Trigger触发器:既当某些条件满足时会触发一个行为(比如某些值的 变化或动画的发生变化等)。触发器还比较像事件。事件一般是由用户操作触发的,而触发器除了有事件触发型的EventTrigger外还有数据变化触发行的Trigger/DataTrigger及条件触发型。
基本Trigger
Trigger类是基本的触发器。类似于Setter,Trigger也有Property和Value这两个属性,Property是Trigger关注的属性名称,Value是触发条件。Trigger类还有一个Setters属性,此属性值是一组Setter,一旦触发条件被满足,这组Setter的“属性一值”就会被应用,触发条件不再满足后,各属性值会被还原。
下面是一个使用触发器,改变选中复选框属性的例子。
XAML代码如下:
<Window x:Class="WpfApplication1.Window1"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc