解决多态的缺点以及instanceof关键字的用法
多态的缺点
缺点: 通过多态的父类引用无法访问子类所特有的方法
所以为了解决这个问题,在这里要引出另外一个“向下转型(强制转换)“的概念:
向下转型(强制转换)
格式:<子类型> <引用变量名> = (<子类型> )<父类型的引用变量>;
特点:
父类转为子类,父类引用转为子类对象。理解为强制类型转换
在向下转型的过程中,如果没有转换为真实子类类型,会出现类型转换异常
向上转型(自动转换)(作为了解,不是解决多态存在的问题)
格式:<父类型> <引用变量名> = new <子类型>();
特点:
子类转为父类 父类的引用指向子类对象。自动进行类型转换
此时通过父类引用变量调用的方法是子类覆盖或继承父类的方法
此时通过父类引用变量无法调用子类特有的属性和方法
向下转型(强制转换)
instanceof关键字的用法
一般都是用在面向对象上面,其格式和作用如下:
格式: 左边对象 instanceof 右边类
作用: 判断左边对象是否属于右边类的实例,是返回true,不是返回false
功能其实通俗易懂,但是在这里却要引出instanceof关键字的重要性,每个关键字的出现都是为了解决现有存在的问题的,它能够配合向下转型来弥补多态的缺点
让我们结合代码来进行更深刻的理解。
public class PolymorphismDemo {
public static void main(String[] args) {
Shap s = new Rectangle(2, 4);
System.out.println(s.getArea());
//判断对象S是不是属于右边的类
System.out.println(s instanceof Shap);
System.out.println(s instanceof Rectangle);
System.out.println(s instanceof Triangle);
//if语句,逐一判断,逐一强制类型转换,达到可以使用父类没有的子类的方法
if (s instanceof Rectangle) {
Rectangle r = (Rectangle) s;
r.showRectangle();
} else if (s instanceof Triangle) {
Triangle t = (Triangle) s;
t.showTriangle();
}
}
}
class Shap {
public double getArea() {
return 0.0;
}
}
class Rectangle extends Shap {
private double width;
private double length;
public Rectangle() {} //无参构造
//有参构造
public Rectangle(double width, double length) {
super();
this.width = width;
this.length = length;
}
@Override
public double getArea() {
return width * length;
}
public void showRectangle() {
System.out.println("我是矩形");
}
}
class Triangle extends Shap {
private double a;
private double h;
public Triangle() {} //无参构造
public Triangle(double a, double h) { //有参构造
super();
this.a = a;
this.h = h;
}
@Override
public double getArea() {
return a * h / 2;
}
public void showTriangle() {
System.out.println("我是三角形");
}
}
总结
至此,目前我们使用向下转型 + instanceof关键字能够解决多态的缺点,虽然需要对父类的所有子类做逐一判断,可能存在安全隐患或者违反开闭原则,但是如果在代码偏少的情况下是可以尝试这种解决方法的。