静态工厂方法模式
今天我们来聊一聊静态工厂方法模式。
(这是我在实验室做完实验后无聊写的,可能会有遗漏和不足,敬请见谅!)
首先我们来看下面这道题目:
参照以下UML类图片段,并使用JAVA语言及静态工厂方法模式实现从超市购买活禽的基本功能,并分别打印每种活禽的总价。
然后来看看具体的代码,通过代码来认识和了解静态工厂方法模式。
由具体的产品对象抽象出来的父类或者接口,可由子类继承或实现,用于后面方便的创建对象。
实现Animal接口:
public interface Animal {
public int sale();
}
具体产品类,实现接口或者继承父类的类,由工厂直接创建,负责处理具体的业务代码。
实现Pig类:
public class Pig implements Animal{
private int price;
private int weight;
@Override
public int sale() {
// TODO Auto-generated method stub
return price * weight;
}
public int getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(int price) {
this.price = price;
}
public int getWeight() {
return weight;
}
public void setWeight(int weight) {
this.weight = weight;
}
public Pig(int price, int weight) {
super();
this.price = price;
this.weight = weight;
}
public Pig() {
super();
}
}
Chicken和Cattle类和Pig类似,请读者自行更改。
工厂类,创建并返回具体的产品类,是静态工厂方法模式的核心。不同的工厂方法模式的不同之处就在于工厂类的具体实现不同。在本例中,使用static修饰的静态方法来创建并返回不同的产品类,从而在需要调用的时候免去了新建工厂类的步骤,使得代码的可阅读性更高,同时节约了内存。
实现StaticFactory类:
public class StaticFactory {
public static Animal produceCattle(){
return new Cattle();
}
public static Animal produceChicken(){
return new Chicken();
}
public static Animal producePig(){
return new Pig();
}
}
测试一下:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Pig pig = (Pig) StaticFactory.producePig();
pig.setPrice(45);
pig.setWeight(2);
System.out.println("购买的猪肉价格为:" + pig.sale());
Chicken chicken = (Chicken) StaticFactory.produceChicken();
chicken.setPrice(20);
chicken.setWeight(3);
System.out.println("购买的鸡肉价格为:" + chicken.sale());
Cattle cattle = (Cattle) StaticFactory.produceCattle();
cattle.setPrice(60);
cattle.setWeight(3);
System.out.println("购买的牛肉价格为:" + cattle.sale());
}
}
输出结果: