简单结论:
共同点:
都表示字符序列,实现了一些相同的接口
不同 :
1. 是否可变 :
1. String : 不可变的字符序列
2. StringBuilder : 可变的字符序列
3. StringBuffer : 可变的字符序列
2. 线程安全 :
1. StringBuilder : 线程不安全|不同步的
2. StringBuffer : 线程安全|同步的
3. 执行效率 :
StringBuilder > StringBuffer > String
详细解释:
为什么String不可变,而StringBuilder和StringBuffer可变呢?
先看一下String类底层存储结构 :
jdk8及以前 : private final char[] value;
jdk8以后 : private final byte[] value;
因为使用了final修饰,使得字节数组的长度无法改变;使用private修饰,使得数组内的数据不能被改变,共同达到String类不可变的特性
而StringBuilder和StringBuffffer的底层结构是byte[] value,没有用final和private修饰,因此是可变的
为什么StringBuilder线程不安全,而StringBuffer线程安全呢?
这是因为它们在实现上采用了不同的同步机制。
StringBuilder是非线程安全的,因为它的方法没有进行同步处理。这样就会导致在多线程环境下,多个线程同时访问StringBuilder对象,可能会出现数据竞争的情况,从而导致数据的不一致性。
而StringBuffer是线程安全的,因为它的所有方法都进行了同步处理。在多线程环境下,多个线程同时访问StringBuffer对象时,每个线程都会获得对象的锁,从而避免了多个线程同时修改对象的情况,保证了数据的一致性。
具体来说,StringBuffer的同步机制是通过在每个方法上添加synchronized(同步锁)关键字来实现的。这样可以保证在同一时刻只有一个线程能够访问StringBuffer对象,其他线程需要等待当前线程释放锁之后才能继续访问对象。而StringBuilder没有使用同步机制,因此在多线程环境下可能会出现数据竞争的情况。
需要注意的是,虽然StringBuffer是线程安全的,但是在单线程环境下,使用StringBuilder比使用StringBuffer更加高效,因为StringBuilder不需要进行同步处理,可以直接对其内容进行修改。因此,在单线程环境下,应该优先考虑使用StringBuilder。
它们三者的执行效率只考虑单线程环境下比较,
因为在单线程环境下,StringBuilder的效率最高,因为它没有实现线程安全的机制,所以不需要进行同步操作,可以直接对其内容进行修改,效率较高。String的效率最低,因为它是不可变的,每次修改都需要创建一个新的对象,所以在频繁修改字符串时效率较低。StringBuffer的效率介于StringBuilder和String之间,虽然它实现了线程安全的机制,但是在单线程环境下,由于需要进行同步操作,所以效率相对较低。
而在多线程环境下,StringBuilder不是线程安全的,不能保证数据的一致性,因此不应该在多线程环境下使用StringBuilder。String和StringBuffer都是线程安全的,但是由于String是不可变的,所以在频繁修改字符串时效率较低,因此在多线程环境下,建议使用StringBuffer。