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#UI设计
兔子爱吃萝卜
计算机各类语言进阶ing
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图形的重绘
图形的重绘1.计算机绘图原理2.重绘2.图形的保存2.1监听器中对数据的保存2.2 重新绘制的方法实现3.UI中的数据信息传递前一篇实现了画图,但是拉动界面以后虽然界面窗口还在但是图形消失了,这是为什么呢?又要如何解决这个问题呢?所以今天要说的就是怎么实现图形的“保存”——实际上是重绘。1.计算机绘图原理计算机的绘图原理对在界面上的每个像素点用颜色填充实现的。定位方式是:窗口的左上角为坐标原...原创 2019-12-10 19:12:30 · 206 阅读 · 0 评论 -
画图板的绘制
画图板的绘制1、绘制原理;2、实现代码2.1界面部分2.2监听器部分3、运行结果本篇讲述如何在Java中绘制画图板。1、绘制原理;画图板和一般界面类似,是一个登陆界面的设计。主要的设计思路如下:需要添加的监听机制主要有两类:动作事件、鼠标鼠标。动作事件接口:ActionListener,有动作对应的事件处理方法。用于捕捉、识别图形绘制按钮的种类,并输出给监听器类。鼠标事件接口:Mou...原创 2019-12-08 18:51:16 · 378 阅读 · 0 评论 -
接口以及界面监听器
接口以及界面监听器1、接口1.1 定义1.2 接口的实现1.3 与类的区别1.4 接口特性2、事件监听机制本篇博客用于讲述接口以及界面监听器在UI设计中的应用。承接上篇博文,在已设计好的界面上需要添加事件的监听机制,用于捕捉屏幕的输入、响应并给出相应的动作输出。接下来介绍几个基本概念。1、接口1.1 定义接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集...原创 2019-12-05 19:32:49 · 240 阅读 · 0 评论 -
Java中的图形界面
登录界面1、基本概念又是总结学习的一天,本篇的内容是登录界面的编程实现。需要了解的概念以及使用的工具有包、各种类、API文档。最终实现目的是UI设计。原创 2019-12-04 08:46:55 · 314 阅读 · 0 评论