首先,我们在wpf中的xaml页面给它一个Image 图片标签,然后命名X:Name=“名称”;然后我们可以再给它一个按钮标签 Button 用来打开本电脑上的图片目录在标签里面给一个 Click,看下图例子:
<Image Grid.Column="7" Grid.Row="1" Width="150" Height="150" Margin="0,0,0,0" Grid.RowSpan="7" x:Name="Format" Cursor="Hand" MouseLeftButtonDown="Image_Click"></Image>
<Button Content="浏览图片" Grid.Column="7" Grid.Row="8" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Top" Click="Image_Click"/>
第二种写法:当然我们也可以在Image 标签里面添加一个 MouseLeftButtonDown标签点击;再给它一个鼠标手指样式 Cursor=”Hand”;
<Image Grid.Column="7" Grid.Row="1" Width="150" Height="150" Margin="0,0,0,0" Grid.RowSpan="7" x:Name="Format"></Image>
回到CS页面中在Click中转定义一个引用:然后实例化,给一个局部变量用来过滤掉与图片后缀不是图片格式的文件,再用if来判断是否有照片文件,有为true就将图片转换为流的形式然后将数据存放到数组中,方便用来保存的时候使用。最后将选择的图片显示在页面中。看下图代码:
实例化存放数组
List<byte[]> lstBytes = new List<byte[]>();
private void Image_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
OpenFileDialog Open = new OpenFileDialog();
//过滤上传图片的类型
Open.Filter = "ALL Image Files(*.BMP;*.JPG;*.GIF)|*.BMP;*.JPG;*.GIF|AII Files(*.*)|*.*";
if (Open.ShowDialog() == true)
{
//将图片转为流的形式 Open.FileName 是图片的地址
byte[] image = File.ReadAllBytes(Open.FileName);
//将对象存放到 lstBytes
lstBytes.Add(image);
//将选中的照片显示在 image 框中
Format.Source = new BitmapImage(new Uri(Open.FileName));
}
}
图片已经显示出来了,我们就把图片以二进制的方法见图片保存在数据库中;在保存的引用中先把图片提取出来,上面说了把它存放在LstBytes数组中,for循环提取出图片:
private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
//提取上传的文件
byte[][] bytepicture = new byte[lstBytes.Count][];
for (int i = 0; i < lstBytes.Count; i++)
{
bytepicture[i] = lstBytes[i];//提取图片
}
SYS_Message mymessage = new SYS_Message();
mymessage.Format = bytepicture[0];
myModel.SYS_Message.Add(mymessage);
if (myModel.SaveChanges() > 0)
{
//页面控件初始化
EmptyControl();
this.Close();
}
}
然后进行赋值,就可以保存在数据库中了。可以去数据库中查看“<二进制数据>”表示已经成功了。我们再把数据库中的图片查询出来。
查询数据库存放的表数据,然后进行回填图片;将数据库的图片字符数组载入缓冲流中,实例化一个变量bitmapImage 然后将位置设置为流,获取到缓冲流的源,在将图片显示在Image标签框中:
///数据库回填图片
//实例化 BitmapImage
BitmapImage bitmapImage = new BitmapImage();
//将数据库图片字节数组加载入缓冲流
MemoryStream imageStream = new MemoryStream(user.Format);
//将位置设置为流的开头。
imageStream.Seek(0, System.IO.SeekOrigin.Begin);
//用信号通知 BitmapImage 初始化开始
bitmapImage.BeginInit();
//获取或设置 BitmapImage 的流的源。
bitmapImage.StreamSource = imageStream;
//用信号通知 BitmapImage 初始化结束
bitmapImage.EndInit();
//将照片显示在 Image 框中
Format.Source = bitmapImage;
谢谢收看!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!