#include <iostream>
/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */
//定义节点
typedef struct Qnode{
int data;
Qnode *next;
}Qnode,*NodePtr;
//定义链队列
typedef struct{
// 可以理解为java 中的嵌套
NodePtr front , rear;
//Qnode * front,*rear; 定义指针
}LinkQueue;
//初始化
int initQueue(LinkQueue &Q){
//创建一个头结点
NodePtr ptr = new Qnode;
//设置头结点的指针域 指针域用 -> ,&Q就是 带地址的实体 不能使用->
ptr->next = NULL;
//设置头尾节点
Q.front = ptr;
Q.rear = ptr;
//一样的效果
//Q.front=Q.rear = new Qnode;
//Q->next = NULL;
return 1;
}
// 入队列
int EnQueue(LinkQueue &Q,int e){
//创建一个新的节点
NodePtr ptr = new Qnode;
//给新的节点的数据域赋值,并且设置新节点的指针域为空 (新节点的指针域是空,新节点后面是空的)
ptr->data = e;
ptr->next = NULL;
//把新节点插入到队尾位置
Q.rear->next = ptr;
//把队列队尾指针 rear 指向新节点
Q.rear = ptr;
return 1;
}
//出栈
int DeQueue(LinkQueue &Q,int &e){
// 判断 栈是否为空
if(Q.front == Q.rear){
return 0;
}
//如果队列中只有一个节点,删除给rear 重新辅助
if(Q.front->next==Q.rear){
Q.rear = Q.front;
}
//创建一个新的 指针 这里 new 结构体 把结构体的地址 给了ptr
NodePtr ptr = new Qnode;
// ptr 指向对列头元素
ptr = Q.front->next;
// e 保存 队列头元素的值
e = ptr->data;
// 修改头结点的指针域
Q.front->next = ptr->next;
// 删除 ptr所指的空间
delete ptr;
return 1;
}
//取连队的对列头元素
int GetHead(LinkQueue Q){
if(Q.front == Q.rear){
return 0;
}
return Q.front->next->data;
}
int main(int argc, char** argv) {
LinkQueue Q;
//初始化
initQueue(Q);
//加入队列
EnQueue(Q,1);
EnQueue(Q,2);
EnQueue(Q,3);
EnQueue(Q,4);
//出队列
int e = 0;
DeQueue(Q,e);
printf("%d",e);
// 取对头元素
GetHead(Q);
printf("success!");
return 0;
}