第七天VS2017 善于利用指针(2)

一.通过指针引用数组

为什么:
每个数组元素在内存中都占有存储单元,他们都有与之对应的地址
数组元素的指针就是数组元素的地址

例:使指针变量指向a数组元素0号元素

int a[10]={1,3,5,7,9,11,13,15,17,19};
int *p;
p=&a[0];

注意:
p=&a[0]p=a这两个语句是等价的,
数组名不代表整个数组,只是代表数组首元素的地址,p=a指的是把数组a的首元素的地址赋给指针变量p

二.在引用数组元素时指针的运算

1)如果指针变量p已指向数组中的一个元素,则p+1指向的是同一数组中的下一个元素,p-1指向的是同意数组的上一个元素
例如;
指针变量p指向数组元素a[4],p+1指向下一个元素a[5],p-1指向上一个元素a[3]
注意,执行p+1并不是简单地将p的值(地址)加一,而是加上一个数组元素所占有的字节数,

2)如果p的初值为&a[0],则p+i就是数组元素a[i]的地址,或者说指向a数组序号为i的元素

3)*(p+i)就是p+i所指向的元素,即a[i];

三.通过指针引用数组元素

引用一个数组中的元素,有两种方法;
1)下标法,如a[i]的形式;
2)指针法:如
(p+i)的形式,,p是指向数组元素的指针变量,其初值为p=a
*
3)指针法:如(a+i),a是数组名,也可以引用数组元素a[i]*

示例:有一个整型数组a,有10个元素,输出数组中的全部元素

法一:下标法
#include <stdio.h>
int main()
{int a[10];
int i;
printf(“please enter 10 integer numbers:”);
for(i=0;i<10;i++)
scanf("%d",&a[i]);
for(i=0;i<10;i++)
printf("%d “,a[i]);
printf(”%\n");
return 0;
}

在这里插入图片描述
法二)通过数组名计算数组元素的地址,找出元素值

#include <stdio.h>
int main()
 {int a[10];
  int i;
  printf("please enter 10 integer numbers:");
  for(i=0;i<10;i++)
    scanf("%d",&a[i]);
  for(i=0;i<10;i++)
    printf("%d ",*(a+i));       //通过故数组名和元素序号计算元素地址,再找到该元素
  printf("\n");
  return 0;
 }

在这里插入图片描述
法三)用指针变量指向数组元素:

#include <stdio.h>
int main()
 {int a[10];
  int *p,i;
  printf("please enter 10 integer numbers:");
  for(i=0;i<10;i++)
    scanf("%d",&a[i]);
  for(p=a;p<(a+10);p++)
    printf("%d ",*p);                             // 用指针指向当前的数组元素
  printf("\n");
  return 0;
}

在这里插入图片描述
注意:看到在方法3中我们使用了p++来使数组指针发生移动,在方法二中我们用的是i++,那能不能用a++呢,显然是不可以的,因为数组名a代表的是数组首元素的地址,它是一个指针型常量,它的值在程序运行过程之中是保持不变的,a++是无法实现的。

下述这一种方法是效率最高的:

#include <stdio.h>
int main()
{ int i,a[10],*p=a;
  printf("please enter 10 integer numbers:");
  for(i=0;i<10;i++)
    scanf("%d",p++);
  p=a;
  for(i=0;i<10;i++,p++)
    printf("%d ",*p);
  printf("\n");
  return 0;
}

在这里插入图片描述

四.用数组名作为函数参数

之前我们已经介绍过,可以用数组名作为函数的参数,当用数组名作为参数时,如果形参数组中各元素的值发生变化,实参数组元素的值也会发生变化

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