03黑马QT笔记之指定父对象(上一篇基础上)

03黑马QT笔记之指定父对象(上一篇基础上)

1 看代码。
1).pro项目我就:

QT +=widgets           #使用窗口类

SOURCES += \
    main.cpp

2)主函数main.cpp:

#include<QApplication>
#include<QWidget>
#include<QPushButton>

int main(int argc,char *argv[]){

    QApplication app(argc,argv);

    QWidget w;
    w.setWindowTitle("Hello World!");            //设置窗口左上角的主题

    /* 这样写两个对象是没有联系的 需要指定父对象
    QPushButton button1;
    button1.setText("按钮1");
    button1.show();
    */

    /*
     指定父对象的方法:1)setparent函数 2)构造函数
     指定父对象后 只要显示父对象 其子对象就会跟着显示 上面button1.show()不写则会不显示
    */

    //指定父对象方法1
    QPushButton button1;
    button1.setText("按钮1");                   //设置按钮文本内容
    button1.move(100,100);                     //按钮起始坐标位置
    button1.setParent(&w);

    //指定父对象方法2
    QPushButton button2(&w);
    button2.setText("按钮2");

    w.show();                                  //显示父对象 两个按钮子对象也会自动显示


    return app.exec();
}

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