深入分析Java中的关键字static

深入分析Java中的关键字static

一、static关键字的基本用法

1、static关键字基本概念

方便在没有创建对象的情况下来进行调用。也就是说:被static关键字修饰的不需要创建对象去调用,直接根据类名就可以去访问。

2、static关键字修饰类

java里面static一般用来修饰成员变量或函数。但有一种特殊用法是用static修饰内部类,普通类是不允许声明为静态的,只有内部类才可以。如果没有用static修饰TestDemo,则只能new 一个外部类实例。再通过外部实例创建内部类。

3、static关键字修饰方法

修饰方法的时候,跟类一样可以直接通过类名来进行调用:

4、static关键字修饰变量

被static修饰的成员变量叫做静态变量,也叫做类变量,说明这个变量是属于这个类的,而不是属于是对象,没有被static修饰的成员变量叫做实例变量,说明这个变量是属于某个具体的对象的。

5、static关键字修饰代码块

静态代码块在类第一次被载入时执行;

类初始化顺序:

父类静态变量 》父类静态代码块》子类静态变量》子类静态代码块》父类普通变量

》父类普通代码块》父类构造函数》子类普通变量》子类普通代码块》子类构造函数

二、深入分析static关键字

1.java 内存结构

static关键字的深层原理,要理解static为什么会有上面的特性,首先我们还需要从jvm内存说起,如下:java的内存结构图。

如图所示,静态变量存放在方法区中,并且是被所有线程所共享的。

2.堆区

(1)存储的全部是实例对象,每个对象都包含一个与之对应的class的信息。

(2)jvm只有一个堆区被所有线程共享,堆中不存放基本类型和对象引用,只存放对象本身

3.栈区

(1)每个线程包含一个栈区,栈中只保存基础数据类型的对象和自定义对象的引用(不是对象)

(2)每个栈中的数据(原始类型和对象引用)都是私有的,其他栈不能访问。

(3)栈分为3个部分:基本类型变量区、执行环境上下文、操作指令区(存放操作指令)。

4.方法区

(1)又叫静态区,跟堆一样,被所有的线程共享。方法区包含所有的class和static变量。

(2)方法区中包含的都是在整个程序中永远唯一的元素,如class,static变量。

三、总结

我们的方法在调用的时候,是从方法区调用的,但是堆内存不一样,堆内存中的成员变量是随着对象的产生而产生。随着对象的消失而消失。静态变量是所有线程共享的,所以不会消失。

1.特点

(1) static是一个修饰符,用于修饰成员。(成员变量,成员函数)static修饰的成员变量 称之为静态变量或类变量。

(2) static修饰的成员被所有的对象共享。

(3) static优先于对象存在,因为static的成员随着类的加载就已经存在。

(4) static修饰的成员多了一种调用方式,可以直接被类名所调用。

(5) static修饰的数据是共享数据,对象中的存储的是特有的数据。

2.成员变量和静态变量的区别

(1) 生命周期的不同:

成员变量随着对象的创建而存在随着对象的回收而释放。

静态变量随着类的加载而存在随着类的消失而消失。

(2) 调用方式不同:

成员变量只能被对象调用。

静态变量可以被对象调用,也可以用类名调用。

(3) 别名不同:

成员变量也称为实例变量。

静态变量称为类变量。

(4) 数据存储位置不同:

成员变量数据存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据。

静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据。

3.静态使用时需要注意的事项

(1) 静态方法只能访问静态成员。(非静态既可以访问静态,又可以访问非静态)

(2) 静态方法中不可以使用this或者super关键字。

(3) 主函数是静态的

态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据。

3.静态使用时需要注意的事项

(1) 静态方法只能访问静态成员。(非静态既可以访问静态,又可以访问非静态)

(2) 静态方法中不可以使用this或者super关键字。

(3) 主函数是静态的

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值