带你了解多态

一、基本概念

1.函数重写:在子类中定义与父类中原型相同的函数,函数重写只发生在父类与子类之间

父类中被重写的函数依然会继承给子类,默认情况下子类中重写的函数将隐藏父类中的函数。
通过作用域分辨符::可以访问到父类中被隐藏的函数

2.**多肽:**同样的调用语句有多种不同的表现形态,根据实际的对象类型决定函数调用的具体目标。

如果父类指针指向的是父类对象则调用父类中定义的函数
如果父类指针指向的是子类对象则调用子类中定义的重写函数
C++中通过 virtual 关键字对多态进行支持,使用 virtual 声明的函数被重写后即可展现多态特性

二、多态的理论基础

联编是指一个程序模块、代码之间互相关联的过程。
静态联编(static binding),是程序的匹配、连接在编译阶段实现,也称为早期匹配。 重载函数使用静态联编。
动态联编是指程序联编推迟到运行时进行,所以又称为晚期联编(迟绑定)。switch 语句和 if 语句是动态联编的例子。

  1. C++与 C 相同,是静态编译型语言
  2. 在编译时,编译器自动根据指针的类型判断指向的是一个什么样的对象;所以编译器认为父类指针指向的是父类对象。
  3. 由于程序没有运行,所以不可能知道父类指针指向的具体是父类对象还是子类对象。从程序安全的角度,编译器假设父类指针只指向父类对象,因此编译的结果为调用父类的成员函数。这种特性就是静态联编。

三、多态原理探究

1.理论知识

当类中声明虚函数时,编译器会在类中生成一个虚函数表虚函数表是一个存储类成员函数指针的数据结构。虚函数表是由编译器自动生成与维护的。virtual 成员函数会被编译器放入虚函数表中当存在虚函数时,每个对象中都有一个指向虚函数表的指针(C++编译器给父类对象、子类对象提前布局vptr 指针;当进行 howToPrint(Parent *base)函数是,C++编译器不需要区分子类对象或者父类对象,只需要再 base 指针中,找 vptr 指针即可)VPTR一般作为类对象的第一个成员。

2.c++多态的实现原理
  • 当类中声明虚函数时,编译器会在类中生成一个虚函数表
  • 虚函数表是一个存储类成员函数指针的数据结构 。
  • 虚函数表是由编译器自动生成与维护的 。
  • virtual 成员函数会被编译器放入虚函数表中
  • 存在虚函数时,每个对象中都有一个指向虚函数表的指针(vptr 指针)

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  • 说明 1: 通过虚函数表指针 VPTR 调用重写函数是在程序运行时进行的,因此需要通过寻址操作才能 确定真正应该调用的函数。而普通成员函数是在编译时就确定了调用的函数。在效率上,虚函数的效率要低很多。
  • 说明 2: 出于效率考虑,没有必要将所有成员函数都声明为虚函数
  • 说明 3 :C++编译器,执行 HowToPrint 函数,不需要区分是子类对象还是父类对象
3.父类构造函数中能调用虚函数,实现多态吗。

(1)对象中的 VPTR 指针什么时候被初始化?
  • 对象在创建的时,由编译器对 VPTR 指针进行初始化
  • 只有当对象的构造完全结束后 VPTR 的指向才最终确定
  • 父类对象的 VPTR 指向父类虚函数表
  • 子类对象的 VPTR 指向子类虚函数表

例如:C1为子类对象,C1.vptr指针初始化是分布的。当执行父类构造函数时,C1.vptr指向父类的虚函数表。当父类构造函数执行完毕后,会把C1.vptr指向子类的虚函数表。因此,子类对象构造时,在父类的构造函数调用虚函数,产生不了多态。

四、多态相关面试题(深入理解)

1.请谈谈你对多态的理解
  • 多态的实现效果 :同样的调用语句有多种不同的表现形态;
  • 多态实现的三个条件 :有继承有 virtual 重写有父类指针(引用)指向子类对象
  • **多态的 C++实现 :**virtual 关键字,告诉编译器这个函数要支持多态;不是根据指针类型判断如何调用;而是要根据指针所指向的实际对象类型来判断如何调用。
  • **多态的理论基础 :**动态联编 PK 静态联编。根据实际的对象类型来判断重写函数的调用。
  • **多态的重要意义 :**多态是设计模式的基础,多态是框架的基石。
  • **实现多态的理论基础 :**函数指针做函数参数 。C 函数指针是 C++至高无上的荣耀。C 函数指针一般有两种用法(正、反)。
  • **多态原理探究 :**与面试官展开讨论
2.谈谈你对重写,重载理解
  • 函数重载必须在同一个类中进行 ,子类无法重载父类的函数,父类同名函数将被名称覆盖 ;重载是在编译期间根据参数类型和个数决定函数调用
  • **函数重写 **:必须发生于父类与子类之间,并且父类与子类中的函数必须有完全相同的原型 ;使用 virtual 声明之后能够产生多态(如果不使用 virtual,那叫重定义);多态是在运行期间根据具体对象的类型决定函数调用。
  • 重定义:当父类和子类有相同的函数名、变量名出现,发生名称覆盖(子类的函数名,覆盖了父 类的函数名)通过作用域分辨符进行区分—子类对象.子类成员|子类对象.父类::父类成员

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3.父类指针和子类指针的步长
  • 铁律 1:指针也只一种数据类型,C++类对象的指针 p++/–,仍然可用。
  • 指针运算是按照指针所指的类型进行的。
    p++《=》p=p+1 //p = (unsigned int)basep + sizeof(*p) 步长。
  • 结论:父类 p++与子类 p++步长不同;不要混搭,不要用父类指针++方式操作数组

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