C++第2.5阶段(模板,STL)

1.模板(函数模板,类模板)
泛型编程思想,m/(面向对象思想) 模板 :提高复用性
函数模板:定义:typelate
调用:自动类型推导;显式指定类型
作用:提高复用性,类型参数化
注意事项:自动推导必须推导出一致的数据类型T;模板需要确定T
普通函数:调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
函数模板:自动类型推导不会发生隐式类型转换;显示指定 可以
普通函数和函数模板的重载:
优先调用普通函数;通过空模板参数列表可以强制调用函数模板;
局限性:对于类的模板需要重写
类模板:定义 同函数模板typelate
类模板和函数模板的区别:类模板不能自动类型推导;
类模板中成员函数的创建时机:
普通模板中成员函数一开始创建;类模板成员函数调用时创建
类模板与继承:子类继承类模板父类时,子类继承时要声明T类型 (??难点)
类模板的类外实现:(难点)
类模板的分文件编写:在头文件中的类模板编译前不创建(声明不实现)
解决方式:直接包含源文件/声明和实现写在同一个文件hpp中(.h .cpp)
类模板与友元:全局函数类内/类外实现 (参数模板化)
2.STL
标准函数库:广义分为 容器,算法,迭代器
详细分为六大组件:容器,算法,迭代器,仿函数,适配器,空间适配器
容器:各种数据结构,存放数据:vector,list,map,deque,set
算法:各种常用算法:sort,find,copy,for_each等
迭代器:扮演容器和算法的胶合剂
仿函数:类似函数,作为算法的某种策略
容器:数据结构和容器类型
数据结构:数组,链表,树,队列,集合,映射表等
序列式容器:强调值的顺序,一般来说值是固定的。
关联式容器::二叉树结构,没有严格的物理上的顺序关系。
算法:Algorithms
质变算法:运算过程中更改区间内元素的内容 例:拷贝,替换,删除
非质变算法:运算过程中不会更改区间内元素的内容 例:查找,计数,遍历,寻值
迭代器:输入/输出/前向/双向/随机访问 迭代器(一种访问操作数据的方法)

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