WPF中的变形(RenderTransform)类是为了达到直接去改变某个Silverlight对象的形状(比如缩放、旋转一个元素)的目的而设计的,RenderTransform包含的变形属性成员就是专门用来改变Silverlight对象形状的,它可以实现对元素拉伸,旋转,扭曲等效果,同时变形特效也常用于辅助产生各种动画效果
一、TranslateTransform(平移变化):
能够让某对象的位置发生平移变化,包含X、Y 两种属性,以原来的对象为坐标原点(0,0),然后向X轴、Y轴进行平移变换
XAML:
效果图:
RotateTransform(旋转变化):
能够让某对象产生旋转变化,根据中心点进行顺时针旋转或逆时针旋转,包括属性Angle(旋转角度),CenterX、CenterY(旋转的中心)
XAML:
效果图:
RotateTransform中CenterX、CenterY参数代表旋转变换中心,Angle为旋转的角度。如果想将自己的图片以中心旋转,则可以吧CenterX、CenterY设置为旋转的中心,用Angle设置旋转的角度
RenderTransform特效平移与旋转
最新推荐文章于 2024-06-25 15:03:08 发布