一、构造函数
- vector对象的默认构造 :
**vector采用模板类实现。 vector对象的默认构造形式:vector vecT; **
vector<int> vecInt; //一个存放int的vector容器。
vector<float> vecFloat; //一个存放float的vector容器。
vector<string> vecString; //一个存放string的vector容器。
... //尖括号内还可以设置指针类型或自定义类型。
Class CA{};
vector<CA*> vecpCA; //用于存放CA对象的指针的vector容器。
vector<CA> vecCA; //用于存放CA对象的vector容器。
由于容器元素的存放是按值复制的方式进行的,所以此时CA必须提供CA的拷贝构造函数,以保证CA对象间拷贝正常。
- vector对象的带参数构造
vector(beg,end); //构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。注意该区间是左闭右开的区间。
vector(n,elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身。
vector(const vector &vec); //拷贝构造函数
int iArray[] = {0,1,2,3,4};
vector<int> vecIntA (iArray,iArray+5);
vector<int> vecIntB (vecIntA.begin(), vecIntA.end()); //用构造函数初始化容器vecIntB
vector<int> vecIntB (vecIntA.begin(), vecIntA.begin()+3);
vector<int> vecIntC(3,9); //此代码运行后,容器vecIntB就存放3个元素,每个元素的值是9。
vector<int> vecIntD(vecIntA);
二、vector的赋值
vector.assign(beg,end); //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。注意该区间是左闭右开的区间。
vector.assign(n,elem); //将n个elem拷贝赋值给本身。
vector& operator=(const vector &vec); //重载等号操作符
vector.swap(vec); // 将vec与本身的元素互换。
vector<int> vecIntA, vecIntB, vecIntC, vecIntD;
int iArray[] = {0,1,2,3,4};
vecIntA.assign(iArray,iArray+5);
vecIntB.assign( vecIntA.begin(), vecIntA.end() ); //用其它容器的迭代器作参数。
vecIntC.assign(3,9);
vector<int> vecIntD;
vecIntD = vecIntA;
vecIntA.swap(vecIntD);
三、vector的大小
vector.size(); //返回容器中元素的个数
vector.empty(); //判断容器是否为空
vector.resize(num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。
如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
vector.resize(num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。
如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
例如 vecInt是vector<int> 声明的容器,现已包含1,2,3元素。
int iSize = vecInt.size(); //iSize == 3;
bool bEmpty = vecInt.empty(); // bEmpty == false;
执行vecInt.resize(5); //此时里面包含1,2,3,0,0元素。
再执行vecInt.resize(8,3); //此时里面包含1,2,3,0,0,3,3,3元素。
再执行vecInt.resize(2); //此时里面包含1,2元素。
四、vector与迭代器的配合使用
vector<int> vecInt; //假设包含1,3,5,7,9元素
vector<int>::iterator it; //声明容器vector<int>的迭代器。
it = vecInt.begin(); // *it == 1
++it; //或者it++; *it == 3 ,前++的效率比后++的效率高,前++返回引用,后++返回值。
it += 2; //*it == 7
it = it+1; //*it == 9
++it; // it == vecInt.end(); 此时不能再执行*it,会出错!
正向遍历:
for(vector<int>::iterator it=vecInt.begin(); it!=vecInt.end(); ++it){
int iItem = *it;
cout << iItem; //或直接使用 cout << *it;
} //这样子便打印出1 3 5 7 9
逆向遍历:
for(vector<int>::reverse_iterator rit=vecInt.rbegin(); rit!=vecInt.rend(); ++rit) {
//注意,小括号内仍是++rit
int iItem = *rit;
cout << iItem; //或直接使用cout << *rit;
} //此时将打印出9,7,5,3,1
注意,这里迭代器的声明采用vector::reverse_iterator,而非vector::iterator。
迭代器还有其它两种声明方法:
vector::const_iterator 与vector::const_reverse_iterator
以上两种分别是vector::iterator 与vector::reverse_iterator 的只读形式,使用这两种迭代器时,不会修改到容器中的值。
备注:不过容器中的insert和erase方法仅接受这四种类型中的iterator,其它三种不支持。《Effective STL》建议我们尽量使用iterator取代const_iterator、reverse_iterator和const_reverse_iterator。
五、vector添加元素
- 尾添加元素
- push_back(elem); //在容器尾部加入一个elem元素
- 元素的插入
- insert(pos,elem); //在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
- insert(pos,n,elem); //在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
- insert(pos,beg,end); //在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值
vector<int> v1;
v1.push_back(1); //在容器尾部加入一个元素
v1.insert(v1.begin(), 100); //头部插入
v1.insert(v1.end(), 200); //尾部插入
六、vector删除元素
- 删除尾元素
- pop_back(); //在容器尾部弹出(删除)一个元素
- 区间删除
- erase(beg,end); //删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。
- erase(pos); //删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。
- 删除所有元素
- vector.clear(); //移除容器的所有数据
vector<int> v1;
v1.pop_back(); //在容器尾部弹出(删除)一个元素
v1.erase(v1.begin()); //头部删除
v1.erase(v1.end()); //尾部删除
