最简单的3D Max动画教程之路径约束

一、随便添加一个物体

 

 

二、指定控制器(控制约束)

 

 

 注意:有些版本可以在第二个红色箭头,鼠标右键可以打开选择控制器面板,有些需要点击蓝色箭头的那个小箭头(在曲线编辑器里面也可以指定
确认添加后,时间条出现了两个帧,此时播放动画或者移动时间条控制器也不会有任何变化
 

 

三、绘制路径

 

 

 点击鼠标左键不放拖动可以绘制弯曲的线,鼠标右键可以取消继续绘制

四、添加路径

 

 

 注意:切换到动画面板后,选择要操作的物体(对象),选择后在动画面板下面有个路径参数点击展开,点击添加路径,之后可以用鼠标选择绘制的样条线成为物体的路径
 注意:此时我讲解什么是权重,当路径只有一条的时候,权重是100%的虽然他显示是50其实是100的。权重高和排名的意思是一样的,排在最前面的权重就是最高的,排在最后的权重是最低的,排在前面的先注册报名,后面的才能一个个报名注册,所以,权重就是优先顺序,权重高的优先执行
 

 

 当路径有两条时候,权重就可以修改,此时Line01(蓝色线)的权重比较高,Line02(紫色线)的权重比较低,所以,物体会比较靠近蓝色的线,当紫色线权重为0时,物体就会很靠近在蓝色线上面
 

 

 此时紫色线权重高出蓝色线很多,所以物体几乎完全靠近紫色线,权重不是100%时是不完全在紫色线上的
 路径选项:%沿路径是物体开始和结束的值,当物体在最开始的位置时,%沿路径值是0,当物体到达终点时%沿路径为100
 

 

 当你勾选跟随后发现物体的z方向始终面向前进的样条线,跟上一张图比较,他发生了旋转
 

 

 勾选倾斜后,样条线在弯曲的位置上物体发生了倾斜,倾斜是倾斜量控制的,值越大倾斜度就大,这个时候自行车和汽车移动时使用,大家骑自行车的时候到了拐弯的时候会不会倾斜呢?
 

教程结束了,是不是很简单,后续会添加更多的教程

 

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