自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(41)
  • 资源 (3)
  • 收藏
  • 关注

原创 FileStream类

FileStream类作者:李嘉乐本次任务完成时间:2020年10月1日开发工具与关键技术: Visual Studio、C#FileStream是System.IO命名空间中的类,它是对文件操作的类。它派生于Stream抽象类。FileStream 使用:创建FileStream对象,对test文件写入1到20的数字,通过for循环,从第一个位置读到21次。输出结果是:1到20。跟着-1....

2020-10-09 08:33:15 357

原创 异常处理

异常处理本次任务完成时间:2020年9月9日~2020年9月9日开发工具与关键技术: Visual Studio、C#

2020-09-18 15:16:29 87

原创 Winfrom控件二次开发

本次任务完成时间:2020年9月1日~2020年9月2日开发工具与关键技术: Visual Studio、C#1、首先准备好vs工具,用vs工具创建一个winfrom应用程序项目名MyUIControlDemo。然后在解决方案中创建一个类库名为MyUIControl。在MyUIControlDemo项目中引用MyUIContro2、在MyUIControl右键添加组件类,组件类名为SuperTextBox,打开SuperTextBox设计。从工具相中拖入控件errorProvider。3、打开S

2020-09-18 14:40:51 320

原创 C# 多态性

C# 多态性本次任务完成时间:2020年7月1日~2020年7月9日开发工具与关键技术: Visual Studio、C#1、C# 多态概念:意味着有多重形式。在面向对象编程范式中,多态性往往表现为"一个接口,多个功能"。多态性可以是静态的或动态的。在静态多态性中,函数的响应是在编译时发生的。在动态多态性中,函数的响应是在运行时发生的。总的来说,多态性就是让一个对象能够表现出多种形态。2、实现多态类有三种手段: 1、虚方法 2 、抽象类、3、接口、2.1、抽象类:C# 允许您使用关键字 abst

2020-08-09 19:53:21 712

原创 WPF动态生成控件

WPF动态生成控件作者:李嘉乐本次任务完成时间:2020年4月20日~2020年4月28日开发工具与关键技术: VS2015、C#、WPF完成的功能: 编写模板保存1、首先搭建一个主体界面,在界面的“WrapPanel”里动态生成多个控件Button,界面代码如下:<UserControl.Resources><MenuItem.Icon><...

2020-04-28 21:40:37 3790 2

原创 处理机管理

开发工具与关键技术:作者:李嘉乐撰写时间:2019年9月2日1、程序是适合于计算机处理的一系列的指令,按照一定的逻辑要求被划分成多个相关模块,这些模块必须顺序地执行。程序的运行是顺序的:指令N必须在指令(N-1)执行完毕以后才能执行。程序运行是封闭的:程序一旦开始运行,就必然独占所有的系统资源,系统状态完全取决于程序本身 。程序的运行过程可以再现:只要给定相同的初始条件和输入数据,在任何机器...

2019-09-15 21:32:39 322

原创 操作系统概述

开发工具与关键技术:作者:李嘉乐撰写时间:2019年9月1日实用的操作系统有:IBM System/360操作系统、MULTLCS(MULTiplexed Information and Computing Service)操作系统、Unix操作系统、MS DOS操作系统、 MAC OS、Windows操作系统、Linux操作系统等等。1、操作系统的特点:操作系统是程序的集合、操作系...

2019-09-15 21:31:24 149

原创 Hashtable

作者:李嘉乐Hashtable类代表了一系列基于键的哈希代码组织起来的键值对。它使用键来访问集合中的元素。当您使用键访问元素时,则使用哈希表,而且可以识别一个有用的键值。哈希表中的每一项都有一个键值对。键用于访问集合中的项目。Hashtable类常用的属性:Hashtable类常用的方法:下面通过代码实例演示哈希表的概念:...

2019-08-18 11:42:27 76

原创 WPF配置服务

作者:李嘉乐1.首先在(BLL)逻辑层 定义好服务契约,然后WcfService类中找到Web.config,鼠标右键点击选择“编辑WCF服务配置”弹出服务配置。如图。2.找到“高级”点击展开,点击“服务行为”, 选择(空名称项)命名为”BLL”然后展开,双击serviceMetadata将第倒数第三行的HttpsGetEnabled设置为false。然后双击serviceDebug 将倒数...

