一、导入素材(资源) | |
注意:学习AE的人必须知道的一个问题是:别人问你AE是什么软件,答案:图层制软件(别问我为什么,你学习什么是图层的时候你也许会知道为什么了) | |
1,是视频文件 2,是视频的拖动的样子(选择视频后在点击视频鼠标左键按住不放可以拖动) 3,是确定你已经打开了项目面板,如果没有打开,可以选择最上面的菜单栏找到窗口选择标准工作区 4,将视频文件拖动到项目面板中即可 | |
二、导入素材(注意)二 | |
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1,双击项目面板的空白处 | |
2,找到你的视频文件 | |
3,导入即可 | |
三、新建合成 | |
在菜单栏里找到合成,点击展开选择新建合成 | |
1、是合成名称(也是成品的默认名字) | |
2,是预设(系统默认的几种设置属性) | |
3,视频的长高(手机默认是1280*720)(px是像素的意思)(1280*720是高清视频的标准大小) | |
4,视频的每秒播放的速度 | |
5,视频的清晰度 | |
6,视频的播放的时间 | |
四、导出 | |
按照这个顺序可以打开并添加渲染队列(快捷键:Ctrl+M(需要选择时间线面板选择导出)) | |
渲染设置通常情况下不改变(分辨率低视频就越模糊) | |
输出模块是经常需要改的地方 | |
AVI视频格式导出来的视频往往比较大 | |
当这里没有你想要的格式(Mp4)你需要安装QuickTime后在格式选项里面设置,如果你打开软件后在安装需要重新打开AE才能生效 | |
我这个明明可以选择QuickTime为什么还是没有Mp4格式呢,这里是默认是有这个功能的,你可以认为QuickTime是插件 | |
如果你安装了,为什么还是没有呢?因为Mp4是H.264,如果选择H.264后还不是Mp4的话就是AE不能导出Mp4格式(小编有点忘记了,才会怎么说的) | |
选择视频导出位置(存储类型),为文件起一个名字后保存即可 | |
我为他起风行者为文件名并且导出到桌面 | |
点击渲染后,能看到进度,也可以暂停渲染 | |
渲染耗性能(注意先保存在渲染,渲染过程中有可能会崩溃,需要养成保存的习惯,没有保存出现崩溃,可能之前做的视频将前功尽弃)注意电脑配置,渲染类软件耗性能,后期我会继续更新教程,请大家多多关注一下 |