HashMap与HashTable与CouncurrentHashMap之间的区别*

HashMap与HashTable与CouncurrentHashMap之间的区别
首先HashMap和HashTable的区别就在于在进行多线程任务的时候,HashMap可能会造成数据上的一些错误,然而HashTable就可以避免这些问题,
HashTable之所以是安全的,HashTable都是悲观锁的形式,在HasTable的实现方法上都有synchronized进行加锁。
在这里插入图片描述
例如向HashTable中存入数据的时候,HashTable默认的的数组长度为11,当数据进来的时候,会进行哈希,然后算出应该存入哪一个数组索引内,当有一个线程在进行数据存储的时候,后面来的线程会被阻塞,等待当前线程执行完毕。
CouncurrentHashMap则是在HashMap的基础上进行线程安全的优化,但是在JDK1.7
之前和1.8的优化方法不同。
在1.7之前,CouncurrentHashMap默认的数组长度为16而且不会扩容,并且在索引为0的位置内存储的是一个数组长度为2的小数组(Entry)的地址,当数据要进行存储是,首先进行哈希算出应该存入大数组的哪一个索引位置,假如算出存放在索引为0的位置,则会进行二次哈希算出此条数据应该存放在小数组的哪一个位置,当小数组的内容存储长度大于现有长度乘加载因子,则会进行扩容。当数据进入算出位置应存放在其他索引时,首先判断索引内内容是否于默认地址相同,如果相同则与索引0处一样,里面存储一个数组长度为2的小数组(Entry)的地址,然后进行二次哈希,算出存储在小数组的哪一个位置,然后进行存储,如果同一个位置存储多条哈希值不同的数据,那么则为数组加链表模式,当多个线程来进行存储数据时,则只会单独锁那个要插入的数组索引,一共可以同时进行16个线程同时插入数据。
在JDK1.8时,CouncurrentHashMap默认的数组长度依然为16但是可以扩容,扩容条件依然为数组内容长度大于现有长度乘加载因子,当有数据进行插入的时候,则会进行哈希算出应该存入哪一个索引位置,如果两个数据存在同一个索引位置,则会进行equals比较两个是否相同相同则不存,不同则老数据挂在新数据下面,成为一个链表,当链表长度大于8时,则会转变为红黑树进行数据的存储。当多个线程进行存储数据时只会对那个链表或者红黑树进行加锁。

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