五大状态
线程方法
方法 | 说明 |
---|---|
setPriority(int newPriority) | 更改线程的优先级 |
static void sleep(long millis) | 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠 |
void join() | 等待该线程终止 |
static void yield() | 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程 |
void interrupt() | 中断线程,别用这个方式 |
boolean isAlive() | 测试线程是否处于活动状态 |
停止线程
- 不建议使用 JDK 提供的 stop()、destroy() 方法(已废弃)
- 推荐线程自己停止下来
- 建议使用一个标志位进行终止变量,当 flag = false,则终止线程运行
package com.moon.state;
/*
1. 建议让线程正常停止:利用次数,不建议死循环
2. 建议使用标志位:设置一个标志位 flag
3. 不要使用 stop 或者 destroy 等过时或者 JDK 不建议使用的方法
*/
public class TestStop implements Runnable{
// 1. 设置一个标志位
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
int i = 0;
// 2. 使用该标识 flag
while (flag) {
System.out.println("threadRun..." + i++);
}
}
// 3. 设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
public void stop() {
this.flag = false;
}
public static void main(String[] args) {
TestStop testStop = new TestStop();
new Thread(testStop).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("mainRun..." + i);
if (i == 900) {
// 4. 调用自定义的stop方法,停止线程
testStop.stop();
System.out.println("线程已停止");
}
}
}
}
线程休眠 sleep
- sleep(时间) 指定当前线程阻塞的毫秒数 (1000毫秒 = 1秒)
- sleep 存在异常 InterruptedException
- sleep 时间达到后,线程进入就绪状态
- sleep 可以模拟网络延时,倒计时等~
- 每一个对象都有一个锁,sleep 不会释放锁
package com.moon.state;
// 模拟网络延时:放大问题的发生性
public class TestSleep implements Runnable {
// 票数
private int ticketNums = 10;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (ticketNums <= 0) {
break;
}
// 模拟延时
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 获取当前执行的线程名
String threadName = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(threadName + "--> 抢到了第" + ticketNums-- + "张票");
}
}
public static void main(String[] args) {
TestSleep ticket = new TestSleep();
// 一个对象被多个线程使用
new Thread(ticket, "小明").start();
new Thread(ticket, "小红").start();
new Thread(ticket, "隔壁老王").start();
}
}
package com.moon.state;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
public class TestSleep2 {
public static void main(String[] args) {
// 打印当前系统时间
Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis()); // 获取当前系统时间
while (true) {
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
startTime = new Date(System.currentTimeMillis()); // 更新当前时间
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
// 模拟倒计时
public static void tenDown() throws InterruptedException {
int num = 10;
while (true) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(num--);
if (num <= 0) {
break;
}
}
}
}
线程礼让 yield
- 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
- 将线程从运行状态转为就绪状态
- 让 CPU 重新调度,礼让不一定成功。看 CPU 心情~~
package com.moon.state;
// 礼让不一定成功~~
public class TestYield {
public static void main(String[] args) {
MyYield myYield = new MyYield();
new Thread(myYield, "a").start();
new Thread(myYield, "b").start();
}
}
class MyYield implements Runnable {
@Override
public void run() {
String threadName = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(threadName + "线程开始执行");
Thread.yield(); // 礼让
System.out.println(threadName + "线程停止执行");
}
}
线程强制执行 join
- join 合并线程,待此线程执行完后,再执行其他线程,其他线程阻塞
- 可以想象成插队
package com.moon.state;
// join 想象成插队
public class TestJoin implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("vip..." + i);
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 启动线程
TestJoin testJoin = new TestJoin();
Thread thread = new Thread(testJoin);
thread.start();
// 主线程
for (int i = 0; i < 500; i++) {
if (i == 100) {
thread.join(); // 插队
}
System.out.println("main..." + i);
}
}
}
观测线程状态
Thread.State 线程状态
线程可以处于以下状态之一:
- NEW
尚未启动的线程处于此状态 - RUNNABLE
在Java虚拟机中执行的线程处于此状态 - BLOCKED
被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态 - WAITING
正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态 - TIMED_WAITING
正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态 - TERMINATED
已退出的线程处于此状态
一个线程可以在给定时间点处于一个状态, 这些状态是不反映任何操作系统线程状态的虚拟机状态。
package com.moon.state;
// 观察线程状态
public class TestState {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(() -> {
// 线程休眠 TIMED_WAITING
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("-------------");
});
// 观察状态
Thread.State state = thread.getState();
System.out.println(state); // NEW 尚未启动
// 观察启动后
thread.start(); // 启动线程
state = thread.getState();
System.out.println(state); // RUNNABLE 正在运行
// 只要线程不终止(TERMINATED),就一直输出状态
while (state != Thread.State.TERMINATED) {
Thread.sleep(100);
state = thread.getState(); // 更新线程状态
System.out.println(state); // 输出状态
}
}
}
线程优先级
- Java 提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行
- 线程的优先级用数字表示,范围从1~10
- Thread.MIN_PRIORITY = 1;
- Thread.MAX_PRIORITY = 10;
- Thread.NORM_PRIORITY = 5;
- 使用一下方式改变或获取优先级
- GetPriority()
- SetPriority(in xxx)
- 优先级的设定建议在 start() 调度前
优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调用了,这都是要看 CUP 的调度
package com.moon.state;
public class TestPriority {
public static void main(String[] args) {
// 打印主线程默认优先级 5
printPriority();
MyPriority myPriority = new MyPriority();
Thread t1 = new Thread(myPriority, "没有设置优先级");
Thread t2 = new Thread(myPriority, "最小优先级");
Thread t3 = new Thread(myPriority, "最大优先级");
Thread t4 = new Thread(myPriority, "默认优先级");
Thread t5 = new Thread(myPriority, "其他优先级");
// 注意:先设置优先级,后启动
t1.start(); //没有设置优先级,默认为 5
// 最小
t2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); // Thread.MIN_PRIORITY = 1
t2.start();
// 最大
t3.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); // Thread.MAX_PRIORITY = 10
t3.start();
// 默认
t4.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY); // Thread.NORM_PRIORITY = 5;
t4.start();
// 其他
t5.setPriority(8);
t5.start();
}
// 打印线程优先级
public static void printPriority() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " --> " + Thread.currentThread().getPriority());
}
}
class MyPriority implements Runnable {
@Override
public void run() {
TestPriority.printPriority();
}
}
守护(daemon)线程
- 线程分为用户线程和守护线程
- 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
- 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
- 如后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等~
package com.moon.state;
public class TestDaemon {
public static void main(String[] args) {
God god = new God();
Thread thread = new Thread(god);
thread.setDaemon(true); // 默认是false表示为用户线程,正常的线程都是用户线程
thread.start(); // 上帝 守护线程启动
You you = new You();
new Thread(you).start(); // 你 用户线程启动
}
}
// 守护线程:上帝
// 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
// 当用户线程执行完毕后,虽然守护线程还在执行一段时间,但虚拟机关闭后守护线程将终止
class God implements Runnable {
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println("God blesses me");
}
}
}
// 用户线程:你
class You implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 36500; i++) {
System.out.println("Hello world");
}
System.out.println("=====Goodbye cruel world=====");
}
}