数组特点:
放在一块连续的内存空间中
数组中每个元素都是相同数据类型
一维数组的定义方法:
int a[5];
int a[5]={10,20,30};//若数组赋值时有的没有,则系统会自动用0来填充
int a[]={1,2,3,4,5}//定义时不写数组元素长度,但必须赋值。
数组的命名规范与变量名命名规范一致,不要和变量重名
数组中下表是从0开始索引的
一维数组名的用途
1.可以统计整个数组在内存中的长度 sizeof(a)
2.可以获取数组在内存中的首地址 cout<<a<<endl; 一般为16进制数,可以强制类型转换int(a)转换成十进制。结果与cout<<int&a[0]<<endl;一致。
数组名是个常量(首地址),是不能再赋值的。