Netty的线程模型如图所示,可知一个EventLoopGroup中管理着多个EventLoop,Netty中的每个EventLoop都有自己的单独的线程来执行任务
下面从源码角度来分析一下EventLoopGroup是如何调度多个线程不相同的EventLoop的
以NioEventLoopGroup为例入手分析,其继承结构为
其中主体方法的实现都在MultithreadEventExecutorGroup和MultithreadEventLoopGroup类中
MultithreadEventExecutorGroup
/**
* Abstract base class for {@link EventExecutorGroup} implementations
* that handles their tasks with multiple threads atthe same time.
*/
//实现同时处理多线程任务的方法
public abstract class MultithreadEventExecutorGroup extends AbstractEventExecutorGroup
属性
1、children 存储
EventExecutor就是EventLoop的父类,这就是EventLoop在group中的存储结构
private final EventExecutor[] children;
//构造方法中的赋值,根据线程数赋值
children = new EventExecutor[nThreads];