使用Guava retryer优雅的实现接口重调机制

网络异常在我们日常开发中经常会遇到,这种情况下我们需要先重试几次调用才能将其标识为错误并在确认错误之后发送异常提醒。guava-retry可以灵活的实现这一功能

引入Guava-retry

      <groupId>com.github.rholder</groupId>
      <artifactId>guava-retrying</artifactId>
      <version>2.0.0</version>

只需要将实现Callable接口的方法传入,以便Guava retryer能够调用就可以了

private <T extends List> T executeWithRetry(Callable<T> callable) throws ExecutionException, RetryException {
        return RetryerBuilder.<T>newBuilder()
                .retryIfExceptionOfType(TException.class)
                //遇到TException
                .retryIfRuntimeException()
                //遇到RuntimeException
                .retryIfResult(CollectionUtils::isEmpty)
                //查询出的数据为空
                .withWaitStrategy(WaitStrategies.fixedWait(1, TimeUnit.SECONDS))
                //间隔一秒调一次
                .withStopStrategy(StopStrategies.stopAfterAttempt(3))
                //总共调三次
                .build().call(callable);
    }
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值