54黑马QT笔记之使用Qt5版本进行线程画图

54黑马QT笔记之使用Qt5版本进行线程画图

1 线程绘图例子
这里我们使用Qt5版本进行线程绘图,该例子不算难,步骤就是上一篇文章的步骤。这里只需要注意一下,当我们从子线程处理完数据后,通过信号传参将画好的数据image传出来,赋值给主线程的image(两者不一样),然后当主线程要在窗口绘图时,必须重写绘图事件。

2 代码
1)自定义类头文件:

#ifndef MYTHREAD_H
#define MYTHREAD_H

#include <QObject>
#include <QImage>

class MyThread : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit MyThread(QObject *parent = 0);

    //线程处理函数
    void drawImage();

signals:
    void updateImage(QImage temp);

public slots:
};

#endif // MYTHREAD_H

2)自定义类.cpp文件:

#include "mythread.h"
#include <QPainter>
#include <QPen>
#include <QBrush>
#include <QImage>

MyThread::MyThread(QObject *parent) : QObject(parent)
{

}

void MyThread::drawImage()
{
    //定义QImage绘图设备
    QImage image(500, 500, QImage::Format_ARGB32);
    //定义画家,指定绘图设备
    QPainter p(&image);


    //定义画笔对象
    QPen pen;
    pen.setWidth(5); //设置宽度
    //把画笔交给画家
    p.setPen(pen);

    //定义画刷
    QBrush brush;
    brush.setStyle(Qt::SolidPattern); //设置样式
    brush.setColor(Qt::red); //设置颜色
    //把画刷交给画家
    p.setBrush(brush);

    //定义5个点
    QPoint a[] =
    {
       QPoint(qrand()%500, qrand()%500),
       QPoint(qrand()%500, qrand()%500),
       QPoint(qrand()%500, qrand()%500),
       QPoint(qrand()%500, qrand()%500),
       QPoint(qrand()%500, qrand()%500)
    };

    p.drawPolygon(a, 5);


    //通过信号发送图片
    emit updateImage(image);

}


3)主线程头文件:

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include "mythread.h"
#include <QThread>
#include <QImage>

namespace Ui {
class Widget;
}

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit Widget(QWidget *parent = 0);
    ~Widget();

    //重写绘图事件
    void paintEvent(QPaintEvent *);

    void getImage(QImage); //槽函数
    void dealClose(); //窗口关闭槽函数

private:
    Ui::Widget *ui;
    QImage image;
    MyThread *myT; //自定义线程对象
    QThread *thread; //子线程
};

#endif // WIDGET_H

4)主线程.cpp文件:

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QPainter>
#include <QThread>

Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    //自定义类对象,分配空间,不可以指定父对象
    myT = new MyThread;

    //创建子线程
    thread = new QThread(this);

    //把自定义模块添加到子线程
    myT->moveToThread(thread);

    //启动子线程,但是,并没有启动线程处理函数
    thread->start();

    //线程处理函数,必须通过signal - slot 调用
    connect(ui->pushButton, &QPushButton::pressed, myT, &MyThread::drawImage);
    connect(myT, &MyThread::updateImage, this, &Widget::getImage);

    connect(this, &Widget::destroyed, this, &Widget::dealClose);

}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

void Widget::dealClose()
{
    //退出子线程
    thread->quit();
    //回收资源
    thread->wait();
    delete myT;

}

void Widget::getImage(QImage temp)
{
    image = temp;
    update(); //更新窗口,间接调用paintEvent()
}

// 窗口绘图必须重写绘图事件
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *)
{
    QPainter p(this); //创建画家,指定绘图设备为窗口
    p.drawImage(50, 50, image);
}

5)主函数:正常生成。

6)ui界面:
在这里插入图片描述

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