线程池
线程池;其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源
1.合理利用线程池能够带来三个好处:
- 降低资源消耗。减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。
- 提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行。
- 提高线程的可管理性。可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)。
2线程池的使用
2.1线程池的概述:
线程池:JDK1.5之后提供
2.2Executors类中的静态方法:
-
java. util. concurrent. Executors :线程池的工厂类,用来生成线程池
-
static ExecutorService newF ixedThreadPool(int nThreads) 创建-一个可重用固定线程数的线程池
参数:
int nThreads ;创建线程池中包含的线程数量
返回值:
Executorservice接口,返回的是Executorservice接口的实现类对象,我们可以使用Executorservice接口接收(面向接口编程) -
jova . util. concurrent . Executorservice :线程池接口
用来从线程池中获职线程,调用s tart方法,执行线程任务 -
submit(Runnable task) 提交-一个Runnable 任务用于执行
-
void shutdown():关闭/销毁线程池的方法
2.3使用步骤
- 1.使用线程池的工厂“类Executors里边提供的静态方法newF ixedThredPool生产-一个指定线程数量的线程池
- 2.创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务
- 3.调用ExecutorServic e中的方法submit,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法
- 4.调用ExecutorService中的方法shutdown销毁线程池(不建议执行)
实例:
public class dome {
public static void main(String[] args) {
//1.使用线程池的工厂“类Executors里边提供的静态方法newF ixedThredPool生产-一个指定线程数量的线程池
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(4);
//调用ExecutorServic e中的方法submit,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法
es.submit(new RunnableImpl());
es.submit(new RunnableImpl());
es.submit(new RunnableImpl());
es.submit(new RunnableImpl());
es.submit(new RunnableImpl());
// 4.调用ExecutorService中的方法shutdown销毁线程池(不建议执行)
es.shutdown();
}
}
//2.创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务
public class RunnableImpl implements Runnable {
static private int tic = 100;
Lock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"创建一个新的线程");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
pool-1-thread-3创建一个新的线程
pool-1-thread-1创建一个新的线程
pool-1-thread-4创建一个新的线程
pool-1-thread-2创建一个新的线程
pool-1-thread-2创建一个新的线程
pool-1-thread-4创建一个新的线程
pool-1-thread-3创建一个新的线程
pool-1-thread-1创建一个新的线程
pool-1-thread-1创建一个新的线程
pool-1-thread-4创建一个新的线程
pool-1-thread-2创建一个新的线程
pool-1-thread-3创建一个新的线程
...
注意:
当一个线程使用完之后会归还到线程池,可以再次使用