代码随想录——数组

目录

1. 数组

1.1 二分查找(二分法!!!!)

1.2 移除元素(双指针)

1.3 有序数组的平方(双指针)

1.4 长度最小的子数组 (滑动窗口)

1.5 螺旋矩阵II 


1. 数组

  • 数组是存放在连续内存空间上的相同类型数据的集合。
  • 数组下标都是从0开始的。
  • 数组内存空间的地址是连续的。
  • 数组的元素是不能删的,只能覆盖。

注意:vector 和 array的区别。vector是顺序容器,vector的底层实现是array,其利用连续的内存空间来存储元素,但是其内存空间大小是能够改变的;array是顺序容器,其也是利用连续的内存空间来存储元素,但它的内存空间是固定大小的,申请之后就无法改变。

1.1 二分查找(二分法)

704. 二分查找

循环不变量原则,只有在循环中坚持对区间的定义,才能清楚的把握循环中的各种细节。

左闭右闭:while(left <= right),当left=right时有意义;right=middle+1,left=middle-1,

左闭右开:while(left < right),当left=right时没有意义;right=middle,left=middle-1,

// 版本一[left, right]
//暴力解法时间复杂度:O(n)
//二分法时间复杂度:O(logn)
class Solution {
public:
    int search(vector<int>& nums, int target) {
        int left = 0;
        int right = nums.size() - 1; // 定义target在左闭右闭的区间里,[left, right]
        while (left <= right) { // 当left==right,区间[left, right]依然有效,所以用 <=
            int middle = left + ((right - left) / 2);// 防止溢出 等同于(left + right)/2
            if (nums[middle] > target) {
                right = middle - 1; // target 在左区间,所以[left, middle - 1]
            } else if (nums[middle] < target) {
                left = middle + 1; // target 在右区间,所以[middle + 1, right]
            } else { // nums[middle] == target
                return middle; // 数组中找到目标值,直接返回下标
            }
        }
        // 未找到目标值
        return -1;
        //如果题目要求返回插入点return right + 1;
    }
};

// 版本二[left, right)
class Solution {
public:
    int search(vector<int>& nums, int target) {
        int left = 0;
        int right = nums.size(); // 定义target在左闭右开的区间里,即:[left, right)
        while (left < right) { // 因为left == right的时候,在[left, right)是无效的空间,所以使用 <
            int middle = left + ((right - left) >> 1);
            if (nums[middle] > target) {
                right = middle; // target 在左区间,在[left, middle)中
            } else if (nums[middle] < target) {
                left = middle + 1; // target 在右区间,在[middle + 1, right)中
            } else { // nums[middle] == target
                return middle; // 数组中找到目标值,直接返回下标
            }
        }
        // 未找到目标值
        return -1;
        //如果题目要求返回插入点return right;
    }
};

//暴力解法
class Solution {
public:
    int searchInsert(vector<int>& nums, int target) {
        for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
            if (nums[i] >= target) { // 一旦发现大于或者等于target的num[i],那么i就是我们要的结果
                return i;
            }
        }
        // 目标值在数组所有元素之后的情况
        return -1;
    }
};

//递归法

35. 搜索插入位置 - 力扣(LeetCode)

(多了返回插入点这一要求)

34. 在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置 - 力扣(LeetCode)(难点在于找左右边界)

//两个二分法(左闭右闭)
class Solution {
public:
    vector<int> searchRange(vector<int>& nums, int target) {
        int leftBorder = getLeftBorder(nums, target);
        int rightBorder = getRightBorder(nums, target);
        // 情况一
        if (leftBorder == -2 || rightBorder == -2) return {-1, -1};
        // 情况三
        if (rightBorder - leftBorder > 1) return {leftBorder + 1, rightBorder - 1};
        // 情况二
        return {-1, -1};
    }
private:
     int getRightBorder(vector<int>& nums, int target) {
        int left = 0;
        int right = nums.size() - 1;
        int rightBorder = -2; // 记录一下rightBorder没有被赋值的情况
        while (left <= right) {
            int middle = left + ((right - left) / 2);
            if (nums[middle] > target) {
                right = middle - 1;
            } else { // 寻找右边界,nums[middle] == target的时候更新left
                left = middle + 1;
                rightBorder = left;
            }
        }
        return rightBorder;
    }
    int getLeftBorder(vector<int>& nums, int target) {
        int left = 0;
        int right = nums.size() - 1;
        int leftBorder = -2; // 记录一下leftBorder没有被赋值的情况
        while (left <= right) {
            int middle = left + ((right - left) / 2);
            if (nums[middle] >= target) { // 寻找左边界,nums[middle] == target的时候更新right
                right = middle - 1;
                leftBorder = right;
            } else {
                left = middle + 1;
            }
        }
        return leftBorder;
    }
};


