微信小游戏实现语音识别(超详细)

今天意外发现微信小游戏也能轻松实现语音识别功能,在此记录一下。

项目背景:微信小游戏+云开发

使用接口:百度语音识别接口

步骤:

1.到百度-语音识别注册并申请语音识别服务(个人申请能有五万条免费测试),拿到AppID、APIkey和SECRETKEY

2.小游戏前端js代码

mystart(){         //开始录音按钮回调函数
    let recorderManager = wx.getRecorderManager()
    recorderManager.onStart(() => {
        console.log('recorder start')
    })
    const options = {
    duration: 10000,
    sampleRate: 8000,   //录音采样率
    numberOfChannels: 1,
    format: 'PCM',
    }
    recorderManager.start(options)
 }

 mypause(){        //结束录音按钮回调函数
            var that=this;
            wx.cloud.init()
            let recorderManager = wx.getRecorderManager()
            recorderManager.stop()
            recorderManager.onStop((res) => {
                console.log('recorder stop', res)
                let tf=res.tempFilePath
                that.logg.text=tf  //logg是我的一个label组件的名字
                setTimeout(function () { 
                wx.getFileSystemManager().readFile({
                    filePath: tf, 
                    success: res => { //成功的回调
                        that.logg.text=res.data
                wx.cloud.init()
                wx.cloud.callFunction({
                name: 'getbaidu',
                data: {
                  sound:res.data
                },
                // 成功回调
                success(res){
                    console.log("getbaidu成功",res)
                    that.logg.text="成功"+res.result
                },
                fail(res){
                    console.log("getbaidu失败",res)
                    that.logg.text="失败"+res
                }
              })
            }})
        },1000)
              })
        }

注意事项:

(1)录音采样率很重要,后端接口参数中的采样率要和这里设置的一样。另外,我发现当采样率为16000时,在微信开发工具上能正常语音识别,而在真机上可能会出现文件过大无法识别的情况,因此这里设成了8000。

(2)录音格式要选择‘PCM’,微信现在已经能直接录成pcm格式了,不需要再像网上很多教程那样额外地转换格式

(3)结束录音返回的是一个临时文件地址,直接把这个地址传到后端是没有用的,使用 wx.getFileSystemManager().readFile来读文件,格式选择默认的arraybuffer即可,通过 wx.cloud.callFunction传入到云函数

(4)真机上语音识别的准确率比开发者工具上高

3.后端配置

ps:下面步骤的前提是已经配置好云开发环境和node.js,这两个都可以百度出很详细的教程。

(1)在cloudfunctions中新建一个node.js云函数

(2)右击新建的云函数,在外部终端窗口中打开,在命令行中输入npm install baidu-aip-sdk安装百度sdk,安装后再输入npm install 

完成后package.json里应该是这样的

(3)云函数中的index.js

// 云函数入口文件
const cloud = require('wx-server-sdk')
cloud.init()
var AipSpeechClient = require("baidu-aip-sdk").speech;

// 设置APPID/AK/SK
var APP_ID = "你的APP_ID";
var API_KEY = "你的API_KEY";
var SECRET_KEY = "你的SECRET_KEY";


// 云函数入口函数
exports.main = async (event, context) => {
    const wxContext = cloud.getWXContext()
    var client = new AipSpeechClient(APP_ID, API_KEY, SECRET_KEY);
    let fs = require('fs');

    let voiceBuffer = Buffer.from(event.sound);

// 识别本地文件
return await client.recognize(voiceBuffer, 'pcm', 8000).then(function (result) {
    console.log('<recognize>: ' + JSON.stringify(result));
    return JSON.stringify(result)
}, function(err) {
    console.log(err);
});

  
}

注意事项:

(1)云函数修改后要重新上传并部署,且上传完成会有两条消息而不是一条

(2)return await中的await很重要,否则可能返回null

4.结果展示

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