2019-08-18 10:13:08 178

原创 WPF 验证登录

作者:李嘉乐撰写时间:2019年8月8日获取到数据库的用户账号和密码判断是否与客户端输入的账号密码是否一致。

2019-08-08 14:38:04 439

原创 XAML界面搭建

作者:李嘉乐撰写时间:2019年8月8日

2019-08-08 14:32:18 192

原创 XAML关键帧动画

作者:李嘉乐

2019-07-28 21:04:57 167

原创 XAML绘图

作者:李嘉乐

2019-07-28 21:01:38 181

原创 WPF动画帧率

作者:李嘉乐撰写时间:2019年7月18日WP保持以60帧/秒的速度进行动画,可以确保从开始到结束得到平滑流畅的动画。帧速率越低,会发生抖动现象。帧速率越高,占用的 CPU也就越高。通过TimeLine.DesiredFrameRate属性进行调整帧率。例子如下:...

2019-07-18 10:33:44 603

原创 XAML动态变换

作者:李嘉乐撰写时间:2019年7月18日1、动态变换。变换提供了自定义元素的最强大方式之一。每个元素都能以两种不同的方式使用 变换,RenderTransform属性和LayoutTransform属性。RenderTransform属性效 率更高。因为是在布局之后应用变换,并且用于变换最终的渲染输 出。LayoutTransform在布局前应用,从而其他控件需要重新排列以适应变换。使用...

2019-07-18 10:00:42 190

原创 WPF操控动画

WPF操控动画开发工具与关键技术:作者:李嘉乐 撰写时间:2019年7月8日1、 故事板是增强的时间线,可用来分组多个动画,而且具有控制动画播放的能力­­­暂停、停止以及播放位置。然而Storyboard类提供的最基本功能是, 能够使用TargetProperty和TargetName属性指向某个特定属性和特定元素,换句话说,故事板在动画和希望应用动画的属性之间架起了一座桥梁。其 中Ta...

2019-07-08 10:50:27 191

原创 DataGridView控件使用

1、 先给控件自定义自己需要的列(键)。 在窗体设计器里,点击控件右选择编辑列。如下图:2、 列有了,那么我们就需要给当前控件添加数据了。定义一个方法。通过读取指定文件夹的所有文件放在一个数组里,然后遍历数组,得到相关的数据后,再给控件添加数据。在窗体加载时调用该方法。代码如下:3、控件的全选或不全选事件。对btnTemplateBoxAll添加一个点击事件。当前点击btnTemplate...

2019-07-07 10:36:24 380

原创 C#结构体(struct)

作者:李嘉乐本次任务完成时间:2019年6月28日~2019年6月28日开发工具与关键技术: VS2015、C#在 C# 中,结构体是值类型数据结构。它使得一个单一变量可以存储各种数据类型的相关数据。struct关键字用于创建结构体。结构体是用来代表一个记录。示例如下:...

2019-06-28 10:22:05 254

原创 拖动treeNode节点

作者:李嘉乐本次任务完成时间:2019年6月28日~2019年6月28日开发工具与关键技术: VS2015、C#想要在一个treeView实现拖拽功能,那么首先需要在窗体加载的时候,将treeView的AllowDrop设置为true(设置treeView控件接受用户拖放到它上面的数据)。然后给treeView添加三个事件。 treeView1_ItemDrag 是开始拖放节点时发生、tre...

2019-06-28 10:18:36 458

原创 C#委托(Delegate)

开发工具与关键技术: VS2015、C#C#委托(Delegate)1、 委托(Delegate)特别用于实现事件和回调方法。所有的委托(Delegate)都派生自System.Delegate类。2、 定义一个委托,准备相应的调用方法。定义一个委托相当于定义一个新类,所有可以定义类的地方都可以定义委托。3、 一旦声明了委托类型,委托对象必须使用new关键字来创建,且与一个特定的方法有关。...

2019-06-18 09:17:30 215

原创 读取word文档指定的书签名

作者:李嘉乐本次任务完成时间:2019年6月8日~2019年6月9日开发工具与关键技术: VS2015、C#首先需要获取到文档中书签的集合。 然后通过遍历这个书签集合赛选到知道需要的那个书签。(这个找到的书签是记录着另一个word文档的名字)。然后通过这个书签名,打开另一个word文档,读取内容。...

