C#搭建Stocket

首先我们要创建两个控制台应用程序作为我们的服务端与客户端
在这里插入图片描述
然后再将我们的Stocket程序包给引用进来。
这里是我们的Server代码,我们直接启动等待客户端的连接。这里启动Server等待客户端访问:需要安全权限,点击【允许访问即可】

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net.Sockets;
using System.Net;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using static Vanara.PInvoke.Ws2_32;

namespace StocketsService
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Hello World");
            //Socket
            Socket listenfd = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            //Bind 
            //IPAddress ipAr = htonl(INADDR_ANY)
            IPAddress ipAr = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
            IPEndPoint ipEp = new IPEndPoint(ipAr, 3344);
            listenfd.Bind(ipEp);
            //Listen
            listenfd.Listen(0);
            Console.WriteLine("[服务器]启动成功");
            while (true)
            {
                //卡 接收链接
                Socket connfd = listenfd.Accept();
                Console.WriteLine("[服务器]655Z");
                //Recv
                byte[] readBuff = new byte[1024];
                //卡 接收数据
                int count = connfd.Receive(readBuff);
                string str = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(readBuff, 0, count);
                Console.WriteLine("[服务器接收]" + str);
                //Send 发送客户端 数据
                byte[] bytes = System.Text.Encoding.Default.GetBytes("Serv echo" + str);
                connfd.Send(bytes);
            }
        }
    }
}

这里服务端代码的操作也就是那几个步骤,不懂得可以去看看人家的。
下面是我们客户端的代码Client

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace StocketsClient
{
    class Program
    {
        public static void Connetion()
        {
            const int BUFFER_SIZE = 1024;
            byte[] readBuff = new byte[BUFFER_SIZE];
            Socket socket;
            //Socket
            socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,
                         SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            //Connect
            string host = "127.0.0.1";
            int port = 3344;
            socket.Connect(host, port);
            string clientText = "客户端地址 " + socket.LocalEndPoint.ToString();
            //Send
            string str = System.DateTime.Now.ToString();
            byte[] bytes = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(str);
            //
            socket.Send(bytes);
            int count = socket.Receive(readBuff);
            str = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(readBuff, 0, count);
            Console.WriteLine(clientText + str);
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

这里我们也直接启动,后面弹出的控制台窗口显示出我们的地址就已经搭建成功了
在这里插入图片描述

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您好!C#中的Socket是用于在计算机网络中进行网络通信的类。它提供了一种用于发送和接收数据的底层机制,可以用来构建各种网络应用程序,比如客户端和服务器应用程序。 在C#中,您可以使用System.Net.Sockets命名空间中的Socket类来创建和操作Socket对象。通过Socket类,您可以连接到远程服务器、发送和接收数据、关闭连接等。 以下是使用C# Socket进行简单TCP网络通信的示例代码: ```csharp using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; public class SocketExample { public static void Main() { // 创建一个Socket对象 Socket clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); // 连接到服务器 IPAddress serverIP = IPAddress.Parse("服务器IP地址"); int serverPort = 1234; // 服务器端口号 clientSocket.Connect(new IPEndPoint(serverIP, serverPort)); // 发送数据 string message = "Hello, server!"; byte[] sendData = Encoding.ASCII.GetBytes(message); clientSocket.Send(sendData); // 接收数据 byte[] receiveData = new byte[1024]; int receiveLength = clientSocket.Receive(receiveData); string receivedMessage = Encoding.ASCII.GetString(receiveData, 0, receiveLength); Console.WriteLine("Received: " + receivedMessage); // 关闭连接 clientSocket.Shutdown(SocketShutdown.Both); clientSocket.Close(); } } ``` 请注意,以上示例仅为一个简单的演示,实际应用中可能还需要处理异常、循环发送和接收数据等。希望对您有所帮助!如果您有任何进一步的问题,请随时提问。

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