v1.erase(v1.begin(), v1.begin()); //区间删除
v1.clear(); //清空容器,删除所有元素
七、vector的数据存取
- 通过索引
- at(idx); //返回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range异常。
- [idx]; //返回索引idx所指的数据,越界时,运行直接报错
- 通过指针
- back() //获取尾部元素
- front() //获取头部元素
vector<int> vecInt; //假设包含1 ,3 ,5 ,7 ,9
vecInt.at(2) == vecInt[2] ; //5
vecInt.at(2) = 8; 或 vecInt[2] = 8; //vecInt 就包含 1, 3, 8, 7, 9值
//修改 头部元素
//函数返回值当左值 应该返回一个引用
int iF = vector.front(); //iF==1
int iB = vector.back(); //iB==9
vector.front() = 11; //vecInt包含{11,3,8,7,9}
vector.back() = 19; //vecInt包含{11,3,8,7,19}
八、vector相关的算法
1.排序 sort()
场景一:基础数据(例如:int)排序
// sort algorithm example
#include <iostream> // std::cout
#include <algorithm> // std::sort
#include <vector> // std::vector
bool myfunction(int i, int j) {
return (i < j);
}
struct myclass {
bool operator()(int i, int j) {
return (i < j);
}
} myobject;
int main() {
int myints[] = {32, 71, 12, 45, 26, 80, 53, 33};
std::vector<int> myvector(myints, myints + 8); // 32 71 12 45 26 80 53 33
// 使用默认比较 (operator <):
std::sort(myvector.begin(), myvector.begin() + 4); //(12 32 45 71)26 80 53 33
// 使用函数比较
std::sort(myvector.begin() + 4, myvector.end(), myfunction); // 12 32 45 71(26 33 53 80)
// 使用类比较
std::sort(myvector.begin(), myvector.end(), myobject); //(12 26 32 33 45 53 71 80)
// print out content:
std::cout << "myvector contains:";
for (std::vector<int>::iterator it = myvector.begin(); it != myvector.end(); ++it)
std::cout << ' ' << *it;
std::cout << '\n';
return 0;
}
场景二:复杂类型(例如:结构体)排序
#include <string>
#include <vector>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
typedef struct {
int id;
string file_name;
} TFileProp;
bool GreaterSort(TFileProp a, TFileProp b) {
return (a.id > b.id);
}
bool LessSort(TFileProp a, TFileProp b) {
return (a.id < b.id);
}
//案例:根据文件id,给文件对象排序
int main() {
TFileProp tFileProp;
vector<TFileProp> VecFileProp;
tFileProp.id = 6;
tFileProp.file_name = "aaaa";
VecFileProp.push_back(tFileProp);
tFileProp.id = 3;
tFileProp.file_name = "bbbb";
VecFileProp.push_back(tFileProp);
for (const auto& tmpLayer : VecFileProp) {
cout << "init: " << tmpLayer.id << "---" << tmpLayer.file_name << endl;
}
sort(VecFileProp.begin(), VecFileProp.end(), GreaterSort); // 降序
for (const auto& tmpLayer : VecFileProp) {
cout << "GreaterSort: " << tmpLayer.id << "---" << tmpLayer.file_name << endl;
}
sort(VecFileProp.begin(), VecFileProp.end(), LessSort); // 升序
for (const auto& tmpLayer : VecFileProp) {
cout << "LessSort: " << tmpLayer.id << "---" << tmpLayer.file_name << endl;
}
return 0;
}
2.查找 find()
场景一:基础数据(例如:int)查找场景二:复杂类型(例如:结构体)排序
#include <string>
#include <vector>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
typedef struct TFileProp {
int id;
string file_name;
bool operator==(const int& id) {
return (this->id == id);
}
bool operator==(const TFileProp& tFileProp) {
return ((this->id == tFileProp.id) && (this->file_name == tFileProp.file_name));
}
} TFileProp_t;
int main() {
TFileProp_t tFileProp;
vector<TFileProp_t> VecFileProp;
tFileProp.id = 6;
tFileProp.file_name = "aaaa";
VecFileProp.push_back(tFileProp);
tFileProp.id = 3;
tFileProp.file_name = "bbbb";
VecFileProp.push_back(tFileProp);
for (const auto& tmpLayer : VecFileProp) {
cout << "init: " << tmpLayer.id << "---" << tmpLayer.file_name << endl;
}
//使用函数查找的时候,必须重载操作符才可以。
auto tmp = find(VecFileProp.begin(), VecFileProp.end(), 6);
if (tmp != VecFileProp.end()) {
cout << "find1: " << tmp->id << "---" << tmp->file_name << endl;
}
tFileProp.id = 3;
tFileProp.file_name = "bbbb";
//使用函数查找的时候,必须重载操作符才可以。
auto tmp2 = find(VecFileProp.begin(), VecFileProp.end(), tFileProp);
if (tmp2 != VecFileProp.end()) {
cout << "find2: " << tmp2->id << "---" << tmp2->file_name << endl;
}
return 0;
}