外观模式

外观模式是一种结构型模式,是23种GOF设计模式之一。外观模式,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。

下面是一个例子:

#include <iostream>
using namespace std;

// 灯光
class Light
{
public:
	void On() { cout << "开灯。\n"; }
	void Off() { cout << "关灯。\n"; }
};

// 音响
class Sound
{
public:
	void On() { cout << "启动音响设备。\n"; }
	void Off() { cout << "关闭音响设备。\n"; }
};

// 投影仪
class Projector
{
public:
	void On() { cout << "启动投影仪。\n"; }
	void Off() { cout << "关闭投影仪。\n"; }
};

// 电影
class Movie
{
public:
	void Start() { cout << "开始播放电影。\n"; }
	void End() { cout << "结束播放电影。\n"; }
};

// 电影院模式
class CinemamMode
{
public:
	// 构造函数,创建对象
	CinemamMode()
	{
		light = new Light();
		sound = new Sound();
		projector = new Projector();
		movie = new Movie();
	}

	// 开启电影院模式
	void OnCinema()
	{
		light->Off();	// 关灯
		sound->On();	// 开启音响设备
		projector->On();// 启动投影仪
		movie->Start();	// 开始播放电影
	}

	// 关闭电影院模式
	void OffCinema()
	{
		light->On();	 // 开灯灯
		sound->Off();	 // 关闭音响设备
		projector->Off();// 关闭投影仪
		movie->End();	 // 结束播放电影
	}

	// 析构函数,释放内存
	~CinemamMode()
	{
		delete light;
		delete sound;
		delete projector;
		delete movie;
	}

public:
	Light * light;			// 灯
	Sound * sound;			// 音响设备
	Projector * projector;	// 投影仪
	Movie * movie;			// 电影
};

void main()
{
	CinemamMode * cinemaMode = new CinemamMode();
	
	cout << "电影院模式开启:" << endl;
	cinemaMode->OnCinema();  // 开启电影院模式

	cout << "----------------------------" << endl;

	cout << "电影院模式关闭:" << endl;
	cinemaMode->OffCinema(); // 关闭电影院模式
}

运行结果:
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