WPF制作一个黑狗食月的动画

using System.Windows;
using 高级动画和模板.模板;
namespace 高级动画和模板
{
///
/// MainWindow.xaml 的交互逻辑
///
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
private void btnThree_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
黑狗食月 myWindow = new 黑狗食月();//实例化窗口
myWindow.ShowDialog();//弹出窗口
}


<Window.Triggers>

<EventTrigger.Actions>

下图是未发生改变时的截图: ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20190527093844270.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3dlaXhpbl80NDU4NjUxMg==,size_16,color_FFFFFF,t_70) 下面是改变后的截图: ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20190527093904798.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3dlaXhpbl80NDU4NjUxMg==,size_16,color_FFFFFF,t_70)
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