//一个二分法

69. x 的平方根 

class Solution {
public:
    int mySqrt(int x) {
        int ans = -1;
        int left =0, right = x;
        while (left <= right) {
            int mid = left + (right - left) / 2;
            if ((long long) mid * mid <= x) {
                left = mid + 1;
                ans = mid;
            }
            else {
                right = mid - 1;
            }
        }
    return ans;
    }
};

367. 有效的完全平方数

class Solution {
public:
    bool isPerfectSquare(int num) {
        int ans  = -1, left = 0, right = num;
        while (left <= right) {
            int mid = left + (right - left) / 2;
            if ((long)mid * mid < num) {
                left = mid + 1;
            }
            if ((long)mid * mid > num) {
                right = mid - 1;
            }
            if ((long)mid * mid == num) {
                return ans  = mid;
            }
        }
        return ans == -1 ? false : true;
    }
};

1.2 移除元素(双指针)

27. 移除元素

//暴力解法
// 时间复杂度:O(n^2)
// 空间复杂度:O(1)
class Solution {
public:
    int removeElement(vector<int>& nums, int val) {
        int size = nums.size();
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            if (nums[i] == val) { // 发现需要移除的元素,就将数组集体向前移动一位
                for (int j = i + 1; j < size; j++) {
                    nums[j - 1] = nums[j];
                }
                i--; // 因为下标i以后的数值都向前移动了一位,所以i也向前移动一位
                size--; // 此时数组的大小-1
            }
        }
        return size;

    }
};
//双指针法(快慢指针法)
// 时间复杂度:O(n)
// 空间复杂度:O(1)
class Solution {
public:
    int removeElement(vector<int>& nums, int val) {
        int slowIndex = 0;
        for (int fastIndex = 0; fastIndex < nums.size(); fastIndex++) {
            if (val != nums[fastIndex]) {
                nums[slowIndex++] = nums[fastIndex]; //先赋值在移动满指针
            }
        }
        return slowIndex;
    }
};
/**
* 相向双指针方法,基于元素顺序可以改变的题目描述改变了元素相对位置,确保了移动最少元素
* 时间复杂度:O(n)
* 空间复杂度:O(1)
*/
class Solution {
public:
    int removeElement(vector<int>& nums, int val) {
        int leftIndex = 0;
        int rightIndex = nums.size() - 1;
        while (leftIndex <= rightIndex) {
            // 找左边等于val的元素
            while (leftIndex <= rightIndex && nums[leftIndex] != val){
                ++leftIndex;
            }
            // 找右边不等于val的元素
            while (leftIndex <= rightIndex && nums[rightIndex] == val) {
                -- rightIndex;
            }
            // 将右边不等于val的元素覆盖左边等于val的元素
            if (leftIndex < rightIndex) {
                nums[leftIndex++] = nums[rightIndex--];
            }
        }
        return leftIndex;   // leftIndex一定指向了最终数组末尾的下一个元素
    }
};

没看懂第三个方法相向双指针?? 

1.3 有序数组的平方(双指针)

977. 有序数组的平方

快排函数sort

//暴力解法
class Solution {
public:
    vector<int> sortedSquares(vector<int>& nums) {
        for(int i = 0; i<nums.size() ; i++){
            nums[i]*=nums[i];
        }
        sort(nums.begin(), nums.end());
        return nums;
    }
};
//双指针法
class Solution {
public:
    vector<int> sortedSquares(vector<int>& nums) {
        int k = nums.size() - 1;
        vector<int> result(nums.size(), 0); //result来存放新的排序后的数组
        for (int i = 0, j = nums.size() - 1; i <= j;) { // 注意这里要i <= j,因为最后要处理两个元素
            if (nums[i] * nums[i] < nums[j] * nums[j])  {
                result[k--] = nums[j] * nums[j];
                j--;
            }
            else {
                result[k--] = nums[i] * nums[i];
                i++;
            }
        }
        return result;
    }
};

