WPF中的Style

构成Style最重要的两种元素是Setter和Trigger,Setter类帮助我们设置控件的静态外观风格,Trigger类则帮助我们设置控件的行为风格。

Style作用:

为了设计多种外观形式和动作行为。

 

Style中的Setter

Setter设置器,Setter类的Property属性用来指明你想为目标的哪个属性赋值:Setter类的Value属性则是你提供的属性值。

下面的例子中在Window的资源字典中放置一个针对TextBlock的Style,Style中使用若干个Setter来设定TextBLock的一些属性,这样程序中的TextBlock就会具有统一的风格,除非你使用{x:Null}清空Style样式。

XAML代码如下:

<Window x:Class="WpfStyle.MainWindow"

        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"

        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"

        Title="MainWindow" Height="250" Width="300">

    <Window.Resources>

        <Style TargetType="TextBlock">

            <Style.Setters>

                <Setter Property="FontSize" Value="24"/>

                <Setter Property="TextDecorations" Value="Underline"/>

                <Setter Property="FontStyle" Value="Italic"/>

            </Style.Setters>

        </Style>

    </Window.Resources>

    <StackPanel>

        <TextBlock Text="Hello WPF!"/>

        <TextBlock Text="这是一个TextBlock"/>

        <TextBlock Text="这也是一个TextBlock" Style="{ x:Null}"/>

    </StackPanel>

</Window

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