MFC之模态非模态与自定义对话框16

1 模态非模态对话框

由于我们这里使用按下菜单栏的选项弹出对话框,所以放在框架类中使用。注意:按下选项可以使用左键按下事件或者选项对应的处理事件。我们使用后者,这点需要区分好。

1)先在菜单栏添加对话框的选项。
在这里插入图片描述

2)在资源视图添加对话框。
在这里插入图片描述

3)添加模态对话框的处理程序。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

4)上面创建好了模态对话框,这里开始创建非模态对话框,重复2,3步骤即可。

5)编写模态对话框代码。

void CMainFrame::OnDialogExecmt()
{
	// TODO: 在此添加命令处理程序代码

	CDialog dlg(IDD_DIALOG1);
	dlg.DoModal();//阻塞,所以模态会导致无法处理程序其它内容
}

6)编写非模态对话框代码。由于非模态对话框一直存在,但是对应的局部变量被释放了,所以会出现问题,我们需要使用成员变量,并且放在框架的OnCreate创建,否则第二次再创建就会出问题。

int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
	if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
		return -1;

	if (!m_wndToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP | CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC) ||
		!m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINFRAME))
	{
		TRACE0("未能创建工具栏\n");
		return -1;      // 未能创建
	}

	if (!m_wndStatusBar.Create(this))
	{
		TRACE0("未能创建状态栏\n");
		return -1;      // 未能创建
	}
	m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators, sizeof(indicators)/sizeof(UINT));

	// TODO: 如果不需要可停靠工具栏,则删除这三行
	m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
	EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
	DockControlBar(&m_wndToolBar);

	//实际就这一句,上面都是系统创建的代码
	m_dlg.Create(IDD_DIALOG2);


	return 0;
}
void CMainFrame::OnDialogShowfmt()
{
	// TODO: 在此添加命令处理程序代码

	m_dlg.ShowWindow(SW_NORMAL);
}

7)结果。
模态对话框结果:
在这里插入图片描述

非模态对话框结果,可以看到我们可以操作其本身窗口,而不需要先关闭对话框,而模态只能关闭对话框才能继续操作窗口本身。在这里插入图片描述

2 自定义对话框

1)按下图操作。
在这里插入图片描述
此时操作完成后可以在类视图中看到MyDialog类。

2)添加刚刚自定义的对话框与菜单栏相关联。
在这里插入图片描述

3)编写代码。右击菜单栏中的自定义对话框选项,点击处理事件,然后就会弹出下面的函数,前面已经说过,不再多说。

void CMainFrame::OnDialogMydialog()
{
	// TODO: 在此添加命令处理程序代码
	CDialog dlg(IDD_DIALOG3);
	dlg.DoModal();
}

结果,正常显示,大家可以按照自己的方法处理程序。
在这里插入图片描述

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