Icon设计

                                                     Icon设计
                        (姓名:樊文军 撰写时间:2019年4月8日)

下面是我个人的一个icon设计,这九个icon,灵感来自于手机,然后就以手机里的软件进行设计,右边是icon色值一共用了三种颜色,橙,黄,灰等。在这里插入图片描述

这个是我从九个icon里面选了一个,然后把他分开,这也是一个icon的设计步骤,从圆角矩形到椭圆,最后就是一个相机。然后进行填充颜色。
在这里插入图片描述

这是一个icon的手机展示,背景用了一个渐变色,看起来是一张手机壁纸,然后从深橙色到浅橙色,虽然不怎么好看,但是个人觉得还可以。
在这里插入图片描述

然后这个就是icon的手机展示效果,把做出来的icon放在手机里,然后做了一些调整,和icon的摆放。

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在软件设计中,常用的图标(icon)是用来传达特定功能或操作的小型图像。它们在用户界面中起到了引导用户和提供直观反馈的作用。 常见的软件设计中使用的图标包括以下几种: 1. 功能图标:这些图标代表不同的功能或操作,例如打开、保存、撤销、剪切、复制和粘贴等。这些图标通常是使用普遍认知的符号或视觉表达方式来表达特定的功能。 2. 状态图标:这些图标用于表示软件或系统的当前状态,以向用户提供关键的信息。例如,网络连接状态、电池状态、音量控制等。这些图标通常是以不同的颜色、形状或动画来显示。 3. 索引图标:这些图标可以帮助用户在软件或系统中进行搜索和定位。例如,放大镜图标、搜索图标和目录图标等。这些图标通常具有与其所代表功能相关的形状或符号。 4. 操作图标:这些图标用于代表软件中的具体操作,例如删除、编辑、分享、发送和打印等。这些图标通常具有与其相应操作相关的图形或图形组合,以提供一种直观的用户体验。 使用恰当的图标可以增强用户界面的可用性和易用性,使用户更容易理解和使用软件。同时,在设计图标时,还要考虑不同平台和设备的视觉要求和限制,以确保图标在不同的环境和尺寸下都能保持清晰和易于辨识。 总之,图标在软件设计中扮演着重要的角色,它们不仅能够提供直观的功能、状态和操作指引,还能够增强用户体验,并且成为软件界面中不可或缺的一部分。

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