量:该变量只在局部生效,其余部分无效。

举例

#include<iostream>
using namespace std;
int a[5];	
int main()
{
	int i;
	int b[5];  
	int c[5]={0,1,2};  
	for(i=0;i<5;i++)  cout<<a[i]<<" ";  cout<<'\n';
	for(i=0;i<5;i++)  cout<<b[i]<<" ";  cout<<"\n";
	for(i=0;i<5;i++)  cout<<c[i]<<" "; 
	return 0;
}

数组a[]为全局变量; 全局变量默认初始化为0
数组b[]为局部变量; 局部变量默认初始化为随机数
数组c[]为局部变量; 没有被初始化的部分默认为0

数组越界

数组依靠下标引用元素,但是有要求:
(1)数组下标为正整数
(2)在定义元素个数的下标范围内使用
当在程序中把下标写成负数或者大于元素个数时,程序编译不会出错。
比如:

int arr[10]={1,2,3};
cout<<a[10];

灵活运用数组下标

洛谷例题:P1047 校门外的树
题目描述
某校大门外长度为L的马路上有一排树,每两棵相邻的树之间的间隔都是1米。我们可以把马路看成一个数轴,马路的一端在数轴0的位置,另一端在L的位置;数轴上的每个整数点,即0,1,2,…, L,都种有一棵树。
由于马路上有一些区域要用来建地铁。这些区域用它们在数轴上的起始点和终止点表示。已知任一区域的起始点和终止点的坐标都是整数,区域之间可能有重合的部分。现在要把这些区域中的树(包括区域端点处的两棵树)移走。你的任务是计算将这些树都移走后,马路上还有多少棵树。

输入格式
第一行有2个整数L(1≤L≤10000)和M(1≤M≤100) ,L代表马路的长度,M代表区域的数目,L和M之间用一个空格隔开。
接下来的M行每行包含2个不同的整数,用一个空格隔开,表示一个区域的起始点和终止点的坐标。

输出格式
1个整数,表示马路上剩余的树的数目。

输入输出样例

输入 #1 
	500 3 
	150 300 
	100 200 
	470 471 
输出 #1 
	298

题目分析:

  1. 原本有L+1棵树,一旦要建地铁,则该地段树木数量就减少
  2. 减少规则:[起始点,终止点] 的树木均消失
  3. 假设定义数组a[i], 下标对应区域点位置,数组元素取值0表示有树,1表示无树;
  4. 则初始a[i]=0, 当[起始点,终止点] 的树木消失, 即对应a[i]=1;
  5. 最后判断a[i]==0的个数即可。

那么先思考一下,怎么写代码吧!

别看下面,等你写代码哦

那么接下来,上代码

#include <iostream>
#define N 10005
using namespace std;
int main() {
	int l,m,a,b,num=0;	
	int map[N]={0}; //初始化数组 0表示有树,1表示无树 
	cin>>l>>m;
	for(int i=1; i<=m; i++){
		cin>>a>>b;
		for(int j=a; j<=b; j++)	map[j]=1;//要建地铁,树被砍了
	}
	for(int i=0; i<=l; i++){
		if(map[i]==0)	num++;//树木数量+1 
	}
	cout<<num<<endl;
	return 0;
}
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