2019-06-09 22:08:41 628

原创 RenderTransform特效

作者:李嘉乐本次任务完成时间:2019年6月8日~2019年6月9日开发工具与关键技术: VS2015、C# 、WPFWPF中的变形(RenderTransform)类是为了达到直接去改变某个Silverlight对象的形状(比 如缩放、旋转一个元素)的目的而设计的,RenderTransform包含的变形属性成员就是专门 用来改变Silverlight对象形状的,它可以实现对元素拉伸,旋转...

2019-06-09 21:48:50 107

原创 依赖属性

作者:李嘉乐本次任务完成时间:2019年6月8日~2019年6月8日开发工具与关键技术: VS2015、C# 、WPF在WPF中的依赖属性是什么?依赖属性指的是一种自己可以没有值,并且可以通过绑定其他数据源来获取值。依赖属性可支持wpf中的样式设置,数据绑定、继承、动画及默认值。依赖属性的特点:无论什么时候,只要依赖属性的值发生改变,wpf就会自动根据属性的元数据触发一系列的 动作,这些动作...

2019-06-09 19:34:36 252

翻译 读取word内容

作者:李嘉乐本次任务完成时间:2019年5月19日~2019年5月28日开发工具与关键技术: VS2015、C#首先需要引用一个命名空间: using Word = Microsoft.Office.Interop.Word;然后声明和实例化 office程序,和word文档。 根据word里的分节符作为条件,读取每节内容。 再根据每节内容的第一个回车符,得到第一个回车符之前的内容,然后放...

2019-05-28 09:28:08 771

原创 Treeview 添加节点

作者:李嘉乐本次任务完成时间:2019年5月19日~2019年5月28日开发工具与关键技术: VS2015、C#NewModule 是一个list 集合。 里面放了多条数据。根据这些数据给treeview添加节点。Digital 是根据NewModule集合截取每条数据的数字部分的一个参数。根据这个数字部分通过“.” 分割,根据分割后的Length条件决定他们的子父级节点。...

2019-05-28 09:22:31 2121

原创 获取treeview中勾选节点名

作者:李嘉乐本次任务完成时间:2019年5月9日~2019年5月17日开发工具与关键技术: VS2015、C#1.这是一个只有四级的treeview.我是通过根节点去遍历它的所有子节点,再根据它的子节点状态是否为true来判断出勾选状态,如果状态为true,那么我就将当前的节点名添加到list集合当中。代码如下:实现效果如图:...

2019-05-17 15:17:15 2550

原创 Grid网格布局

作者:李嘉乐本次任务完成时间:2019年5月9日~2019年5月17日开发工具与关键技术: VS2015、WPF在XAML中有五个布局元素分别是:Grid、 DockPanel 、StackPanel、 WrapPanel 、Canvas,每个布局元素都有着自己的特点,现在我分享的是Grid布局。Grid 布局又叫网格布局。它是通过自定义行和列,并通过行列的数量、行高列宽来调整控件的布局元素...

2019-05-17 15:05:51 624

原创 复制word文档内容

作者:李嘉乐本次任务完成时间:2019年5月1日~2019年5月8日开发工具与关键技术: VS2015、C#,windows窗体开发首先打开一个有内容的文档。根据每节内容来进行复制到新的word文档中。代码如下:...

2019-05-08 22:35:46 418

原创 进度条

作者:李嘉乐本次任务完成时间:2019年5月1日~2019年5月8日开发工具与关键技术: VS2015、C#,windos窗体开发1、 首先我们需要创建一个窗体。然后从工具箱中放置3个控件。其中一个是progressBar。它的作用的显示进度条。另一个控件是Timer。用它来定时的给progressBar的Value赋值。最后一个控件是label。用它以文字来展示进度条的进度。如图下:...

2019-05-08 22:29:06 124

原创 修改word文档内容

作者:李嘉乐本次任务完成时间:2019年5月1日~2019年5月8日开发工具与关键技术: VS2015、C#,windos窗体开发通过根据集合OldModule 找到要修改的部分,再根据NewModule 替换将修改的部分替换掉。...

2019-05-08 22:21:41 488

原创 复制word文档内容

作者:李嘉乐本次任务完成时间:2019年5月1日~2019年5月8日开发工具与关键技术: VS2015、C#,windos窗体开发

2019-05-08 22:12:26 172

原创 《EMC生成报告系统---“生成模板” 模块》修改版

作者:李嘉乐本次任务完成时间:2019年4月19日~2019年4月28日开发工具与关键技术: VS2015、C#,windos窗体开发完成的功能: 编写模板保存一、 功能实现功能主要包括是 调取模块库的模块,生成新的模板 、存模板。1.输入模板名称。点击确定,进入新建模板界面。2.通过树形的方式显示出所有可调取的模板3.选择可调取模板,点击button按钮,添加至“已调取模板”...

