UDP传输的真正原理(超详细)

本文详细解析了UDP(用户数据报协议)的工作原理,指出其面向无连接的特点,强调数据传输速度的优势。在Java编程中,通过DatagramSocket和DatagramPacket对象实现UDP的发送和接收。发送端通过指定端口发送数据包,接收端在特定端口接收数据。文章还提供了发送端和接收端的Java代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

开发工具与关键技术:My Eclipse 10,MySQL;Java

撰写时间:2019-09-16

UDP是一种面向无连接的通信协议,该协议使得数据传输的速度大幅度提高。视频聊天语音聊天基本都是用 UPD 传输协议

只要是网络传输,必须要有socket(socket是为网络服务提供的一种机制,通信两端都有socket,数据在两个socket间通过IO传输)

UDP数据一定要封装到数据包中,数据包中包括目的地址、端口、数据等信息。

直接操作UDP是不可能,对于Java语言应将UDP封装成对象,易于我们使用,这个对象就是:DatagramPacket.通过这个对象中的方法,就可以获取到数据包中的各种信息。

DatagramSocket具备发送和接受功能,在进行UDP传输时,需要明确一个是发送端,一个是接收端。

UDP的发送端:

  1. 建立UDP的socket服务,创建对象时如果没有明确端口,系统会自动分配一个未使用的端口。
  2. 明确要发送的具体数据。
  3. 将数据封装成了数据包。
  4. 用socket服务的send方法将数据包发送出去。
  5. 关闭资源。

UDP的接受端:

  1. 创建UDP的socket服务,必须要明确一个端口,作用在于,只有发送到这个端口的数据才是这个接受端可以处理的数据。
  2. 定义数据包,用于存储接收到数据。
  3. 通过socket服务的接收方法将收到的数据存储到数据包中
  4. 通过数据包的方法获取数据包中的具体数据内容,比如IP、端口、数据等等。
  5. 关闭资源。

发送端例子代码:

public static void main(String[] args)

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