深入分析Java中的关键字static
一、static关键字的基本用法
1、static关键字基本概念
方便在没有创建对象的情况下来进行调用。也就是说:被static关键字修饰的不需要创建对象去调用,直接根据类名就可以去访问。
2、static关键字修饰类
java里面static一般用来修饰成员变量或函数。但有一种特殊用法是用static修饰内部类,普通类是不允许声明为静态的,只有内部类才可以。如果没有用static修饰TestDemo,则只能new 一个外部类实例。再通过外部实例创建内部类。
3、static关键字修饰方法
修饰方法的时候,跟类一样可以直接通过类名来进行调用:
4、static关键字修饰变量
被static修饰的成员变量叫做静态变量,也叫做类变量,说明这个变量是属于这个类的,而不是属于是对象,没有被static修饰的成员变量叫做实例变量,说明这个变量是属于某个具体的对象的。
5、static关键字修饰代码块
静态代码块在类第一次被载入时执行;
类初始化顺序:
父类静态变量 》父类静态代码块》子类静态变量》子类静态代码块》父类普通变量
》父类普通代码块》父类构造函数》子类普通变量》子类普通代码块》子类构造函数
二、深入分析static关键字
1.java 内存结构
static关键字的深层原理,要理解static为什么会有上面的特性,首先我们还需要从jvm内存说起,如下:java的内存结构图。
如图所示,静态变量存放在方法区中,并且是被所有线程所共享的。
2.堆区
(1)存储的全部是实例对象,每个对象都包含一个与之对应的class的信息。
(2)jvm只有一个堆区被所有线程共享,堆中不存放基本类型和对象引用,只存放对象本身
3.栈区
(1)每个线程包含一个栈区,栈中只保存基础数据类型的对象和自定义对象的引用(不是对象)
(2)每个栈中的数据(原始类型和对象引用)都是私有的,其他栈不能访问。
(3)栈分为3个部分:基本类型变量区、执行环境上下文、操作指令区(存放操作指令)。
4.方法区
(1)又叫静态区,跟堆一样,被所有的线程共享。方法区包含所有的class和static变量。
(2)方法区中包含的都是在整个程序中永远唯一的元素,如class,static变量。
三、总结
我们的方法在调用的时候,是从方法区调用的,但是堆内存不一样,堆内存中的成员变量是随着对象的产生而产生。随着对象的消失而消失。静态变量是所有线程共享的,所以不会消失。
1.特点
(1) static是一个修饰符,用于修饰成员。(成员变量,成员函数)static修饰的成员变量 称之为静态变量或类变量。
(2) static修饰的成员被所有的对象共享。
(3) static优先于对象存在,因为static的成员随着类的加载就已经存在。
(4) static修饰的成员多了一种调用方式,可以直接被类名所调用。
(5) static修饰的数据是共享数据,对象中的存储的是特有的数据。
2.成员变量和静态变量的区别
(1) 生命周期的不同:
成员变量随着对象的创建而存在随着对象的回收而释放。
静态变量随着类的加载而存在随着类的消失而消失。
(2) 调用方式不同:
成员变量只能被对象调用。
静态变量可以被对象调用,也可以用类名调用。
(3) 别名不同:
成员变量也称为实例变量。
静态变量称为类变量。
(4) 数据存储位置不同:
成员变量数据存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据。
静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据。
3.静态使用时需要注意的事项
(1) 静态方法只能访问静态成员。(非静态既可以访问静态,又可以访问非静态)
(2) 静态方法中不可以使用this或者super关键字。
(3) 主函数是静态的
态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据。
3.静态使用时需要注意的事项
(1) 静态方法只能访问静态成员。(非静态既可以访问静态,又可以访问非静态)
(2) 静态方法中不可以使用this或者super关键字。
(3) 主函数是静态的