静态工厂方法模式

静态工厂方法模式

今天我们来聊一聊静态工厂方法模式。
(这是我在实验室做完实验后无聊写的,可能会有遗漏和不足,敬请见谅!)

首先我们来看下面这道题目:
参照以下UML类图片段,并使用JAVA语言及静态工厂方法模式实现从超市购买活禽的基本功能,并分别打印每种活禽的总价。

在这里插入图片描述
然后来看看具体的代码,通过代码来认识和了解静态工厂方法模式。

由具体的产品对象抽象出来的父类或者接口,可由子类继承或实现,用于后面方便的创建对象。
实现Animal接口:

public interface Animal {
	public int sale();
}

具体产品类,实现接口或者继承父类的类,由工厂直接创建,负责处理具体的业务代码。
实现Pig类:

public class Pig implements Animal{
	private int price;
	private int weight;
	
	@Override
	public int sale() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return price * weight;
	}

	public int getPrice() {
		return price;
	}

	public void setPrice(int price) {
		this.price = price;
	}

	public int getWeight() {
		return weight;
	}

	public void setWeight(int weight) {
		this.weight = weight;
	}

	public Pig(int price, int weight) {
		super();
		this.price = price;
		this.weight = weight;
	}

	public Pig() {
		super();
	}
	
	
}

Chicken和Cattle类和Pig类似,请读者自行更改。

工厂类,创建并返回具体的产品类,是静态工厂方法模式的核心。不同的工厂方法模式的不同之处就在于工厂类的具体实现不同。在本例中,使用static修饰的静态方法来创建并返回不同的产品类,从而在需要调用的时候免去了新建工厂类的步骤,使得代码的可阅读性更高,同时节约了内存。

实现StaticFactory类:

public class StaticFactory {
	 public static Animal produceCattle(){
		 return new Cattle();
	 }
	 
	 public static Animal produceChicken(){
		 return new Chicken();
	 }
	 
	 public static Animal producePig(){
		 return new Pig();
	 }
}

测试一下:

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		Pig pig = (Pig) StaticFactory.producePig();
		pig.setPrice(45);
		pig.setWeight(2);
		System.out.println("购买的猪肉价格为:" + pig.sale());
		
		Chicken chicken = (Chicken) StaticFactory.produceChicken();
		chicken.setPrice(20);
		chicken.setWeight(3);
		System.out.println("购买的鸡肉价格为:" + chicken.sale());
		
		Cattle cattle = (Cattle) StaticFactory.produceCattle();
		cattle.setPrice(60);
		cattle.setWeight(3);
		System.out.println("购买的牛肉价格为:" + cattle.sale());
	}
}

输出结果:
在这里插入图片描述

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