Using关键字

在C# 中 using的用途主要有三个
(1)第一个是 引用命名空间// 这个可以说是最常用的
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(2)第二个是 为命名空间或类型创建别名。这称为“using 别名指令”。
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(3)第三个是当使用 IDisposable 对象时,应在 using 语句中声明和实例化此对象。using 语句按照正确的方式调用对象上的 Dispose 方法,并(在您按照前面所示方式使用它时)会导致在调用 Dispose 时对象自身离开作用域。在 using 块中,对象是只读的并且无法修改或重新赋值。 using 语句确保即使在调用对象上的方法时发生异常Dispose方法也会被调用。可通过将对象放入 try 块中并在finally 块中调用Dispose来达到同样的结果;实际上,这就是编译器转换 using 语句的方式。前面的代码示例在编译时将扩展为以下代码(请注意,使用额外的大括号为对象创建限制范围):
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这段是摘自MSDN 里边的话,换句话说就是 using 块里边的代码 掉在使用using之后,运
行超出using 域后,变量(连接)在内存中会被释掉(非托管) 这样有两点好处,第一是 比较安
全,即使有异常 也不会导致一直连接数据库等(当时看严峻的代码之后发现的),第二点是
开速释放掉内存之后 ,提高代码效率。
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using 块可以分获取、使用和释放三个部分。
1.获取表示创建变量并将其初始化,以便引用系统资源。在using()中
2.使用表示访问资源并使用资源执行操作。using{}之间的语句代表资源的使用过程。
3.释放表示针对resourcename中的对象调用Dispose方法。这使该对象可以完全终止其非
托管资源“}”块释放“{”块控制的资源。

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