28功能之VS如何调用别人发布的动态库(实际与上一篇类似)

28功能之VS如何调用别人发布的动态库(实际与上一篇类似)

1 与上一篇的区别
做法是差不多,这里强调我在做过程中遇到的问题,就是上一篇我们在调用实现文件时,只要包含对应库目录与添加库文件就OK了,不需要对MyDLL2.dll进行操作任何文件路径。 但是,在这里我模拟别人封装发布对应的include和lib库,结果发现,…dll文件和.lib放一起它报错了,说没有找到对应的.dll文件。
解决:将放在lib里的.dll文件放在项目路径下就可以了,所以说,调用别人发布的库时还是要很熟悉这些问题,不然到时候你处理大项目的时候就非常头疼。。。

2 步骤
1)按照上一篇,生成对应的动态库文件.lib和.dll。
2)在本项目下,创建自己的include和lib文件,将上面动态库的头文件放进include,.lib和.dll放进lib文件;模拟别人发布的动态库。
在这里插入图片描述
3)在项目中添加调用函数的所属路径。
在这里插入图片描述

4)在项目属性中按照上一篇的那两个步骤,在项目属性中添加对应的库目录路径和库文件路径。

5)生成时,结果发现它报错,说我没有MyDll1这个dll文件,我明明放在lib文件了啊。。。上一篇没有报错,但是这里报错了。
解决就是按开头所说,将dll文件放在本项目的当前路径下就可以解决。
在这里插入图片描述

结果
在这里插入图片描述

3 总结
说到这里,其实看是不一定能看懂的,只有你去做才知道行不行,就按照上一篇生成动态库,然后封装好,将其头文件和库文件拷贝至当前项目去调用,这对于你在开发时封装底层函数也挺重要的。

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使用VS2015编译和调用动态链接库dll 1. 首先建工程,选择dll,记得勾上“导出符号” 后面不用自己搞那些宏定义会省事很多。 建立工程myDll,记得勾上“导出符号” 类型选择dll 2. IDE自动生成的代码已经把整个架构弄好了,其和项目同名的.h和.cpp文件就是我们自己写代码的地方了。我想写的dll是导出一个类,在这里我就直接在它自动生成的CmyDll类上面改了。 myDll.h myDll.cpp 在mydll.h和mydll.cpp给类添加成员函数 //mydll.h class MYDLL_API CmyDll { public: CmyDll(void); // TODO: 在此添加您的方法。 int myFunction(int a, int b); }; //mydll.cpp int CmyDll::myFunction(int a, int b) { return a*b; } 3.编译的时候我选择了release,这里可以用默认的debug也行 在mydll.h和mydll.cpp给类添加成员函数 最后生成解决方案后产生的mydll.lib和mydll.dll就是我们需要的二进制文件了。lib文件是编译是要用的,而dll调用这个库的程序运行时需要的。 调用dll 1.重新建立一个工程 这回选择普通的控制台程序就行了。我建了个名为myDllCall的工程。 2.把库的头文件include进来,以及连接lib文件 其 include进来的 myDll.h 和 **#pragma comment()**的lib根据自己的路径写。 #include "stdafx.h" #include "../../myDll/myDll/myDll.h" //头文件 #pragma comment(lib,"../../myDll/Release/myDll.lib") //调用自己写的外部库 #include int main() { CmyDll mydll; int a, b; std::cin >> a >> b; std::cout << mydll.myFunction(a, b) <> a >> b; std::cout << mydll.myFunction(a, b) << std::endl; return 0; } 3.dll放到可执行文件同一目录下面 刚刚的代码直接编译没问题,运行会报错. 直接编译没问题,运行会报错 原因是dll要和生成的可执行文件在同一个目录下,我把mydll.dll放进去之后就解决了。 我们成功的在自己的工程里调用了外部的类 可以看到我们成功的在自己的工程里调用了外部的类。
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