减少锁持有时间
只用在有线程安全要求的程序上加锁
减小锁粒度
将大对象(这个对象可能会被很多线程访问),拆成小对象,大大增加并行度,降低锁竞争。降低了锁的竞争,偏向锁,轻量级锁成功率才会提高。最最典型的减小锁粒度的案例就是 ConcurrentHashMap。
锁分离
最常见的锁分离就是读写锁 ReadWriteLock,根据功能进行分离成读锁和写锁,这样读读不互斥,读写互斥,写写互斥,即保证了线程安全,又提高了性能。读写分离思想可以延伸,只要操作互不影响,锁就可以分离。比如 LinkedBlockingQueue 从头部取出,从尾部放数据
锁消除
锁消除是在编译器级别的事情。在即时编译器时,如果发现不可能被共享的对象,则可以消除这些对象的锁操作,多数是因为程序员编码不规范引起。
比如下面的代码,StringBuffer 是线程安全的,append 方法使用 synchronized 修饰是同步方法,每次只能有一个线程操作。但是 sb 这个局部变量只会在 add 方法中使用,并没有被 return 出去,所以 sb 是不可能被共享的资源,在调用 add 方法时,JVM 会自动消除内部的锁。
public class StringBufferWithoutSync {
public void add(String str1, String str2) {
// StringBuffer是线程安全,由于sb只会在append方法中使用,不可能被其他线程引用
// 因此sb属于不可能共享的资源,JVM会自动消除内部的锁
StringBuffer sb = new StringBuffer();
sb.append(str1).append(str2);
}
public static void main(String[] args) {
StringBufferWithoutSync withoutSync = new StringBufferWithoutSync();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
withoutSync.add("aaa", "bbb");
}
}
}
锁粗化
通常情况下,为了保证多线程间的有效并发,会要求每个线程持有锁的时间尽量短,即在使用完公共资源后,应该立即释放锁。但是,凡事都有一个度,如果对同一个锁不停的进行请求、同步和释放,其本身也会消耗系统宝贵的资源,反而不利于性能的优化 。
例如下面这段代码,因为 append 方法时同步方法,每次调用时都会进行 100 次的锁操作,极大降低了性能,因此 JVM 会优化扩大锁的范围,每次只进行一次锁操作,循环 100 次后再释放锁。
public class CoarseSync {
public static String copyString100Times(String target) {
StringBuffer sb = new StringBuffer();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
sb.append(target);
}
return sb.toString();
}
}