Java 类和对象

类和对象关系:

写编程语言,就是为了模拟现实世界的事物,实现信息化。比如:去超市买东西的计费系统,去银行办业务的系统。

如何表示一个现实世界事物:

  1. 属性 就是该事物的描述信息
  2. 行为 就是该事物能够做什么
  3. 举例:男女事物

Java语言最基本单位是类,所以,就应该把事物用一个类来体现。

类:是一组相关的属性和行为的集合

对象:是该类事物的具体体现

举例:

  1. 类 是一组相关的属性和行为的集合,是一个抽象的概念。
  2. 对象 是该类事物的具体表现形式,具体存在的个体。

 

类的定义

现实世界的事物:

  1. 属性 事物的信息描述
  2. 行为 事物的功能

Java中用class描述事物:

  1. 成员变量 事物的属性
  2. 成员方法 事物的行为

定义类其实就是定义类的成员(成员变量和成员方法)

手机类例子:

//定义变量
		class Phone{
			String brand;//品牌
			int price;//价格
			String color;//颜色
		}
//定义方法
		//打电话的方法
		public void call(String name){
			System.out.println("给"+ name +"打电话");
		}
		//发短信的方法
		public void sendMessage(){
			System.out.println("群发短信");
		}
		//玩游戏的方法
		public void playGame(){
			System.out.println("玩游戏");
		}

成员变量和局部变量的区别

在类中的位置不同

  1. 成员变量 类中方法外
  2. 局部变量 方法内或者方法声明上

在内存中的位置不同

  1. 成员变量 堆内存
  2. 局部变量 栈内存

生命周期不同

  1. 成员变量 随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失
  2. 局部变量 随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失

初始化值不同

  1. 成员变量 有默认的初始化值
  2. 局部变量 没有默认的初始化值,必须先定义,赋值,才能使用。

形式参数

基本类型:形式参数的改变不影响实际参数

引用类型:形式参数的改变直接影响实际参数

匿名对象

匿名对象:就是没有名字的对象。

  1. 是对象的一种简化表示形式

匿名对象的两种使用情况:

  1. 对象调用方法仅仅一次的时候
  2. 作为实际参数传递

 

 

 

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