1.4 长度最小的子数组 (滑动窗口)

209. 长度最小的子数组

//暴力解法
class Solution {
public:
    int minSubArrayLen(int s, vector<int>& nums) {
        int result = INT32_MAX; // 最终的结果
        //INT_MAX是个很大的数,如果想得到数组中最小值,可以先将minn设成INX_MAX,这样就不需要const int定义一个很大的数了,还有很多地方都可以使用它
        int sum = 0; // 子序列的数值之和
        int subLength = 0; // 子序列的长度
        for (int i = 0; i < nums.size(); i++) { // 设置子序列起点为i
            sum = 0;
            for (int j = i; j < nums.size(); j++) { // 设置子序列终止位置为j
                sum += nums[j];
                if (sum >= s) { // 一旦发现子序列和超过了s,更新result
                    subLength = j - i + 1; // 取子序列的长度
                    result = result < subLength ? result : subLength;
                    // 如果?前面的式子为真,那么就返回冒号:左边的值;否则返回右边的值。
                    break; // 因为我们是找符合条件最短的子序列,所以一旦符合条件就break
                }
            }
        }
        // 如果result没有被赋值的话,就返回0,说明没有符合条件的子序列
        return result == INT32_MAX ? 0 : result;
    }
};
//滑动窗口法
class Solution {
public:
    int minSubArrayLen(int s, vector<int>& nums) {
        int result = INT32_MAX;
        int sum = 0; // 滑动窗口数值之和
        int i = 0; // 滑动窗口起始位置
        int subLength = 0; // 滑动窗口的长度
        for (int j = 0; j < nums.size(); j++) {
            sum += nums[j];
            // 注意这里使用while,每次更新 i(起始位置),并不断比较子序列是否符合条件
            while (sum >= s) {
                subLength = (j - i + 1); // 取子序列的长度
                result = result < subLength ? result : subLength;
                sum -= nums[i++]; 
                // 这里体现出滑动窗口的精髓之处,不断变更i(子序列的起始位置)
            }
        }
        // 如果result没有被赋值的话,就返回0,说明没有符合条件的子序列
        return result == INT32_MAX ? 0 : result;
    }
};

1.5 螺旋矩阵II 

59. 螺旋矩阵 II

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> generateMatrix(int n) {
        vector<vector<int>> res(n, vector<int>(n, 0)); // 使用vector定义一个二维数组
        int startx = 0, starty = 0; // 定义每循环一个圈的起始位置
        int loop = n / 2; // 每个圈循环几次,例如n为奇数3,那么loop = 1 只是循环一圈,矩阵中间的值需要单独处理
        int mid = n / 2; // 矩阵中间的位置,例如:n为3, 中间的位置就是(1,1),n为5,中间位置为(2, 2)
        int count = 1; // 用来给矩阵中每一个空格赋值
        int offset = 1; // 需要控制每一条边遍历的长度,每次循环右边界收缩一位
        int i,j;
        while (loop --) {
            i = startx;
            j = starty;

            // 下面开始的四个for就是模拟转了一圈
            // 模拟填充上行从左到右(左闭右开)
            for (j = starty; j < n - offset; j++) {
                res[startx][j] = count++;
            }
            // 模拟填充右列从上到下(左闭右开)
            for (i = startx; i < n - offset; i++) {
                res[i][j] = count++;
            }
            // 模拟填充下行从右到左(左闭右开)
            for (; j > starty; j--) {
                res[i][j] = count++;
            }
            // 模拟填充左列从下到上(左闭右开)
            for (; i > startx; i--) {
                res[i][j] = count++;
            }

            // 第二圈开始的时候,起始位置要各自加1, 例如:第一圈起始位置是(0, 0),第二圈起始位置是(1, 1)
            startx++;
            starty++;

            // offset 控制每一圈里每一条边遍历的长度
            offset += 1;
        }

        // 如果n为奇数的话,需要单独给矩阵最中间的位置赋值
        if (n % 2) {
            res[mid][mid] = count;
        }
        return res;
    }
};

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