2019-04-28 11:50:35 371

原创 《EMC生成报告系统---“生成模板” 模块》 项目研发性

作者:李嘉乐本次任务完成时间:2019年4月8日~2019年4月18日开发工具与关键技术: VS2015、C#,windos窗体开发完成的功能: 编写模板保存一、 功能实现功能主要包括是 调取模块库的模块,生成新的模板并保存模板。1.用一个文件夹存放模块库的所有模块,通过代码,在控件类dataGridView1中显示出这些模块名。如图:代码如下:2.选择可调取模板,点击添加按钮...

2019-04-18 10:27:10 188

原创 将多个word文档内容合并保存成新的word文档

作者:李嘉乐本次任务完成时间:2019年3月25日~2019年4月8日开发工具与关键技术: VS2015、C#首先添加引用Microsoft Word 15.0 Object Library引用到的系统命名空间有:在button2_Click中写的了方法。代码如下 :先声明一个string 数组存放 word路径,然后选择一个word 打开,通过for循环对当前打开的word进行...

2019-04-08 11:36:55 1696

原创 在winfrom中使用控件打开的word文件遇到的问题

作者:李嘉乐本次任务完成时间:2019年3月25日~2019年4月8日开发工具与关键技术: VS2015、C#首先,下载一个DSO Framer,然后打开DsoFramer\Source\Debug找到soframer.ocx插件根据电脑来要求,如果是32位的就复制到电脑C:\Windows\System32,64位的就复制到C:\Windows\SysWOW64以管理员的身份运行命令...

2019-04-08 10:17:42 636 1

原创 如何获取点击当前li元素的ID

关键技术:jquery作者:李嘉乐用for 循环给ul元素添加10个li子元素,在自增的同时给每一个li元素添加了dianji(this)的onclick事件和自增的指定ID。通过dianji事件就可以获取到当前点击的li元素ID了。如图:代码如下:&lt;body&gt; &lt;div&gt; &lt;ul style="width:500px; heig...

2019-02-23 21:28:47 7876 3

原创 SuperMapGIS 搜索定位

关键技术: SuperMapGIS

2019-02-23 16:08:57 1068

原创 SuperMapGIS 区域定位

关键技术:SuperMap GIS作者:李嘉乐给每一个区域都设置了它们的中心坐标,通过自己写positioning方法根据x值来确定地位到的位置。如图:代码如下: &lt;li&gt; &lt;a&gt;&lt;i class="fa fa-map-marker"&gt;&lt;/i&gt; 区域定位&lt;span class="fa a...

2019-02-23 11:14:35 533 1

原创 SuperMapGIS 圆范围查询

关键技术:SuperMap GIS作者:李嘉乐一、 先用SuperMap iDesktop 9D 制作一张地图,然后通过SuperMap iServer 发布地图。再在Visual Studio 通过视图层实例化需要的控件和图层并展示地图。代码如下:&amp;lt;body onload=&quot;init()&quot;&amp;gt;&amp;lt;div id=&quot;toolbar&quot;&amp;gt;

2019-02-23 10:26:33 1072 2

原创 《酒店管理系统——“餐饮管理”模块》项目研发阶段性总结

作者:李嘉乐完成餐饮管理模块功能:实时房台、预订、登记、消费、结账房台所有状态如下:功能实现:一、实时房台:可以直观的知道每间房台的当前状态。还可以对房台进行一定的操作。如:通过输入房台号可以筛选房台、可以选择清洁台点击“清洁完毕”进行状态改变操作。...

2019-01-20 21:35:05 531

layui离线文档.zip

layui文档个人用的不错。演示demo多,还有各种源码。需要的话推荐使用

2019-11-05

图书管理项目需求文档.zip

图书管理系统项目的需求文档,内容齐全详细,是一个比较经典的图书管理项目需求。

2019-11-04

jquery-easyui-1.7.0.zip官方文档

jquery-easyui-1.7.0 官方文档以及源码,演示demo,内容详细

2019-11-04

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除